Taula de continguts:
Metal Slug 3 va irrompre a Google Play la setmana passada, amb una càrrega de nostàlgia i gràfics antics. No deixeu que l'estil art píxel t'enganyi, però, l'animació de Metal Slug és burro, suau i explosiva.
En poques paraules, Metal Slug 3 és Contra amb un toc de dibuixos animats. L'acció de disparar cap amunt de desplaçament lateral és pràcticament la mateixa: utilitzeu el pal de comandament per apuntar una arma i moure's, i botons per saltar, disparar i utilitzar habilitats especials. Els enemics poden matar el teu personatge d'una sola oportunitat, cosa que converteix el joc ràpidament en una prova de supervivència; tres vides i tres continuades només us portarà fins ara. Els dolents cada dia cauen amb rapidesa amb les bales, però les baralles perllongades poden ser especialment quefereixen. Potenciar els nivells de pebre i proporcionar accés a bombes d’ús limitat i canons més grans per netejar un camí fins al final.
Joc
Hi ha una varietat de modes de joc per triar. Al costat d'un jugador, hi ha el clàssic mode arcade que simplement aconsegueix que els jugadors puguin llaurar el més endavant possible amb un nombre limitat de vides. El mode de missió permet als jugadors saltar-se cap a un dels cinc capítols, sempre que hagin estat desbloquejats mitjançant anteriors guies. Hi ha un mode multijugador Bluetooth perquè dos amics puguin obrir foc en mode de cooperació. Es pot acabar lluitant per potenciar-se, però és la meitat de la diversió. La pantalla del multijugador mostra dos iPhones: un signe segur d’un port gandul des d’iOS. Gree (anteriorment OpenFeint) està connectat per a la socialització i el seguiment addicionals dels resultats en el joc, tot i que no he estat capaç de fer-ho funcionar amb un Android 4.0 de Android amb Android Galaxy 4.0.
El major problema que vaig tenir amb Metal Slug 3 van ser els controls. És fàcil arrossegar i deixar anar un joystick i uns quants botons d’un arcade o joc de consola, però poques vegades es tradueixen bé. Tot i que Metal Slug 3 ofereix algunes opcions per reposicionar elements de control, el joystick no se sent tan responsiu com necessita per a un joc tan complicat. Fins i tot si el joystick està plegat a la meitat del costat esquerre de la pantalla per obtenir un màxim accés, hi ha moltes accions bloquejades.
La meva altra queixa és que la corba de dificultat de Metal Slug 3 és una mica massa alta. Potser té a veure amb els controls, però fins i tot fàcil, vaig trobar que era bastant difícil superar el segon capítol. Els glutis per càstig podran sentir el gust que els modes de dificultat puguin arribar a un nivell mitjà, dur i molt dur. Una opció continuada il·limitada seria un gran complement per mantenir interessats els jugadors més casuals. No ajuda que no hi hagi cap incentiu especialment important per tornar més que les taules de classificació; els únics desbloquejables reals fins al següent nivell són peces conceptuals a la galeria, que no són exactament emocionants. Personatges desbloquejables o potenciadors serien un bon complement per mantenir motivats els jugadors. A causa del fort desafiament, em vaig quedar sense paciència molt abans de desenvolupar qualsevol ambició de pujar a la classificació de puntuacions més altes.
Gràfics i àudio
Els gràfics de Metal Slug 3 són fidels a les arrels Neo-Geo del joc, completades amb píxels molt ben animats. Pràcticament totes les parts de l’estil d’art estan a la part superior i exagerades, resultant en tancs, personatges i dolents amb aspecte de goofy, cosa que és fantàstica; un joc que es pren massa seriosament és un gran desactivament. El sistema de menús utilitza gràfics d’alta resolució polits, tot i que finalment és molt senzill amb poc flash. Les opcions de vídeo són realment força àmplies, permetent als jugadors canviar entre ràtios d’aspecte de 16: 9 i 4: 3 o activar les línies d’escaneig per a la sensació de TV CRT de la vella escola. Els jugadors poden triar un dels quatre personatges, cadascun amb el seu propi sabor únic. Els efectes de so, els clips de veu i la banda sonora són de gran qualitat mentre es manté l'ambient d'arcade.
Metal Slug 3 no funciona especialment bé amb la multitasca, ja que vaig trobar que el joc es va estavellar regularment quan passava a una altra cosa.
El bo
- Estil art, excel·lent, suau i retro
- Acció ràpida i tensa
- Multijugador Bluetooth
El dolent
- Pocs desbloquejables
- Corba de gran dificultat
- Controls tacats
Conclusió
Metal Slug 3, sens dubte, aconsegueix transmetre una forta nostàlgia als que es trobaven a la sèrie, però va costar dur el viatge cap al mòbil. Fins i tot amb algunes solucions de control, és difícil agitar la sensació que aquest tipus de jocs d’arcades simplement no van a prosperar al mòbil sense una revisió completa: es van dissenyar tenint en compte controls físics reals i es va treballar en el supòsit que els jugadors serien capaços de veure tota la pantalla tot el temps i no tenien porcions cobertes per polzes.
Dit això, és difícil justificar gastar 6, 99 dòlars en Metal Slug 3, tret que tingueu un passat històric i històric amb la franquícia, per a qui l'acció ridícula, ràpida i sense parar serà més que suficient per atraure.