Taula de continguts:
- Què hi ha de nou amb Red Dead Redemption 2?
- 6 de desembre de 2018: Rockstar detalla la primera actualització beta de Red Dead Online
- 30 de novembre del 2018 - La versió beta de Red Dead Online ja està disponible per a tothom
- 9 de novembre del 2018: la beta en línia arribarà a finals de novembre
- 23 d’octubre de 2018
- 22 d'octubre del 2018: noves filtracions de material de joc
- 18 d’octubre de 2018
- 15 d’octubre de 2018
- 12 d’octubre de 2018
- 10 d’octubre de 2018
- 1 d’octubre de 2018
- 24 de setembre de 2018
- 19 de setembre de 2018
- 7 de setembre de 2018
- 15 d’agost de 2018
- 10 d'agost de 2018 - Ha arribat el nou joc de Red Dead Redemption 2.
- 8 d’agost de 2018
- 6 d’agost de 2018
- La història fins ara…
- Com es connecta a la redempció de Dead Dead original?
- Les principals novetats del joc estan arribant a la seqüela occidental
- El millor amic d’un vaquer
- Quan puguis jugar
- On comprar Red Dead Redemption 2
- Obtén més PlayStation
- Sony PlayStation
Sí, finalment és aquí els meus companys de llei. Red Dead Redemption II és real i ja està disponible a PlayStation 4. Després del joc de cowboy del món obert de gran èxit de Rockstar Games durant la mort del Wild West, els fans van començar a reclamar un seguiment que continués la història de la família Marston. o va abraçar un nou fusellador. Tal com s'ha pogut comprovar, en tenim una mica.
Després d’anys de rumors i silenci sobre el final de Rockstar, finalment van sorprendre el món un aleatori al matí al 2016 en anunciar una seqüela del seu aclamat western. Ara que ja està fora, podeu llegir tot el que pensem al nostre comentari a la nostra extensa ressenya. No cal dir que és una obra mestra en gairebé tots els sentits de la paraula.
Què hi ha de nou amb Red Dead Redemption 2?
Amb Red Dead Redemption 2, Rockstar actualitza contínuament l'experiència, especialment amb el llançament de Red Dead Online. Us mantindrem al dia amb tot el que necessiteu saber a mesura que es publiqui.
6 de desembre de 2018: Rockstar detalla la primera actualització beta de Red Dead Online
Després de gairebé una setmana des que Red Dead Online es va llançar en beta, Rockstar ha detallat la seva primera actualització. S'han realitzat els canvis i ajustaments següents:
- Augmentant els pagaments en efectiu i or en diverses activitats diferents, incloent Missions Roam Gratuites, Esdeveniments Roam Gratuïts, reemplaçaments de Missions Un terreny d’oportunitats, modes de la sèrie Showdown i molt més.
- Reducció dels preus de la majoria d’armes al Catàleg Wheeler, Rawson & Co i Armes. Per als jugadors que ja hagin adquirit armes als preus anteriors, dipositarem automàticament la diferència als saldos de jugadors a partir d’avui. Si us plau, busqueu un missatge d’alerta la propera vegada que inicieu la sessió a la beta beta en línia per notificar-vos aquest canvi, els reemborsaments. pot arribar fins al 10 de desembre per arribar a tots els jugadors.
- Equilibrar els valors de peles, pells i peixos selectes, així com revifar cavalls i fullets.
A més, Rockstar premia qualsevol persona que hagi jugat la versió beta en línia entre el llançament i aquesta nit (6 de desembre) a la mitjanit PT amb 250 dòlars en efectiu al joc en línia de Dead Dead en línia i 15 barres Gold. Es lliuraran a jugadors elegibles aquest divendres, 14 de desembre.
30 de novembre del 2018 - La versió beta de Red Dead Online ja està disponible per a tothom
Rockstar anuncia els millors talons dels jugadors de l'última edició, Rockstar ha anunciat que ara està obert a tothom. Com que encara són els primers dies de la versió beta, l’estudi anima els jugadors a continuar enviant comentaris per tal de millorar l’experiència.
Com a resposta als comentaris anteriors, Rockstar també va oferir uns quants consells per ajudar els jugadors a començar en el seu viatge, però sembla que la majoria de comandes de botons de llistat per obtenir diversos menús amb els que els jugadors poden tenir problemes.
9 de novembre del 2018: la beta en línia arribarà a finals de novembre
En calentar-se, al revelar que Red Dead Redemption 2 ja ha subcontractat al seu predecessor, Rockstar ha confirmat una nova finestra de llançament per a la versió beta en línia del joc. Abans, el beta només estava prevista per arribar a algun moment del novembre, però ara sabem que vindrà més tard que abans.
