Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Qualcomm vol convertir "xr" en el seu equip de desenvolupadors de futur

Taula de continguts:

Anonim

Com que les línies entre realitat virtual i realitat augmentada es difuminen, gràcies a coses com telèfons capaços de fer-ho i aplicacions que comencen a viure en tots dos espais, s'ha suggerit que en diversos llocs el nom d'aquests conceptes es desdibuixa en Cross Reality o "XR" "per abordar l'espectre. És una idea de la qual Qualcomm sembla un gran fan, ja que anuncia la creació d’un nou kit de desenvolupadors basat en Snapdragon 845 per ajudar a construir el futur d’aquests dispositius.

He passat uns minuts amb aquest nou disseny de referència, i mostra una imatge força clara del que pensa Qualcomm el proper any o dues d’aquestes experiències.

Pantalles més nítides, processament més ràpid

El kit de desenvolupadors d’enguany és un audiòfon VR autònom alimentat pel processador Snapdragon 845, que Qualcomm va dissenyar per ser generalment més capaç i amb menys potència que els models anteriors. En entorns VR, aquesta capacitat ampliada significa que Qualcomm es pot centrar en millorar els gràfics dirigits a les pantalles, així com la manera de rastrejar el món exterior a través dels auriculars.

En aquest nou VRDK, Qualcomm està utilitzant una forma de Foveated Rendering i una tecnologia de localització i assignació simultània (SLAM) per fer l'experiència més immersiva. La tecnologia SLAM permet als auriculars mapejar una habitació quadrada de 20 peus sense cap problema i permetre a l'usuari caminar per sobre com si l'auricular es fes un seguiment extern, mentre que el nou mètode de representació farà que el centre de la lent tingui els gràfics més nítids mentre que la resta de la zona de les lents es difumina una mica.

Qualcomm ha combinat el Snapdragon 845 amb 4 GB de memòria RAM i 64 GB d'emmagatzematge a bord, així com sensors de seguiment ocular Tobii i un port USB-C per a la seva càrrega. Els auriculars en sí són Sis graus de llibertat (6DoF), de manera que el seguiment és similar a un auricular Daydream Standalone o un Vive Focus. Igual que aquests auriculars, el controlador que ve amb el kit de desenvolupadors són només tres graus de llibertat (3DoF), de manera que es limita a la rotació al vostre davant en lloc de moure’s de forma natural com un controlador Vive o PlayStation VR. Qualcomm diu que està disposat a treballar amb els socis per afegir suport del controlador 6DoF, però aquesta característica no és el focus immediat d'aquesta versió. El controlador Ximmerse que inclou el kit sembla molt similar al controlador Samsung Gear VR o Oculus Go, amb el disparador a la part inferior i el botó de la forma de trackpad superior.

L'objectiu principal d'aquest audiòfon és la millora de les experiències actuals en lloc de dedicar-se a un munt de novetats. Qualcomm treballa cap a una precisió de més de mil·límetres amb el seu seguiment interior gràcies a les millores SLAM de les càmeres exteriors i assegurant-se que hi ha espai per als desenvolupadors per impulsar realment el sobre sobre coses com el seguiment ocular. La col·laboració de Tobii amb Qualcomm permet fer un seguiment natural dels ulls en els auriculars, fent que pugueu mirar una opció per seleccionar-la o que els ulls es moguin de manera natural en un entorn de VR social.

Unitat mitjançant Viveport

Hi ha un component de programari per a aquest VRDK de Qualcomm, però prové dels creadors de l'experiència Vive Focus. Qualcomm s’ha associat amb HTC per permetre als seus socis utilitzar el Vive Wave SDK en els auriculars fabricats per tercers, i això ofereix grans oportunitats per a ambdues empreses. A la Xina ara mateix, Qualcomm treballa amb moltes organitzacions diferents a través del seu programa d’acceleradors d’HMD per ajudar a crear molts auriculars VR autònoms diferents. En lloc d’oferir una experiència de programari única en cada audiòfon, Qualcomm i HTC estan animant l’ús de Viveport en aquests auriculars com a botiga. Això proporciona als desenvolupadors una sola botiga per a la qual crear jocs i proporciona als fabricants la possibilitat de dir que els auriculars venen amb molts jocs al llançament.

En un mercat on Google i Oculus han tingut molt poc èxit, Viveport ha florit i ho continuarà fent amb aquesta col·laboració. Significa que hi haurà molts auriculars VR potencialment molt bons que no arribaran als EUA en cap moment, però hi ha molt marge de creixement en aquesta part del món on els auriculars VR han continuat creixent ràpidament en popularitat..

Abordant el futur

Amb l’HTC Vive Focus, l’Oculus Go i el Lenovo Mirage Solo durant aquest any, Qualcomm ja era una força dominant en els auriculars autònoms VR. Aquest nou kit de desenvolupadors i el seu domini a la Xina confirma l’empenta cap al pròxim any amb poca competència.

A mesura que els auriculars autònoms continuen creixent en popularitat a tot el món, Qualcomm s'ha consolidat com el nom predeterminat per cercar el maquinari adequat per crear. A més, per als consumidors, això significa que hi ha una molt bona possibilitat que totes les vostres opcions d’auriculars autònoms en el futur previsible siguin alimentades per Qualcomm.