Taula de continguts:
No està bé per als propietaris de píxels que vulguin utilitzar el nou auricular Daydream View VR de Google. La pantalla AMOLED de resolució de 1080p del telèfon és prou adequada per a l'ús diari quan es manté a una distància nominal de la cara, però, fixada en un auricular VR, els píxels individuals no només són visibles, sinó que distreuen, i el nostre consell és evitar l'ús del píxel més petit per VR mòbil.
La resolució
Parlem de la resolució. Vaig passar molt de temps passant entre el Pixel i el Pixel XL a la visió Daydream i la major densitat a la pantalla QHD d’aquest últim telèfon (534 ppp a la de 440 ppp del píxel) no només és evident, sinó que és essencial per gaudir de l’experiència. Em vaig trobar sovint distret, fins i tot enmig d’un vídeo o joc, pels components individuals que integraven el tot. I encara que aquests components encara són notables en el Pixel XL més gran, ja hem sabut que com més podem minimitzar les distraccions mentre estem en realitat virtual, més experiència sigui immersiva i agradable.
Encara vaig gaudir del Pixel al Daydream View i, a menys que hagi utilitzat un Gear VR amb Galaxy S7 o alguna cosa amb una densitat igual d’alta, potser no us decebrà, però sí, i ho és.
El camp de vista
L’altra cosa a tenir en compte sobre l’ús del píxel més petit és que la seva pantalla físicament més petita fa que el camp de la vista sigui cada vegada més estret, reduint en uns mil·límetres la quantitat d’espai que es pot veure a la realitat virtual. En realitat, ahem, la realitat, no és tan gran, i és poc probable que ho observeu a menys que, com anteriorment, proviniu del Pixel XL, però tingueu en compte aquestes coses.
Sang sagnant
Aquest és un problema per als dos píxels, però la unitat més petita deixa notablement més llum que la més gran. No és necessàriament la zona inferior que surt de llum addicional, sinó que la superfície general del telèfon és més petita que, en una habitació ben il·luminada, fa que l’experiència sigui una mica més distractora.
Això s’evita fàcilment disminuint la llum ambiental que hi ha al seu voltant: apagueu les bombetes, baixeu les persianes, tanqueu les cortines, però si esteu en un entorn com un avió on no podreu controlar aquestes coses, el Pixel XL és superior. elecció.
Durada i calor de la bateria
El Pixel XL té una bateria més gran que la Pixel, però a causa de la seva resolució extra no necessàriament s'aconsegueix un temps de funcionament addicional. Normalment tinc de tres a quatre hores d’ús constant de cada unitat, que és bastant impressionant per a una suite de VR mòbil i, a diferència de la Gear VR, el port de càrrega del telèfon està obert mentre s’allotjava a la vista de dia. És probable que els futurs dissenys d’auriculars Daydream també siguin necessaris per permetre la càrrega simultània.
Els dos telèfons es fan molt calorosos a la vista, però semblava que el píxel més petit era una mica més càlid al tacte. No tinc cap termòmetre per registrar la diferència absoluta entre tots dos, però diria que el píxel era d’uns cinc a deu graus Fahrenheit més torrat que el XL.
Altres consideracions
Viousbviament, el Pixel XL és un augment important del preu del Pixel: 120 dòlars USD i més en alguns mercats. Això, a més dels 79 dòlars de la pròpia Daydream View, no és un preu reduït a pagar. Si es tracta de fer servir la combinació de Pixel i Daydream junts, o res de res, és clar que escolliria la primera: l’experiència és increïble independentment de quin Pixel estigueu utilitzant, i Google ha fet un treball increïble assegurant que qualsevol dels models funciona perfectament dins dels auriculars de Vista.
També hi ha la qüestió del color: és millor utilitzar un píxel en blanc o negre amb la visualització del dia? He tingut l'oportunitat d'utilitzar els dos colors i he trobat poca diferència entre ells; la rumorejada reflector addicional de la cara del telèfon blanc no es va manifestar en l'ús del món real, sobretot quan la llum ambiental era baixa.
Al final del dia, Daydream i el seu primer auricular, Daydream View, són èxits notables, i s’han de provar fins i tot si coneixeu el Gear VR, el cartró o qualsevol altra solució VR mòbil. El somni és divertit; és sense esforç; està defectuós, de bona manera. M'encanta. Fins i tot amb el píxel, que és el centre de la distracció.