CES ni tan sols ha començat oficialment encara, i ja hem tingut el que podria ser l’anunci més gran de Android del programa: Project Shield de NVIDIA. Shield, una consola de jocs portàtil amb Android que utilitza el nou xip Tegra 4 de NVIDIA, Shield promet la possibilitat de executar jocs Android des de Google Play i Tegrazone, així com jocs en streaming a través d’un PC amb una GPU GeForce.
Encara no sabem res de quan podreu posar-vos mans a Project Shield o quant costarà, però el que us podem mostrar és una selecció de fotos del dispositiu de l’esdeveniment de premsa NVIDIA actual. Les Vegas.
Podeu trobar-los després de la pausa, juntament amb la nota de premsa d’avui.
NVIDIA Untethers Gaming amb Project SHIELD
Jocs portàtils per a plataformes obertes dissenyats per a jugadors per jugar quan, on, com vulguin
LAS VEGAS - CES - Jan. 6, 2013 - NVIDIA ha anunciat avui Project SHIELD, un joc portàtil per a plataformes obertes, dissenyat per a jugadors que desitgen jugar quan, on i com volen.
El Project SHIELD, creat amb la filosofia que els jocs han de ser oberts i flexibles, juga perfectament tant als títols Android com a PC. Com a dispositiu Android pur, permet accedir a qualsevol joc a Google Play. I, com a receptor i controlador sense fils, pot transmetre jocs des d'un ordinador alimentat per GPU NVIDIA® GeForce® GTX, accedint a títols de la seva biblioteca de jocs STEAM des de qualsevol lloc de la llar.
"El projecte SHIELD va ser creat per enginyers de NVIDIA a qui els agrada jugar i van imaginar una nova manera de jugar", va dir Jen-Hsun Huang, cofundador i director executiu de NVIDIA. "Ens vam inspirar en una visió que l'augment de les tecnologies mòbils i en núvol ens alliberarà de les nostres caixes, deixant-nos jugar a qualsevol lloc, a qualsevol pantalla. Ens vam imaginar un dispositiu que faria per a jocs el que l'iPod i el Kindle han fet per a la música i llibres, deixant-nos jugar d’una manera divertida i nova. Esperem que altres jugadors encantin SHIELD pel que fa a nosaltres. "
Project SHIELD combina el poder de processament avançat de NVIDIA Tegra® 4, la tecnologia Wi-Fi de gran velocitat de joc i la impressionant vídeo i àudio HD integrats en un controlador de qualitat. Es pot utilitzar per reproduir en la seva pròpia pantalla integrada o en una pantalla gran, i al sofà o des de qualsevol lloc.
Tegra 4 al seu cor
Al nucli del Projecte SHIELD es troba el processador mòbil més ràpid del món, el nou NVIDIA Tegra 4, que proporciona una gran potència a partir de la seva GPU GeForce de 72 nuclis personalitzada i la primera aplicació quad-core del nucli de CPU més avançat d’ARM, el Cortex-A15. Aquests, juntament amb el seu nucli d’estalvi de bateries i la tecnologia PRISM 2 d’estalvi d’energia, proporcionen hores de joc amb una sola càrrega.
Windows i Android Games
Windows i Android són les plataformes informàtiques amb més èxit del món, amb massius ecosistemes de desenvolupadors de sistemes i programari. Tot i que no estan dissenyats específicament per a jocs, les dues plataformes obertes han atret els jugadors per milions. El Projecte SHIELD està dissenyat per permetre’ls gaudir dels jocs Android i Windows d’una manera nova i emocionant.
Project SHIELD pot descarregar de manera instantània jocs Android, inclosos els títols optimitzats per Android disponibles a la botiga de jocs TegraZone ™ de NVIDIA, que ja ha lliurat més de 6 milions de descàrregues als jugadors. També es pot utilitzar com a receptor de jocs sense fils a un PC proper equipat amb una GPU NVIDIA GeForce GTX 650 o superior.
Controlador de consola-grau
El controlador ergonòmic del Project SHIELD es va crear per al jugador que desitgi un control i precisió màxims.
Pantalla de jocs retinians
La reproducció i el vídeo brillants són proporcionats per la pantalla multitouch retinal integrada de 5 polzades 1280x720 HD de Project SHIELD amb 294 ppp. A més, el Tegra 4 amb tecnologia Direct Touch li proporciona una resposta sensible al tacte que és una experiència d’entrada tàctil més consistent, precisa i fluïda que una unitat tàctil estàndard.
