Taula de continguts:
Oculus i Samsung treballen junts des de fa anys en una potent solució VR portàtil utilitzant alguns dels telèfons més populars del planeta. En fer-ho, el Gear VR s’ha convertit en un dels auriculars VR més vibrants i actius disponibles avui en dia. Per tots els seus punts forts, encara requereix que utilitzeu el telèfon i que dreneu la bateria per obtenir la millor experiència. Amb tot el que ha après sobre informàtica mòbil i experiències de VR, Oculus està preparat per oferir una alternativa als auriculars VR portàtils de telèfon. Es diu Oculus Go, i arriba a finals d’enguany a un preu destinat a fer que la gent qüestioni utilitzant el Gear VR o utilitzant aquest nou auricular.
Aquesta no és una decisió fàcil de prendre, sobretot si ja forma part de l'ecosistema de Gear VR, però aquí teniu el que podeu esperar quan mireu aquests auriculars de costat.
Comparat amb maquinari
L’Oculus Go es converteix en un audiòfon VR "autònom". Això vol dir que, en lloc d’enganxar un telèfon a una ranura per actuar com a cervell, l’ordinador i el maquinari de visualització i moviment s’encomanen directament a l’auricular. L’únic que ha de fer l’ordinador és mostrar-vos experiències de VR, però ho ha de fer molt bé. Tenint això en compte, aquí es comparen aquests auriculars en paper.
Característica | Oculus Go | Gear VR |
---|---|---|
Camp de visió | Desconegut | 101 graus |
Processador | Snapdragon 821 | Depèn del telèfon |
Memòria | RAM de 3 GB | 4 GB de RAM |
Àudio | Altaveus interns, presa auricular de 3, 5 mm | Altaveu del telèfon, presa auricular de 3.5mm |
Emmagatzematge | 32 GB, 64 GB | 64 GB d'emmagatzematge a bord, ranura microSD |
Bateria | Desconegut | Depèn del telèfon |
Pantalla | Pantalla LCD (1280x1280 usable @ 72Hz) | AMOLED (1024x1024 utilitzable @ 60hz) |
Sensors | 3DoF Gyroscope, Accelerometer, Magnetometer | 3DoF Gyroscope, Accelerometer, Magnetometer |
Controlador | Controlador 3D | Controlador 3DoF |
Xarxa | WiFi | WiFi, mòbil |
De seguida es parlen algunes coses. Primer, és molt poc probable que un Gear VR mai pugui oferir el tipus d’experiència VR a llarg termini que puguis obtenir d’un Oculus Go amb la seva bateria dedicada. Tot i que estigués interessat a drenar totalment un Galaxy S9 +, no durarà fins que ho faci aquest audiòfon. Els altaveus integrats a l’Oculus Go sonaran molt més bonics que els altaveus del vostre telèfon, tant perquè els altaveus Oculus Go estan dissenyats per a àudio espacial com perquè el telèfon Samsung del Gear VR està més lluny de les vostres orelles. Dit això, si teniu previst utilitzar els auriculars la majoria de vegades, les experiències d'àudio seran molt similars.
Consulteu les nostres mans amb Oculus Go per obtenir més informació.
Però la gran diferència aquí serà la de la pantalla. Oculus ha aconseguit augmentar el buffer d’ulls a la pantalla de manera que es poden utilitzar més píxels per proporcionar visuals als ulls. En un Gear VR, la pantalla no està realment construïda per a aquesta experiència, de manera que només es poden utilitzar 1024x1024 píxels per crear les visuals que veieu. Un Oculus Go podrà utilitzar 1280x1280, la qual cosa fa una diferència considerable dins dels auriculars. Al costat de la rendició fixa fixa, una nova tècnica que Oculus està fent servir per fer que les parts dels marges de la seva visió costin menys la GPU i aquest auricular que sembla menys potent al paper realment complirà o superarà el Gear VR en moltes àrees visuals.
"Les lents de propera generació són el millor possible mai, oferint un camp de visió ampli i una mirada significativament reduïda".