Amb un llançament a finals de novembre, potser no veurem el llançament complet de la modalitat en línia de Red Dead Redemption 2 fins a algun moment de desembre. Això serà bo per a moltes persones, ja que tones de persones segueixen trotant per l'oest salvatge en aquest joc tan extens. D’altres potser no acudeixen massa amablement a les notícies, però és important que Rockstar asseguri que tot surti sense embuts. És el llançament més significatiu d'aquesta generació i, amb la companyia que espera replicar l'èxit en línia que va trobar amb Grand Theft Auto 5, no pot permetre's malinterpretar-se.
23 d’octubre de 2018
Tant si els apassiona com els odia, les aplicacions de companys complementen alguns dels nostres jocs preferits, i Red Dead Redemption 2 no serà diferent. Rockstar ha anunciat una aplicació complementària per al títol que es llançarà al costat del joc en dispositius iOS i Android.
Segons l'empresa, podeu utilitzar aquesta experiència a la segona pantalla per mostrar el mapa del joc, els waypoints, les entrades de diari i les estadístiques del Rockstar Social Club. Fins i tot hi haurà l’opció de traslladar elements del vostre HUD des de la pantalla de televisió a l’aplicació del vostre telèfon intel·ligent, cosa que us permetrà submergir-vos encara més en el joc sense perdre-vos totalment.
22 d'octubre del 2018: noves filtracions de material de joc
El cap de setmana passat, es va produir un clip de 23 segons del joc de Red Dead Redemption 2 a Reddit. Tot i que no és particularment llarg, va ser un terç de minut força emocionant que mostra al personatge principal Arthur Morgan acostant-se a un camp hostil a cavall.
Al principi, no són massa acollidors, però almenys tenen un temperament prou divertit per preguntar què fa allà abans d’anar més lluny. Però qui controlés Morgan aquí no tenia temps per a les paraules, ja que de seguida s’enfonsa de l’abast per treure els revòlvers de doble senyal i arrossegar als seus habitants de la mateixa manera que es pensaria que faria un vell badass occidental. El sorteig ràpid s’acaba amb un tret fatal final que es glorifica a càmera lenta, la sang volant a tot arreu mentre el cos es retorna de la força de la bala.
Si bé l'escena en si mateixa va ser genial, veiem algunes coses interessants succeint en el HUD durant tot aquest clip. Una gran etiqueta superior mostra l'estat actual d'Arthur Morgan a la zona que visiti. Diu "Volgut" aquí, el que explica la precaució que mostren els usuaris als quals se li acosta. Sota aquesta etiqueta, està clar que el jugador es troba en una situació d'interrogació, cosa que canvia ràpidament un cop les bales comencen a volar.
També podrem veure la roda de l'arma. És un mecànic estàndard en gmes d’aventura per a accions, però ens permet veure quant pot portar. A la seva persona hi ha un arc de caça, una corda, una escopeta, un ganivet de combat i les seves pistoles. Ah, i aquells punys seus que també sabem poden ser armes mortals per si soles. El jugador també tindrà rodes separades per als seus articles i qualsevol cosa que porti el seu cavall en el seu inventari.
Si bé ja hem vist fotografies oficials en el joc de Rockstar, aquesta és la primera vegada que hem vist un joc sense tall que no ha estat seleccionat amb cura per a propòsits de màrqueting. És possible que el clip provingui d’un crític que ha embargat l’embargament, un jugador afortunat que va poder comprar el joc abans d’hora, o potser fins i tot es va filtrar de les pròpies oficines de Rockstar, potser intencionadament ja que l’empresa mira de mantenir la màquina bombo a tota velocitat. Suposem que l’origen no importa gaire, sobretot perquè el món podrà jugar el joc en pocs dies. Red Dead Redemption 2 arribarà el 26 d'octubre de 2018 a PlayStation 4 i Xbox One.
18 d’octubre de 2018
Ja estem a la casa de contacte i Rockstar ha llançat el tràiler de llançament de Red Dead Redemption 2 una setmana abans del llançament previst. Només té un minut, és curt i dolç, però fa alguns conflictes tensos amb la colla Van der Linde.
15 d’octubre de 2018
A poc menys de dues setmanes després del llançament de Red Dead Redemption 2, Vulture va comptar amb els molt esperats títols en un nou article publicat avui.
Una de les dades més destacables que ha sortit de l'entrevista de la publicació al cofundador de Rockstar, Dan Houser, és que l'equip de desenvolupament treballava aparentment 100 setmanes setmanes per aconseguir que el joc fos puntual. Això ha provocat un gran revulsiu i una conversa renovada entorn de les condicions laborals insostenibles que pateixen els desenvolupadors de jocs.