Port sintonitzat, sistema d’altaveus portàtils de reflex reflex baix
Un àudio profund i ric és fonamental per a una gran experiència de joc. I Project SHIELD proporciona una gamma de dinàmica i una gamma dinàmica mai abans disponibles en un dispositiu portàtil, a través del seu sistema d’àudio de port adaptat a un baix reflex, amb un doble que la sortida de baixa freqüència dels ordinadors portàtils de gamma alta.
Project SHIELD també pot accedir a aplicacions Android com Hulu, Netflix i Slacker Radio, de manera que els usuaris puguin gaudir de les seves pel·lícules i de la seva música en qualsevol lloc sense altaveus de cable o torpes sense fils.
Suport de Leading Industry Analyst
Patrick Moorhead, president i analista principal de Moor Insights & Strategy, va dir: "El mercat ha esperat anys per a un innovador dispositiu de jocs que ofereixi la flexibilitat, la qualitat i el gaudi total del Projecte SHIELD. Poques empreses que no siguin NVIDIA tinguin la visió, les idees i experiència de joc profunda per haver-ho tret. "
Suport dels principals desenvolupadors de jocs
Yves Guillemot, cofundador i conseller delegat d’Ubisoft, va dir: "Ubisoft sempre està emocionat amb els nous desenvolupaments de maquinari, i Project SHIELD promet portar als jugadors de mòbils i PC una gran experiència de joc. Veure la versió per a PC d’Assassin's Creed III. executar-se al dispositiu és un bon exemple i reforça encara més la relació de Ubisoft amb NVIDIA."
Mark Rein, vicepresident i cofundador d’Epic Games, va dir: "Amb Project SHIELD, NVIDIA aporta una experiència de consola d’alt rendiment a dispositius mòbils. Jocs increïbles com Real Boxing i Hawken, que utilitzen l’última tecnologia Unreal Engine, sembla fantàstic a Project SHIELD. Això és només el començament, i estem molt emocionats de veure què faran més desenvolupadors d’Unreal Engine amb tanta potència en un dispositiu de joc tan compacte."
Bill Wagner, cap de producció de Meteor Entertainment, va dir: "Venint de l'obertura d'una plataforma de PC, ens agrada el grau d'accessibilitat que té Project SHIELD i la flexibilitat que ofereix als jugadors a tot arreu. El Projecte SHIELD ens proporciona la capacitat d'avantguarda per portar una un gran joc gratuït per jugar a PC com Hawken al públic de jocs de mà."
Suport de Broader Industry
"Shadowgun i Dead Trigger van mostrar com Tegra pot redefinir el joc mòbil a Android. El rendiment de Project SHIELD ens ha permès portar una experiència encara millor amb Dead Trigger 2, debutant primer en dispositius Tegra 4. Els nostres seguidors els encantarà".
- Marek Rabas, conseller delegat de MADFINGER Games
"El Projecte SHIELD ha canviat la manera en què ens acostem al desenvolupament de jocs mòbils. Tegra 4 ens ha ajudat a crear Bloodsword: un nou joc debutant amb textures, gràfics i ombres de màxima resolució que hem vist mai en un dispositiu portàtil."
- Seunghee Do, cofundador de OneQ Soft
"Estem molt emocionats de formar part de Project SHIELD i estem molt sorpresos pel potencial de joc d'aquest dispositiu. Project SHIELD és amb molt el dispositiu mòbil més ràpid on hem treballat i ens permet posar gràfics de qualitat de la consola en un dispositiu de mà. ".
- Stine Waern, consellera delegada de Ravn Studio AS
"Gràcies al rendiment de Project SHIELD, podem utilitzar les mateixes textures i ombrejos de qualitat a Rochard que a la versió de PC. Estem molt emocionats de portar Rochard a Project SHIELD, la primera vegada que sempre es pot reproduir en un dispositiu mòbil. ".
- Jan Achrenius, conseller delegat de Recoil Games
"En poques paraules, Project SHIELD suposa un salt endavant, el que ens permet crear visuals de qualitat de consola abans impensables en una plataforma mòbil."
- Arden Aspinall, director executiu i responsable del projecte de TickTock Games Ltd.