Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Aquests jocs de cubs combinen funcionen millor amb els auriculars vr

Taula de continguts:

Anonim

Per si no ho havíeu escoltat, el Merge Cube és fantàstic. El suau cub d’escuma permet una mica de la millor diversió AR que podríeu tenir per només 15 dòlars, però hi ha un parell d’embolcalls. Algunes de les aplicacions són problemàtiques quan no teniu auriculars A Merge VR. Si esteu intentant mantenir el Merge Cube i el telèfon, moveu el Cube amb qualsevol velocitat o precisió és gairebé impossible, és prou gran com per fer que es mogui en una mà una tasca i fins i tot fer servir el suport és problemàtic.

Merge va ser prou bo per subministrar un estand a la vora de la caixa de plàstic amb què es combina el Merge Cube, però el problema que té qualsevol estand és tenir-lo a la meitat dels braços i tenir-lo més baix a la línia dels ulls fent que sigui incòmode utilitzar-lo llargs períodes. Volem ser capaços d’utilitzar aquestes aplicacions durant el temps suficient per gaudir-les realment i sembla que utilitzar els auriculars Merge VR és la millor manera de fer-ho.

Què té de tan especial Merge VR?

Essencialment el Merge VR és un auricular VR basat en Google Cardboard. El que la diferencia de la majoria d’altres és el material de què està format i la capacitat per utilitzar-se tant per a la realitat augmentada com per a la realitat virtual. Fabricat amb el mateix cautxú suau que el Merge Cube, el Merge VR encaixa el teu telèfon molt fort a la ranura i el converteix en els auriculars més segurs que he vist.

Els pares que deixin que els nens utilitzin aquest auricular poden sentir-se segurs sabent que, encara que caigui, el telèfon probablement sobreviurà. Merge VR també inclou una fitxa extraïble útil que us permet utilitzar la càmera del telèfon per jugar jocs d'AR, específicament per a les aplicacions Merge Cube.

  • Trobeu el Merge Cube com a Best Buy

Llavors, quines aplicacions de Cube funcionen millor amb la fusió VR?

A continuació, es mostren algunes de les nostres aplicacions i jocs preferits que funcionen millor amb els auriculars Merge VR. Tingueu en compte que encara es poden reproduir sense els auriculars, però funcionen molt millor amb un.

Tiltball

Tiltball va ser un dels primers jocs llançats de Merge i de seguida demostra la necessitat de jugar a dues mans. El joc és senzill, com l’antiga versió 2D que es venia amb tots els telèfons HTC en els últims temps, Tiltball és un joc de laberint dissenyat amb una mà constant. Heu de navegar per la petita bola a través d'un laberint per les 6 cares del vostre cub, assegurant-vos de no deixar-lo caure fora de la vora de forma ràpida ni per una de les llacunes de la paret.

L’auricular auricular Merge VR és gairebé imprescindible per jugar a Tiltball als nivells més difícils. Tenir dues mans per manipular el Cube significa que podeu utilitzar el motor cntrol fi per guiar la pilota de la manera que només sigui possible una mà, o fins i tot amb un suport enganxat entre els braços. També podeu utilitzar el Merge VR per a un moviment de sensació molt més natural al voltant del cub i fins i tot per tancar-lo si cal, realment farà la diferència.

CyberCube

CyberCube és un joc de memòria d'estil "Simon Says" en el qual heu de coincidir amb els costats del Merge Cube amb tres costats que es mostren a la part superior de la pantalla. La dificultat afegida prové del "virus" que s'està estenent a la pantalla fent que el temps sigui curt i la visió estreta. Heu de trobar els tres costats abans que el virus cobreixi la vostra vista, però a cada nivell el virus s'aconsegueix més ràpid.

Utilitzar els auriculars Merge VR us facilita molt i us permet completar més nivells. Si teniu dues mans girant pel cub, les coses són molt més fàcils, mentre que els símbols que necessiteu són fàcilment visibles, us permet comprovar que ho esteu fent bé. La majoria dels jocs que requereixen el Merge VR es troben en aquesta línia similar. Quan es tracta de trencar els puzles de dues mans, sembla sempre millor que una.

Snake Attack

A la fi de la nostra necessitat de nostàlgia, Snake Attack és una versió supeditada del joc que ens agradava odiar a les Nokias de la vella. Utilitzant el Merge Cube per crear un laberint massiu de 6 serpents, aquest joc és exponencialment més difícil que l'original, sobretot quan arribeu a les parts posteriors del joc i la serp ocupa els costats sencers del Cub.

És raó que no haver de preocupar-se de mantenir el telèfon i intentar perseguir la serp seria millor per a aquest joc. El Merge VR permet torçar-se, girar-se i saltar-se en la frustració sense por que la seva serp es mengi.

57 ° nord

57 ° al nord és una cosa de bellesa. No és ni tan sols un joc, una història interactiva dissenyada per ser utilitzada al cub de Combinar. La bella narrativa i la fantàstica obra d'art mereixen la pena comprar. Actualment és una de les meves aplicacions preferides del Merge Cube i podeu trobar la meva ressenya completa aquí.

El que fa que això sigui molt més bonic en els auriculars de la combinació és la llibertat. Amb els auriculars en llibertat, podeu apropar el cub per veure les visuals i, connectant un conjunt d’auriculars, podeu omplir les orelles amb la veu de la banda sonora a aquesta bella aplicació. he esmentat quant m'agrada 57 ° nord? perquè realment ho faig.

Val la pena Merge VR?

Realment ho és. El Merge VR i el Merge Cube van molt junts que molts dels dissenyadors de jocs tenien clar la seva combinació. Tot i que algunes de les aplicacions per a Merge Cube utilitzen un toc de pantalla per generar interaccions, això redueix l'ajuda dels auriculars, havent d'aixecar la mà per prémer el botó i, per tant, allunyar-lo del cub, fa que les coses siguin una mica menys útils..

Heu vist algun gran joc? Què en penses del Merge Cube i el Merge VR? Feu-nos-ho saber als comentaris!

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.