Rockstar també va emprar més de 1.200 actors SAG-AFTRA per donar vida al guió massiu de 2.000 pàgines del joc. Això va acabar requerint 2.200 dies (una mica més de 6 anys) de treballs de captura de moviment.
Malgrat que 700 d'aquests actors van participar en funcions de parla, l'estudi va decidir que no tornaria a posar els actors més importants als projectes per causa dels seus egos. "No vull parlar malament dels pobres buggers", va dir Houser, "però ja no agrupem els actors a causa dels seus egos i, el més important de tot, perquè creiem que tenim un sentit millor d’immersió amb actors amb talent, les veus que no reconeixeu."
Red Dead Redemption 2 inclou 300.000 animacions, 500.000 línies de diàleg i "moltes més línies de codi". Es van produir centenars de versions dels seus remolcs fins a la seva perfecció. Segons Houser, aquesta immensa quantitat de treball es tradueix en "aquesta experiència perfecta i natural en un món que apareix real, un homenatge interactiu a l'experiència rural nord-americana. (És) un vast mosaic en quatre dimensions en què la quarta dimensió és temps, en què el món es desplega al teu voltant, depenent del que facis ".
Quant a la durada de la campanya principal del joc, podeu esperar que s'utilitzin aproximadament 60 hores. Solia estar més a prop dels 65, però a mesura que s’acostava el dia de llançament, l’equip va tallar 5 hores de contingut perquè "mai anaven a treballar tècnicament ni eren prou delicats, o se sentien superfluos. Vam treure una missió en un tren on Va haver de tractar amb els caçadors de recompenses, perquè al principi va ser divertit, però després no va ser. Aquesta part del procés és sempre de compromisos i de comerç de cavalls. Tots sempre perden part del joc que els agrada ".
12 d’octubre de 2018
El Wild West es va omplir fins a la vora amb les seves pròpies armes úniques durant el període de temps, de manera que Rockstar s’assegura que Red Dead Redemption 2 també és ple d’armes autèntiques. El desenvolupador va detallar recentment les armes del joc i els seus sistemes de personalització.
Red Dead Redemption 2 comptarà amb més de 50 armes úniques i útils, des de revòlvers clàssics fins a escopetes de serra. Si graviteu cap a una arma específica, estareu encantats de sentir que com més s'utilitzi una arma, millor s'actuarà. L’inconvenient d’aquest fet és que les armes de Red Dead Redemption 2 es deterioraran amb el pas del temps, per la qual cosa haureu de netejar les armes per mantenir-les en condicions impecables.
El joc compta amb "una gran quantitat d'opcions de personalització que van des de les actualitzacions visuals, com ara nous metalls, fustes, vernissos i gravats, fins a actualitzacions de rendiment com nous barrils, pinces, miradors i àmbits". Les actualitzacions de rendiment poden millorar la vostra pèrdua, la precisió, la velocitat de recàrrega i molt més. El millor és prendre’s el temps i considerar quina és la millor pel vostre estil de reproducció o el que més s’adapta a un tipus d’arma particular.
10 d’octubre de 2018
Rockstar ha aclarit algunes notícies recents sobre Red Dead Redemption 2 i com els seus NPC reaccionaran als jugadors si tinguin activats o desactivats els seus mini-mapes i HUD. Informes anteriors afirmaven que si els jugadors desactivaven els seus mini-mapes, el diàleg NPC canviaria, donant-los més indicacions i informació sobre on anar. Sembla que això era fals. Segons l'empleada de Rooster Teeth, Alanah Pearce, "sempre us donaran indicacions, és probable que la gent només els hagi notat més quan el seu HUD estava fora".
Si es considera que els NPC proporcionaran context i diàleg, independentment de l'estat del vostre mini-mapa, podria acabar funcionant de manera similar al mode d'exploració d'Assassin's Creed Odyssey. Tant si teniu aquest mode activat com si no, els NPC poden donar-vos indicacions si us ho demaneu.
1 d’octubre de 2018
Rockstar ha llançat el seu segon tràiler de joc de Dead Dead Redemption 2 que mostra algunes de les activitats il·legals que pot realitzar la Van der Linde Gang. Què seria un occidental sense un bon tren de moda? No sereu tan sols fora i de cometre delictes tot el temps. El món que Rockstar va crear se sent viu, i com a Arthur, podeu endinsar-vos a tavernes, fer un bon menjar, jugar a algunes cartes i fins i tot decidir quan cal afaitar-vos o banyar-vos.
