Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

L’entrevista del gran Android dev: Jolanda Verhoef

Anonim

El Big Android BBQ Europe, celebrat recentment a Amsterdam, Països Baixos, reuneix alguns dels principals desenvolupadors Android, entusiastes i altres membres de la comunitat en una celebració d’Android, codi i carn cuita. Esdeveniment del Big Android BBQ basat als Estats Units, l’esdeveniment europeu arriba ara al seu segon any.

A més de la part de barbacoa real, també es trobaran dos dies de xerrades per part dels desenvolupadors d'Android, i la nota clau d'aquest any va ser presentada per Jolanda Verhoef de Blendle. Vam estar al dia de Jolanda durant l'esdeveniment per parlar d'Android, el desenvolupament de mòbils, el passat i el futur.

Qui ets i què fas aquí al Big Android BBQ Europe?

Em dic Jolanda Verhoef i fa sis anys que desenvolupo per a Android, centrada sobretot en l’arquitectura. Vaig fer una xerrada sobre arquitectura juntament amb RxJava. Per tant, com pot ajudar RxJava a crear una arquitectura neta i agradable. Treballo en una empresa que es diu Blendle, que és una startup als Països Baixos, i abans vaig treballar en empreses com Philips, estacions de ferrocarrils holandesos, Enexis, coses així. I també vaig crear la meva pròpia aplicació per a geocaching.

Com vau començar en el món del desenvolupament d’Android?

Em vaig ensenyar, vaig fer uns quants tutorials en línia i vaig portar l'aplicació a Android. I els conceptes bàsics d'aquesta aplicació continuen sent actualment en producció.

Bé, aquesta és una història molt maca i explicaré la versió llarga perquè tinc ganes de parlar. Originalment estudiava informàtica, acabava de començar i tenia vacances d’estiu. Aleshores, el meu pare, desenvolupador d’iOS, va dir: “Bé, tinc aquesta bonica aplicació iOS, tens ganes de portar-la a Android?”

Jo era com "uh, què és Android?" perquè era en els temps d’inici del negoci dels telèfons intel·ligents. I jo era com "sí, bé, no tinc res a fer de totes maneres, només he après a codificar, per què no". Així que no coneixia cap Android en aquell moment, però em vaig ensenyar, vaig fer uns quants tutorials en línia i, bàsicament, vaig portar l’aplicació a Android. I els conceptes bàsics d'aquesta aplicació encara s'estan produint actualment, de manera que és molt maco.

Es diu Geocaching Buddy, de manera que us ajuda a geocaching, a la visualització de multicaches …

Quines són algunes de les vostres coses preferides i menys preferides sobre treballar amb Android?

Les meves coses preferides són, suposo, que realment pugueu crear una cosa que realment veieu a la pantalla. Per descomptat, es tracta bàsicament del desenvolupament d’aplicacions, però m’agrada molt que amb el mòbil sigui molt tocable, molt sensat el que esteu construint i veieu directament els resultats.

A més, m’agrada la vibrant comunitat que hi ha al seu voltant, de manera que veieu que hi ha molta gent que pensa fora de caixa, creant coses fantàstiques com RxJava, però també m’agrada Jake Wharton creant tot tipus de biblioteques diferents i m’encanta.

Amb el mòbil, és molt sensible, sensible el que estàs construint i veus directament els resultats.

El que menys m’agrada és que, segons la meva opinió, les directrius oficials d’Android no ajuden a la gent a crear una arquitectura agradable. De manera que sempre que entri a la programació de Java empresarial, obtindràs informació sobre els patrons de disseny i els patrons d’arquitectura en capes i coses, i és a dir, el que és bàsic per al programari empresarial. Però aleshores si aneu a construir aplicacions mòbils no en tenen ni idea. Així que gràcies a Déu per la comunitat vibrant.

Una altra cosa pot ser que giri la pantalla, una mica, és molt molesta. (Riu) Així doncs, és només cosa del paisatge / retrat. Sempre és confondre amb les coses.

Quin és el consell més important que podríeu donar a algú que comenci a desenvolupar-se avui en dia en Android?

En començar, diria que: No suposi que el que diu la documentació oficial és correcte. Llegiu un munt de publicacions al bloc i demaneu consell a tothom. Busqueu més que la documentació bàsica.

Cap a on es dirigeix ​​el desenvolupament d’Android, o Android en general, en els propers anys?

Espero que, bàsicament, Kotlin se'n faci càrrec. Així, els nous desenvolupadors només aprendran Kotlin i aturaran el desenvolupament de Java completament. I espero … Espero que Google s’interessi més en tota l’arquitectura i que comencin a donar consells sobre com fer-ho.