L’altre detall especialment important quan es comparen aquests dos auriculars és el Field of View (FoV) de les lents. Samsung ha anat augmentant lentament el FoV al Gear VR fins que ha arribat a la mesura actual de 101 graus, molt a prop del que s’obté amb moltes experiències de qualitat virtual d’escriptori. Mentrestant, el bloc de desenvolupadors Oculus Go no ens està donant massa informació sobre el FoV.
No és estrany que aquests auriculars semblin i semblin tan similars a l’exterior, atès que han col·laborat conjuntament Samsung i Oculus, però és clar que aquestes experiències no seran del tot iguals quan aneu a utilitzar els auriculars.
Programari similar
Oculus manté tot el programari per a Gear VR. Quan instal·leu el programari Gear VR al telèfon, és la botiga Oculus i Oculus Runtime que instal·leu. Ni tan sols podeu utilitzar les eines de pagament de Samsung per comprar aplicacions VR, tot passa pels serveis Oculus. Samsung fa un parell d'aplicacions fantàstiques per a Gear VR, però Oculus la manté i manté aquesta experiència. Amb Oculus Go, la companyia passa de controlar tot el programari en un sistema operatiu realitzat per una altra empresa per controlar tota l'experiència de dalt a baix. No hi hauria d'haver diferències entre Oculus Go i Gear Gear pel que fa al programari, però resulta que hi haurà algunes limitacions inicials importants.
Al llançament, Gear Gear de Samsung continuarà tenint notablement més aplicacions que Oculus Go. Oculus diu que hauria de ser trivialment fàcil que els desenvolupadors de Gear VR portin aplicacions a Oculus Go, però això no vol dir que tots els desenvolupadors vulguin fer-ho. Des dels envasos al detall, ja hem vist que diverses experiències de VR populars estaran disponibles a Oculus Go en el llançament, però molt poc fins ara indica que el nombre total d'aplicacions es trobaran a prop del que actualment disposa de Gear VR. La major diferència per als desenvolupadors que es desplacin a Go from Gear VR és poder optimitzar amb les noves funcions disponibles. Oculus diu que alguns jocs de Gear VR podran realitzar 72FPS on Go amb una certa optimització, on a la Gear VR totes les experiències estan limitades a 72FPS. Això pot semblar un petit rebombori, però apropa aquests auriculars "mòbils" molt més propers a l'estàndard 90FPS que es veu als auriculars VR "d'escriptori" i això és una gran cosa.
Tenint en compte la similitud d'aquests auriculars, no seria sorprenent veure aquest canvi ràpidament. Sabem que els desenvolupadors estan ansiosos de portar jocs a Go, i molts hem parlat que han trobat el procés molt fàcil. Amb els mateixos sistemes bàsics de seguiment de capçals i control de moviment als dos auriculars, sempre que Oculus demostri que la gent està comprant aquest auricular, hi ha pocs motius perquè els desenvolupadors només admetin la plataforma.
Què heu de comprar?
El mateix que són aquests auriculars, aquí hi ha alguns punts forts i febles. Oculus Go es pot fer portàtil sense matar la bateria del telèfon i, de les nostres experiències, fins ara ho fa molt bé. Podeu portar una Gear VR amb qualsevol lloc on pugueu prendre un Oculus Go, però a menys que no porteu una bateria portàtil, no sol ser excel·lent utilitzar el Gear VR quan no estigueu a casa vostra. Oculus Go, en canvi, serà tan fantàstic a casa com ho seria en un avió o en un tren, i sempre que les mateixes aplicacions i jocs de qualitat de la botiga Gear VR arribin a Oculus Go ràpidament. Podreu divertir-vos realment aquí.
Naturalment, el cost és un problema. Molts propietaris d'engranatges VR van obtenir els auriculars de franc quan van actualitzar el seu telèfon Samsung i, fins i tot, els que van comprar els auriculars normalment no gastaven més de 100 dòlars per als kits actuals. Oculus Go tindrà un preu de 199 dòlars al llançament i, tot i que és molt barat en comparació amb els altres auriculars VR que hi ha, encara hi ha 199 dòlars més que la majoria de gent pagada per un Gear VR. Si l’actualització acaba valent la pena, Oculus serà exclusivament.
És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.