Aquest tràiler també ens dóna una nova mirada al sistema renovat de Dead Eye del joc, que ara avançarà per etapes. Els jugadors podran retardar el temps, marcar múltiples objectius i veure punts crítics o fatals dels seus enemics. Segons Rockstar, "com i quan ho utilitzeu depèn de vosaltres".
A prop del final, fins i tot vam tenir una millor visió de Red Dead Redemption 2 en el seu mode en primera persona, que es llançarà amb el joc a diferència de la seva posterior introducció a Grand Theft Auto V.
24 de setembre de 2018
Sony ha anunciat un nou paquet PlayStation 4 Pro amb el proper Red Dead Redemption 2. de Rockstar. Començaran les comandes d'avui per 400 dòlars. La consola es llançarà al costat del joc el 26 d'octubre.
19 de setembre de 2018
Rockstar ha anunciat oficialment Red Dead Online, un component multijugador de Red Dead Redemption 2 similar al de Grand Theft Auto Online.
Segons el desenvolupador, Red Dead Online és "una evolució de la clàssica experiència multijugador en l'original Red Dead Redemption, combinant la narració amb un joc competitiu i cooperatiu de maneres divertides i noves. Utilitzant el joc del proper Red Dead Redemption 2 com a base, Red Dead Online estarà preparat per ser explorat sol o amb amics i també comptarà amb actualitzacions i ajustaments constants per créixer i evolucionar aquesta experiència per a tots els jugadors."
Tot i que els llançaments de Red Dead Redemption 2 a l'octubre, els jugadors no podran accedir a Red Dead Online fins al mes següent, on inicialment s'ha d'entrar en una beta pública en algun moment del novembre.
7 de setembre de 2018
Rockstar ha revelat nous detalls de la trama sobre Red Dead Redemption 2 en una entrevista a The Hollywood Reporter
"La presència holandesa s'assemblava a la Red Dead Redemption original i la seva influència en els esdeveniments va ser una gran inspiració per a la configuració i la direcció de Red Dead Redemption 2", va dir el director d'art Josh Bass. "Tots volíem saber més coses sobre ell i la colla, com era com muntar a aquesta colla? Què els va portar als esdeveniments del joc original? Què els va passar pel camí?
"A Red Dead Redemption 2 arribes a veure aquella colla, inclosa Marston, al punt àlgid de la seva notorietat i en el moment que les coses comencen a caure", va continuar. "Aquesta història se centra en Arthur Morgan, el policia més confiat holandès. Adoptat a la banda pels holandesos quan era jove, Arthur considera que la colla era la seva família; els holandesos han donat a la seva vida un propòsit molt necessari i la colla. ha servit com a positiu i constant a la vida d’Arthur ".
Com que aquest és el final del Wild West, la banda holandesa lluita amb els seus antics modes de vida que acaben mentre fugen pel país.
"Hem intentat capturar una àmplia porció de vida nord-americana el 1899, una nació industrialitzant-se ràpidament que aviat tindria les seves visions a l'escenari del món, i faria tot el possible per" modernitzar-se ", va dir el director d'art d'Aaron Garbut. "És un paisatge brutal amb una història sòrdida, però també plena d'oportunitats. Un dels aspectes més satisfactoris de la creació d'un món de tal abast i escala és la capacitat d'experimentar tota una sèrie d'històries i personatges en el vostre viatge a través d'aquest. món. El viatge de la colla i l’àmbit èpic del joc permeten tocar de forma significativa tots els aspectes del tombant de l’Amèrica del segle ".
Tot i que l'anterior títol de Rockstar, Grand Theft Auto V, va canviar entre les perspectives d'uns quants personatges diferents, Red Dead Redemption 2 se centra tot en Arthur Morgan.
"Enganxar-se amb un sol personatge se sentia més apropiat per a l'estructura i la narrativa d'un occidental", va dir Bass. "Arthur viu i lluita al costat dels altres membres de la colla de Van der Linde, i són un grup de personatges plenament realitzats amb relacions entre ells i amb Arthur, però aquesta és la història d'Arthur i estem col·locant fermament els jugadors a les botes d'Arthur a mesura que ell i la colla tracten amb un món que canvia ràpidament. Creiem que a la gent els encantarà molt la sensació d’estar a la colla. No és com qualsevol cosa que hem fet abans."
Rockstar també va revelar tota la colla de Van der Linde, amb 23 membres, juntament amb bios de personatges curts per a cadascun.
15 d’agost de 2018
Digital Foundry ens ha donat el millor aspecte a Red Dead Redemption 2 que funciona amb un PlayStation 4 Pro. Segons la sortida, que va analitzar una versió del tràiler de Rockstar proporcionada per Rockstar de 68 mbps, RDR2 sembla funcionar a 1920x2160 natives al PS4 Pro, "reduint a la meitat el nombre de píxels a l'eix horitzontal d'un 4K adequat". Això continua sent un augment del 12, 5% en píxels sobre una imatge de 1440p.
