Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

L’adquisició de jocs insomníacs per part de Sony és un avantatge per als seus estudis mundials i la seva cartera de primers

Anonim

Quan Sony va anunciar que havia adquirit Insomniac Games poc abans que comencés Gamescom 2019, va ser l’anunci més sorprenent i menys sorprenent del món. Hi havia rumors que Sony s'estava preparant per adquirir més estudis de jocs per intentar competir amb Microsoft abans del llançament de PlayStation 5, però no hi havia informació sòlida. Una empresa tan gran com Sony obrint els seus moneders no és notòria tot el temps. Tot i així, si Sony adquirís un estudi de jocs, Insomniac hauria estat l’adequat perfecte. I això és exactament el que va passar.

Tot el que sabem sobre PlayStation 5

Insomniac és el 14è desenvolupador sota el cinturó de Sony Worldwide Studio, que uneix a reconeguts desenvolupadors com Sony Santa Monica (God of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) i Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone) per citar només alguns. Sony cultiva un impressionant pedigrí d’estudis, i ha estat durant gairebé dues dècades.

Sony cultiva un impressionant pedigrí d'estudis.

Fa poc vaig dir que Sony necessita molt més que jocs fantàstics per mantenir-se al capdavant de Xbox d’última generació, i em poso a punt d’aquesta avaluació. Però afegir nous serveis i funcions a la combinació no disminueix la importància d’una cartera de primers partits. Es complementen, no competeixen. Em fa molta il·lusió veure què Insomniac i Sony poden fer junts. Va ser un moviment intel·ligent per arrabassar-ho abans que ho fes una altra companyia. I, sens dubte, l’estudi té molt talent preexistent.

Spider-Man es va convertir en el videojoc de superherois més venut de tots els temps, segons el grup NPD, que va superar Batman Arkham City, el que possiblement sigui un dels jocs de superherois més grans mai realitzats. El que fa que aquesta proesa sigui encara més impressionant és que la resta de la llista dels deu primers s’arrodoneix mitjançant jocs multiplataforma. Spider-Man els va superar com a exclusiu de PlayStation 4. Al juliol de 2019, el títol superava els 13 milions de vendes.

No hi ha dubte que Insomniac és dur a treballar en una seqüela, encara que no s'hagi anunciat oficialment. El final de Spider-Man va provocar la continuació que Sony seria insensata.

Sunset Overdrive d’Insomniac es va publicar com a Xbox One exclusiu el 2014 en col·laboració amb Microsoft, però Insomniac ostenta els drets sobre la seva IP. Si Sony vol continuar la sèrie Sunset Overdrive és una altra cosa. En una entrevista a The Hollywood Reporter, Shawn Layden de Sony va indicar que Sunset Overdrive no és una prioritat per a l'empresa ara mateix. Mentiria si digués que no em decebria que aquest fos el cas. Sunset Overdrive va ser molt apreciat, i és només el tipus de diversió complicada i divertida que necessitem en els jocs. Sabia quin tipus de joc era i era poc apologista, fins i tot trencant de vegades la quarta paret.

Aquesta va ser una gran experiència per Insomniac, i també van aprendre moltes coses. Pel que fa a la pròpia IP, realment no hem revertit els fitxers sobre aquell per veure què és realment això de ser sincer. Ens agrada el que han estat fent a la franquícia Spider-Man, i coses com Ratchet & Clank són certament sèries vitals en el present i el futur. En això ens concentrem.

Ratchet & Clank, la sèrie més llarga d'Insomniac fins a la data, té una legió de fanàtics lleials a punt per lluitar pel proper. A part de la pel·lícula Mediocre, la sèrie del joc en general ha rebut comentaris positius. Sempre hi ha més lloc al mercat per a plataformes 3D, especialment tan pulida com Ratchet i Clank.

Estaria molt bé que Insomniac tornés a estar al capdavant de Spyro, però Activision actualment té els drets sobre la propietat intel·lectual i no veig que l'empresa els cedirà aviat. I la sèrie de Resistència es manté latenta des de fa uns quants anys. És difícil imaginar que l'estudi torni a tenir-ho en compte en els altres projectes en què se centra.

Insomniac Games encara té diverses franquícies preexistents. El que espero que fa Sony ara, i el que segur si passés per la molèstia d’adquirir Insomniac, és aprofitar aquesta creativitat per crear seqüeles i nous IP. Insomniac no sol fer el mateix tipus de jocs gritty, seriosos i hiperrealistes, alguns dels altres estudis de Sony coneguts. Fa jocs amb brillantor i levitat, cosa que crec que és molt necessària avui dia.