Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Psiconautes a vr és un viatge de nostàlgia força gran

Taula de continguts:

Anonim

M'encanten els psiconautes. He jugat a l’original més vegades del que puc contar, i tinc una profunda estima pel món i els seus personatges. Si es pogués campar darrere de les oficines de Double Fine i veure que tothom treballa a Psychonauts 2, ho faria. Sí, sóc una d’aquestes persones i vaig saltar l’oportunitat de tocar a Psychonauts In The Rhombus Of Ruin a través de PlayStation VR. Al cap i a la fi, què podria ser millor que estar immers en un món de jocs que ja sabeu que estimeu?

La veritat és que aquest joc no és simplement "psiconautes en VR". Quan engegueu els auriculars, aneu endinsant-vos en el món estrany i meravellós dels psiconautes, però la manera com interactueu amb aquest món i la nova i única manera en què interactueu amb cadascun d’aquests personatges crea una experiència increïble.

Moviment sense moviment

Si coneixeu el joc de Psychonauts, estareu bé a casa i una mica no coneixeu el Rhombus of Ruin. Per començar, ja no esteu buscant resoldre trencaclosques amb els vostres amics encefats en una vista de tercera persona. Tampoc us apareixeu en una vista en primera persona. De fet, vostè, com a jugador, no es mou en absolut quan juga aquest joc.

El joc de PlayStation VR t'envia a Raz, el personatge principal del joc original. Veus a través dels seus ulls i pots mirar al nostre voltant i veure tota l’escena des de la seva perspectiva. En lloc d'utilitzar el controlador per fer que Raz es passegi, estàs utilitzant les seves habilitats per ajudar a tots els teus amics a sobreviure al Rhombus of Ruin. Cadascun dels vostres amics s’ha vist afectat negativament per aquest problema, i us correspon saltar-se al cap i veure què veuen per resoldre cada trencaclosques.

En molts aspectes, el joc és com un punt de partida i fer clic a l'aventura. Raz ha de saltar a les diferents persones de cada escena per obtenir la imatge completa i utilitzar les seves capacitats cerebrals per ajudar a cadascun dels seus amics a afrontar qualsevol emoció ultratllada que els afecta actualment. Essencialment, dediqueu una gran quantitat de temps a mirar al vostre voltant i a mirar coses per resoldre els puzles. Recordar les coses que veieu en una escena ajuda a que tot vagi més ràpid i, de vegades, és senzill divertit asseure’s i mirar al seu voltant.

El més important, que és exactament com els psiconautes originals, són les veus de tothom. El repartiment de veu original ha tornat a fer que aquest joc se senti realment una extensió del joc original, i funciona tan bé. Les veus originals afegeixen una mica de nostàlgia, però la manera com s’utilitza l’àudio espacial per ajudar a molts dels puzles és impressionant.

Aventures en emoció

Des d'una perspectiva de la història, Rhombus of Ruin existeix al final dels psiconautes originals. Raz ja no és al campament i continua coneixent el seu passat i processant aquesta informació. Aquest sempre ha estat un viatge emocional, però mitjançant VR aquest nou joc és capaç de mostrar efectes visuals de diferents emocions en diferents personatges i crea un poderós mecanisme de narració de contes.

És una experiència divertida, amb puzles ben estructurats i un gran missatge subjacent per empatia.

Et transfereixes a un altre psiconauta i veus el pànic i la por com a colors i formes al costat d’aquest monòleg intern per afrontar el repte actual. De vegades, Raz necessita distreure, calmar o animar els seus amics a utilitzar coses de l’entorn que els envolta, és on es produeixen els trencaclosques. La majoria dels trencaclosques es converteixen en un exercici d’empatia d’una manera o d’una altra, i us deixa una estimació encara més gran per cadascun d’aquests personatges.

Tot i que això és emocionant des de la perspectiva d’un súper aficionat, no sempre és molt ben explicat en el joc el que pot suposar un problema per als jugadors més casuals que gaudeixin d’aquesta experiència. La solució d’això és una pista d’àudio ocasional, generalment proporcionada repetidament si ha passat el temps suficient i el desconcert no s’ha resolt per avançar el joc. Si us enganxeu a un trencaclosques en concret, és fàcil recórrer a l’aparell de botons fins que passi alguna cosa. Si no és res, això elimina la immersió creada en primer lloc.

Els aficionats als psiconautes ho necessiten

Per als aficionats a Psychonauts, Rhombus of Ruin és una carta d’amor fantàstica i un fantàstic teaser per als estils d’art i el motor de joc en joc que podeu esperar per a Psychonauts 2 l’any que ve. El joc és molt divertit, i val la pena, només per la nostàlgia. Si podeu jugar als Psiconautes originals amb els ulls tancats, aquest joc us mantindrà ocupats una estona.

Per a tots els altres, aquest és un joc de 20 dòlars sense tones de valor de reproducció, que pot augmentar fins a 4 hores de joc si necessiteu el temps per gaudir del món. És una experiència divertida, amb puzles ben estructurats i un gran missatge subjacent per a l'empatia que arriba a casa, cosa que fa que aquest joc valgui la pena perquè tothom ho experimenti almenys una vegada.

Pros:

  • Visualment impressionant
  • Àudio genial espacial
  • El millor mecànic de teleportació mai

Contres:

  • Una mica pel costat curt
  • Els consells sobre trencaclosques no sempre són fantàstics
4, 5 sobre 5

Veure a PlayStation Store