No han pogut obtenir una lectura sobre el rendiment del joc, ja que el joc està programat a 30FPS i el vídeo en si només suporta 30FPS.
10 d'agost de 2018 - Ha arribat el nou joc de Red Dead Redemption 2.
Rockstar ha llançat avui nou material de joc per a Red Dead Redemption 2, donant-nos la nostra mirada més profunda al joc del món obert del món oest. El tràiler de 6 minuts ens va mostrar una gran quantitat de mecànics de joc, una mica del món i molt més.
Per començar, hem de conèixer l’abast pur del món obert. Red Dead Redemption 2 tindrà una grandària massiva, i hi haurà una gran varietat d’ambients per explorar tant a peu com a cavall. Des de terreny muntanyós i paisatges boscosos fins a aquelles ciutats en creixement plenes de comerciants i comerciants, sembla que els jugadors podran aprofitar tota l'experiència cowboy.
Rockstar diu que era important que el joc fos massiu no només de mida, sinó també de profunditat. Això vol dir que el jugador, que prengui les regnes com Arthur Morgan, membre del grup de Van Der Linde, tindrà una societat viva i respirant al seu voltant.
Red Dead 2 pot establir un nou estàndard per al joc obert al món.
Podeu anar a botigues i vendre les peles que heu raspat a la part posterior de la seva presa de caça més recent. I si us deixeu agafar intentant robar o canviar el venedor de la botiga, bé, no us sorprengui si l'heu de trucar al carrer. Que la gent de la ciutat es reunís per veure l'enfrontament quan baixava és un testimoni de l'èmfasi que Rockstar posa en la immersió.
Aquest tipus d’interacció també pot ser forçada al joc per voluntat pròpia. Podeu interactuar amb gairebé tothom i amb tot. Conegueu uns passants a la carretera amb una salutació ràpida i aneu al vostre camí o pregunteu a algú que creieu que pot fer brutícia a la ciutat. Sembla que aquestes interaccions tenen el potencial d’escalfar-se en alguna cosa més, ja sigui una nova oportunitat per a Arthur Morgan and Co. o per a més fisticuffs per mantenir la gent al seu lloc. I sí, això també vol dir que es poden defugir determinades situacions.
En cas que els combats siguin tan ferotges que recorrin a les armes, trobareu un nou sistema de combat que faci la gesta més fluida i divertida. El combat cos a cos, sobretot, sembla molt més implicat que el joc original. Pel que fa al tiroteig, Dead Eye ha tornat i serà més bonic que mai posar les bales al cap de sis enemics.
Al final de les vostres animacions diàries, tornareu al campament per trobar-vos amb la vostra colla. És probable que tingueu la major part de les vostres missions, però també és possible que el jugador conegui els altres personatges del grup. Compartiran històries i cantaran i ballaran amb tu mentre menges, i també podràs jugar a diversos jocs per mantenir la moral alta. Hi ha un avantatge de joc per a tot això, ja que Rockstar diu que passar temps amb aquestes persones podria desbloquejar nous secrets.
Com a pilar de la colla, tindreu l'encàrrec d'ajudar-los a mantenir-los a la flota mitjançant la reposició regular d'aliments, aigua i altres subministraments. No estem segurs del que passaria si la seva moral baixa massa, però sembla ser que això tindrà un paper en la manera en què els altres de la colla s'apropen a tu.
Red Dead Redemption 2 té prevista la seva publicació el 26 d'octubre a PlayStation 4 i Xbox One. Dirigiu-vos a Amazon i pre-encarregueu-la avui.
8 d’agost de 2018
Rockstar ha anunciat que veurem nou joc per a Red Dead Redemption 2 el 9 d’agost. Aquesta seria la nostra primera mirada significativa sobre la jugabilitat des de l’anunci del joc. El tràiler s’emetrà a les 11:00 Eastern, i es podrà veure al lloc web de Rockstar o al canal de YouTube. Actualitzarem aquesta publicació amb detalls sobre l’anunci del joc un cop arribi.
6 d’agost de 2018
La gran pregunta que hi ha a la ment de tothom: quan finalment aconseguim el joc? Tots els signes apunten aviat. Rockstar ha enviat recentment paquets d’atenció a Red Dead 2 als membres de la premsa i, amb Gamescom en lloc en poques setmanes, el desenvolupador es podria preparar per a una gran revelació. Red Dead II va faltar notablement a E3 2018, per la qual cosa la propera convenció de jocs més gran sembla una bona aposta perquè faci acte de presència.
