Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Metro: èxode per a Playstation 4: impressions pràctiques de e3 2018

Taula de continguts:

Anonim

Després de diversos anys de silenci, Metro: Èxode va sortir del seu búnquer nuclear i està preparat per continuar amb la història originalment concebuda a les novel·les de Dmitry Glukhovsky. Fins ara, els seus remolcs han promès un sistema d’espelejament i elaboració desafiant necessari per alimentar el combat del joc, però hi ha molt més.

Vaig començar a treballar amb Metro: Exodus a E3 2018 i vaig conèixer més sobre les promeses del joc de llibertat perquè el jugador triï el seu propi camí. En lloc d’oferir arbres de diàleg pel bé o pel mal, Metro vol que les vostres accions siguin importants. Ets pacifista? Un explorador? O un assassí sense cor? De vegades és possible que vulgueu ser-ne, però les opcions anteriors no sempre són clares.

Nous començaments

Metro: l'èxode està establert dos anys després del Metro: Last Light i 23 anys després d'una massiva guerra nuclear que va reduir Rússia a un devastat naufragi. Com a Artyom, que s'ha unit als Spartan Rangers en el seu èxode des de Moscou a bord d'un tren anomenat Aurora, amb l'esperança de trobar un lloc per reconstruir-se en algun lloc cap a l'est. La història abasta un any complet dels seus viatges, començant en un dur hivern nuclear i continuant per cadascuna de les quatre temporades.

Vaig ser lliure d’explorar una àrea enorme com em va agradar, amb la comprensió que algunes coses com textures o col·lisions no poden acabar.

La meva demostració va tenir lloc en una trobada anomenada The Bridge, on la fita titular s'havia ensorrat i grups de persones (hostils? No?) Sortien d'acampada a la pista. Per evitar les obstruccions, el nostre enginyer va necessitar fer obres al tren, així que em van enviar al desert per determinar si els pobladors propers eren amics o enemics. Però, si no hagués volgut fer aquesta ruta, no havia de fer-ho!

La demostració que em van rebre la qualificació dels presentadors era una cosa diferent: en lloc d’una demostració poc orientada i polida d’un segment petit, vaig ser lliure d’explorar una àrea enorme com m’agradava, amb la comprensió que algunes coses com textures o les col·lisions no poden acabar. Fins i tot amb el qualificatiu, el món semblava bonic, nevat i divers malgrat el terreny desolador, tot i que em vaig trobar amb llargues pantalles de càrrega i alguns problemes de col·lisió tal i com estava promès. No estic preocupat per aquests fronts. Se suposa que Metro està content de completar-se, deixant a l'equip un gran projecte de vuit mesos per llançar-se per polir, polir.

Cap a l’hivern

M’agrada fer el que em diuen, així que després que la meva parella Anna em cridés per ignorar l’objectiu, em vaig girar i la vaig seguir cap a una zona de cases deserta, recollint alguns materials d’artesania al llarg del camí. No haver jugat mai un partit de metro, em va agradar el fet que el combat no hi hagués al voltant de tots els últims racons, tot i que vaig haver de mantenir la vigilància. Metro es refereix a la manera de triar la possibilitat de relacionar-se amb els que trobeu, ja que es tracta de lluitar contra els horrors desèrtics o aquells que volen impedir-vos d’acabar els vostres objectius, com aviat ho sabria.

Es pot combatre a través d'un munt a Metro: Èxode, però també es pot apropar a situacions des de diferents angles.

Després de pujar a un petit vaixell (no nedar a Metro, confia en mi) i anar a remuntar un petit cos d’aigua, vaig arribar a una estranya i esglaonada església, on em van dir que tot aniria bé si vingués en pau. Vaig dir la meva arma amb compliment. Es pot combatre a través d'un munt a Metro: Èxode, però també es pot apropar a situacions des de diferents angles. Amb l'arma posada, vaig guiar lentament el meu vaixell cap a un estrany servei d'església on la congregació seguia el pastor en desxifrar la tecnologia amb càntics forts.

Mentre vaig apropar-me a un lloc on atracar, les coses van canviar. Una nena va entrar i va cridar a la congregació que estaven equivocats i que es va negar a creure-los, i va esclatar les escales. El meu vaixell va quedar tancat sobtadament entre dues portes que van caure, i em vaig veure obligat a desembarcar i perseguir la noia per les escales. No estava del tot segur de si la congregació havia tingut la intenció de atrapar-me, estava enfadada amb la noia o si hagués pres una mala elecció seguint-la, però em vaig dirigir i vaig trobar el fill i la mare, que necessitaven desesperadament ajuda per escapar del culte estrany on es trobaven. Em van dir que fes la meva primera escapada, però amb el compost ara hostil, això seria una tasca difícil.

Elecció o cap opció?

En aquest moment, sentia que no tenia més remei que lluitar. El combat de les armes és sòlid al Metro i em van rebre algunes opcions d'arma diferents en el camí, però si no esteu recollint activament material de subministrament per augmentar el vostre equip i crear més munició, us ho passareu malament … igual que jo. Vaig quedar sense munició, mentre vaig matar prou enemics com per obligar a tots els altres a rendir-se, així que no vaig haver de preocupar-me de matar o no els enemics restants, ara de genolls i demanant pietat. Finalment, vaig trobar un nou vaixell per escapar i sortir cap a casa, l'Anna em va tranquil·litzar a la ràdio que tindria cura de la nena i la seva mare.

Quan s'apropava de nou a l'Aurora, em va sorprendre un enorme monstre marí mutant que va esclatar des de les profunditats i intentar capturar el meu vaixell. Sense quedar-me cap munició, vaig pensar que estava acabat, però un altre camarada em va treure de l’aigua i vaig apuntar-me en direcció a l’Aurora. Allà, vaig conèixer la mare i la filla, que van poder donar-me indicacions a la ciutat a un enginyer que pogués reparar el tren, que és per on va acabar la meva demostració.

En general

Sento que amb prou feines vaig tastar el Metro: Exodus i que la meva manca d’experiència amb altres jocs de la sèrie pot haver-me fet mal. Vaig passar una gran quantitat de temps intentant entendre sense objectiu el meu objectiu, que de vegades es pot afegir a la demostració, però també pot ser el resultat de la densitat del joc. Al mirar per tot el món nevat on em va deixar caure, vaig poder veure diverses fites importants i diverses menors a pocs minuts de distància, i si hagués viatjat a qualsevol d’aquests altres en lloc de la estranya església, potser he trobat una història diferent completament. (mentre dibuixava la ira del meu cap a l'Aurora, probablement). Tinc curiositat per obtenir més informació sobre com la presa de decisions i l'exploració afecten les coses, ja que serà el que fa Metro: l'èxode es destaca en lloc de la seva força prou estàndard, si es tracta de combatre amb una reducció de recursos.

Quan també puc embarcar-me en un èxode?

Metro: Exodus es llança el 22 de febrer de 2019 per a PlayStation 4 a partir de 59, 99 dòlars.

Necessites direcció?

Tens més preguntes sobre Metro: Exodus? Arriba la brúixola i el mapa i deixa un comentari; Intentaré ajudar-te!

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.