Durant una recent trucada financera, el conseller delegat de Take-Two, Strauss Zelnick, va aprofitar l'ocasió per exercir encara més Red Dead 2, dient: "La meva creença és que Red Dead Redemption 2 trencarà les expectatives i que l'experiència en línia també serà extraordinària, però inesperada. ".
El seu aspecte en línia va ser una mica controvertit quan van començar a flotar rumors de la seva existència des que la identitat de Red Dead va estar relacionada amb el seu jugador, però sembla que Rockstar pot tenir alguna cosa especial, ja que s’està preparant si s’està acumulant. molt.
Va continuar dient que Red Dead II "redefinirà la indústria" i "captivarà el públic de tot el món".
Llançament per PC?
Tot i que Rockstar només va anunciar versions del joc de PlayStation 4 i Xbox One, encara hi ha esperances que pugui arribar a PC. Sembla que un programador de Rockstar, que anteriorment treballava a GTA V i LA Noire, va incloure Red Dead II al seu perfil de LinkedIn amb les seves plataformes etiquetades com a "PS4 / Xbox1 / PC". Finalment, es va modificar una vegada que es va sortir la paraula, però es desconeix si es tractava d'un simple error o si en els treballs hi ha una versió de PC.
La història fins ara…
Rockstar Games sembla que torna a la tradicional ruta de personatges jugables després d’experimentar amb èxit amb tres protagonistes jugables al Grand Theft Auto V, però no és John o Jack Marston. Els jugadors viatjaran fins al 1899 (dotze anys abans del primer partit) per omplir les botes i donar el barret d’un home molt menys noble que porta el nom d’Arturo Morgan, una bruta que corre amb la colla holandesa van der Linde durant la seva primera etapa.. Tot i que se sap molt poc sobre Arthur, sabem que és un vaquer molt més sinistre que no li fa importar les mans. Al segon tràiler, el veiem interrogar i despertar diverses persones que semblen deure diners a la banda holandesa, potser per protecció. És una força brutal que és lleial als holandesos i probablement només als holandesos.
És probable que anem a veure l’augment i la caiguda de la colla, amb Arthur Morgan jugant un paper fonamental.
La història veurà la colla de Morgan i Van der Linde robant, corrent i lluitant per sobreviure al món accidentat i cruel que és el Wild West. Encara no s'ha establert ordre, a poc a poc la tecnologia comença a evolucionar cap a una cosa molt més avançada i gent com holandesa creu que és important que les coses siguin així. La colla de Van der Linde sempre es veia com a bandolers de tipus Robin Hood, robant als rics per donar als pobres i resistint el govern en favor d’una estructura on es tractava d’una situació “de tots per a si mateix”.
La banda va acabar evolucionant cap a una cosa molt més perillosa i ininterrompuda segons una anècdota proporcionada per John Marston, portant-lo a adonar que el seu acte de Robin Hood era tot un front per les seves actuacions i els seus delictes malvats. L'esdeveniment que probablement condueixi a l'inici de la caiguda de la colla sembla ser un punt fort a Blackwater, que més tard es va conèixer com a massacre de Blackwater. A la sinopsi argumental del joc proporcionat per Rockstar, es revela que la colla està caçada després de botar un robatori a la ciutat rica que es veu cap al final del primer RDR.
Dins de la sèrie de la sèrie, la massacre de Blackwater va ser un tiroteig massiu que va portar la vida de més de 30 persones. Entre els sinistres del tiroteig afusellat es trobaven civils, policies i criminals; els detalls reals de per què va tenir lloc la batalla segueixen sent un misteri per als residents de Blackwater, perquè els oficials van passar per grans efectes per encobrir-la. Per què? Bé, probablement ho trobarem a Red Dead II.
La majoria de persones implicades van morir o van ser criminals que van escapar, però un dels pocs supervivents va ser el llegendari llegat Landon Ricketts. Ricketts és al primer partit i Marston s'uneix a ell a Mèxic, Marston el coneix per la seva condició, però els dos no semblen conèixer-se. És completament possible que Marston no s'involucrés a la mà o es tocava a la presa i l'utilitzés per continuar la seva recerca de la redempció.
Com es connecta a la redempció de Dead Dead original?
Quina és la connexió amb el primer Red Dead Redemption? Bé, Rockstar està sent molt, molt atent a no parlar gaire d’aquest joc i de com es connecta al primer joc, però donarà llum a les històries que va explicar John en el primer joc, a més de proporcionar més profunditat als homes que caçem. en aquest mateix joc.
John Marston és al joc, però Rockstar ha assenyalat que aquesta és la història d'Arthur Morgan, no la de John.
Atès que aquest joc té lloc molt abans dels esdeveniments del joc original i té un enllaç directe amb ell a través de l'holandesa van der Linde i la seva colla, és difícil imaginar que Rockstar no tracti d'expandir la història de John Marston d'alguna manera. Amb jocs com Grand Theft Auto, hi ha hagut connexions molt subtils que lligaven els jocs junts, però cap d’elles és seqüeles directes o es relacionen entre elles de cap manera. Amb Red Dead Redemption II, Rockstar va tenir l'oportunitat d'anomenar el joc com a "Red Dead Revolution", "Red Dead Retribution" o alguna cosa similar a aquestes línies, atès que la sèrie ha anat fins ara a Red Dead Revolver i a Red Dead Redemption. El van anomenar a propòsit de manera que enllaça els dos jocs.
Marston també va ser una part substancial de la banda holandesa, que va ser ingressat per holandesos quan va fugir de l'orfenat on ell vivia. Va ser criat per aquesta colla i va viure amb ells durant una gran majoria de la seva vida i en la caiguda d'ell. abandonant la colla, tot va anar a l'infern i es va dissoldre més o menys. John Marston és, en realitat, el joc, és molt protagonista a les noves captures de pantalla i es veu al nou trailer més d'una o dues vegades, però Rockstar diu que aquesta és la història d'Arthur, no la de John. Això no vol dir que no puguem expandir-nos en el personatge, només vol dir que no serà el punt central de la narració.
Les principals novetats del joc estan arribant a la seqüela occidental
Com que Rockstar ha estat prou prudent sobre Red Dead Redemption II, només tenim la paraula de la premsa que ha vist el joc en acció per entendre com es juga. En el futur hi haurà més detalls sobre com es veurà el joc, però de moment només us donarem la descripció bàsica del que sabem. Per començar, Rockstar sembla estar creant el seu món més realista i abandonant alguns dels aspectes més videojocs en la seva fórmula per obtenir alguna cosa amb més profunditat.
Segons Rockstar, porten vuit anys desenvolupant Red Dead Redemption II, a partir de la seva primera reunió. En aquell temps, han estat elaborant manualment un món amb molts detalls i creant sistemes que pràcticament no se’ls esperen. Una gran part del joc es centra en la gestió de la banda, Arthur és l’home de la mà dreta holandès i ajuda a que tot funcioni correctament. Això significa que ajudaràs a fer feines estranyes per als membres de la colla, anar a caçar per obtenir menjar per al campament o aconseguir diners per alinear les butxaques i així successivament.
Rockstar ha tingut molt clar que no cal fer-ho i no sereu castigats durament si no, però la colla farà comentaris si els deixeu penjats durant els dies finals. Si trieu a tenir cura de la vostra colla, sereu recompensats de maneres que encara no s’han revelat i la vostra colla es farà més forta.
També hi ha un nou sistema de diàleg que permet abordar situacions amb més opcions que no pas disparar i matar. Cada NPC té el seu propi conjunt de diàleg per branques, amb el jugador capaç de parlar simpàtiques o mostrar un cert tipus d’impaciència en qualsevol trobada. I tampoc no és només un sistema de moralitat en blanc i negre. Algunes opcions seran zones grises, algunes avançaran molt, algunes donaran amistat i d’altres, amb tota seguretat, esclataran als banys de sang. No està clar si hi haurà algun sistema més, com ara un mecànic de relacions que mesura el nivell de calor de cada NPC cap a vosaltres, però és alguna cosa.
Si trieu anar a fer coses com la caça, podreu veure la quantitat de profunditat que Rockstar ha afegit al seu sistema de caça des del joc original i Grand Theft Auto V. Us trobareu a buscar animals, escollint l'arma amb cura perquè no danyis el pelat ni la carn i segueix un animal seguint rutes de sang després de colpejar-lo. Un cop fet el seguiment de l’animal cap avall, és possible que el trobareu viu, sagnant i xorrant. Arthur llavors traurà el seu ganivet i punxarà l'animal al cor per acabar amb el seu patiment i agafar el que vulgueu.
A continuació, podeu arreglar la matança a la part posterior del cavall i portar-la de nou al campament per alimentar la vostra gent o vendre-la a la ciutat i prendre diners per vosaltres mateixos. Independentment del que trieu, la vostra caça es podrirà i es descomposarà amb el pas del temps, mentre més temps el tingueu a la part posterior del cavall (sí, és literalment al vostre cavall, no en una bossa invisible), menys valorat serà. Si mataves un animal (o fins i tot una persona) al darrere i el deixessis asseure en estat salvatge, els voltors, els coiots i altres criatures vindrien a muntar les restes.
Sembla que Rockstar es faria càrrec de GTA V mentre veiem a Arthur Morgan robant un banc i aguantant un tren al segon tràiler. No està clar quant d'aquests punts es trobaran en el joc, ja que va ser el nucli de la campanya del GTA V, però cal imaginar-se que té un paper similar, ja que ets una banda de coneguts criminals occidentals.
Sabem, però, que hi haurà certa profunditat. Els jugadors poden anar en veu alta o en silenci, crear distraccions, triar amb qui porteu amb vosaltres (alguns es poden fer en solitari, però no es recomana) i utilitzar un munt d’altres variables diferents per crear resultats diferents a l’hora. Tot això tindrà com a resultat si i quan apareix la policia entre altres coses. No està clar si es pot morir els membres de la banda o ferir-se ferit crític per aquests malestats, com a Grand Theft Auto V, o bé com de dinàmics són aquests sistemes. Els clandestins de Grand Theft Auto V estaven molt escrits, si escollíeu un membre de la tripulació per venir, moririen sempre en la mateixa missió al mateix lloc perquè estava coordinat per la redacció de Rockstar. Era més que la il·lusió d’escollir conseqüències que no pas que tinguessin cap sentit.
Alguns canvis importants també estan en combat amb la capacitat de fer armes de doble ús com Max Payne, arcs i fletxes usades per a la caça i potser fins i tot algun combat furtiu, ja que veiem a Arthur Morgan que portava un ganivet a les esquenes a la nit. També veiem a Arthur batent brutalment a la gent al tercer tràiler, suggerint que Rockstar ha refinat el seu combat cos a cos per crear baralles més intenses i divertides.
El millor amic d’un vaquer
El millor amic d'un vaquer no són els seus companys de legislació, sinó el seu cavall. A la Redemption Red Dead original, el vostre cavall era gairebé sobrenatural en el sentit que us va teletransportar i era bàsicament immortal. No hi teníeu gaire connexió perquè fora de la seva velocitat i resistència, no hi havia res massa especial sobre els cavalls. A Red Dead Redemption II, Rockstar té previst canviar això.
El vostre cavall a la seqüela serà molt especial. Potser el canvi més significatiu del primer joc o qualsevol joc de Rockstar és aquest fet: no podreu dur amb vosaltres cap arma. L’acudit de treure un RPG de la seva part posterior a GTA no s’aplicaria en aquest joc ja que només portareu petites armes com ara pistoles sobre la vostra persona, rifles i altres aparells que viatjaran a través del vostre cavall. No estem segurs de si es pot colar almenys un fusell sobre l'espatlla mentre es camina, però és possible que la majoria de les pistoles no estiguin disponibles si el vostre cavall no es troba a prop.
El vostre cavall no serà d’un sol ús en aquest joc, significarà molt més perquè té molt valor. Creixeràs un vincle que afecti la por que es posa quan es posa en perill, la distància que arriba de tu i molt més. Rockstar espera que aquest vincle no serveixi només per a un efecte de joc, sinó personal i emocional. Si el vostre cavall queda ferit crític, podeu intentar curar-lo amb material mèdic, si no en teniu, podeu provar a córrer ràpidament a la ciutat, recollir-ne algun i tornar a sortir. És possible que tornis al teu cavall mort, fent-te adonar que vas deixar aquell pobre animal que t’estimava morir pensant que l’abandonàs en els seus últims moments. Coses brutals, ja ho sé. En cas de morir, haureu de començar aquest vincle amb un cavall nou i, probablement, qualsevol pèrdua que no pugueu endur del cadàver d'aquest cavall es perdi.
Afegeix una capa completament nova a un aspecte que és emblemàtic per als westerns, però no li presta molta atenció.
Quan puguis jugar
Red Dead Redemption 2 es va publicar el 26 d'octubre de 2018 per a PlayStation 4 i per a Xbox One.
On comprar Red Dead Redemption 2
Tot i que l’edició del col·leccionista està exhaurida, encara podeu recollir l’edició estàndard, l’edició especial i la versió definitiva de Red Dead Redemption 2 a Amazon. Si voleu comprar una consola també, hi ha un paquet PS4 Pro disponible a Best Buy.
- 400 dòlars a la millor compra
Voleu posar-vos al dia i jugar amb la Redemption Redemption original abans que la seqüela caigui? Podeu trobar l’edició Game of the Year per 20 dòlars a Amazon
Actualitzada desembre de 2018: Rockstar ha detallat la primera actualització beta de Red Dead Online.
Obtén més PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Tot el que necessiteu saber
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Què heu de comprar?
- Millors teclats per a PlayStation 4 el 2019
- Els millors jocs de PlayStation 4
És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.