Taula de continguts:
El 5 d'agost, Blizzard va llançar una èpica festa de temàtica Hearthstone a LA, una setmana abans del llançament de l'última expansió Hearthstone, One Night a Karazhan. El productor sènior de Hearthstone, Yong Woo, i el Hearthstone caster extraordinaire Dan 'Frodan' Chou, l'esdeveniment en directe va ser una celebració del joc que va arribar a 50 milions de jugadors registrats a totes les plataformes.
Targetes noves
El punt culminant de l’esdeveniment es preveia que seria la gran revelació de les 45 noves targetes d’expansió que s’afegien a la biblioteca Hearthstone, que es van publicar immediatament a la pàgina de Facebook de Hearthstone després de la conclusió del flux en directe.
Una matèria va suggerir que aquest tema és un símptoma del problema més gran de la relació pobre de Blizzard amb la comunitat Hearthstone
No ha d’estranyar que algunes persones tinguessin una mala reacció envers les cartes, especialment donada l’enorme mida de la base de ventalls de Hearthstone. Independentment, segons llegiu els comentaris de cada targeta, les reaccions semblaven aclaparadorament negatives, amb la majoria de les queixes centrades al voltant de la sensació de rebut del sacerdot i de Paladin, amb la majoria de les molèsties dirigides a una targeta de sacerdot, en particular: Purificar.
Aquesta targeta d’encanteri Priest té un cost de dos Mana i et permet silenciar un minion amable (que, per als no iniciats, significa treure qualsevol text d’habilitat especial) i dibuixar una altra targeta. La qüestió? La classe Priest ja té una targeta de silenci que us permet orientar qualsevol minió actiu sense cap cost de Mana.
Punts i subredits
Curiós, vam col·locar el cap al subreddit de Hearthstone per veure com reaccionava la comunitat en general i la frustració a la pantalla era palpable. La filosofia d’equilibri de Hearthstone està defectuosa i no és perquè Priest fes la lectura d’una publicació, que des d’aleshores va obtenir més de 1000 comentaris.
Un altre acord va suggerir que aquest número és un símptoma del problema més gran de la relació pobre de Blizzard amb la comunitat Hearthstone en comparació amb el desenvolupament i la retocada contínua dels altres títols AAA. La resta del subreddit ha estat dominat per vídeos de reacció, enquestes de palla i molts més descoratjadors d'actors de jugadors desencantats.
En la defensa de Blizzard, un dels dissenyadors de jocs de Hearthstone, Dean Ayala, es va mostrar força actiu a Twitter i va afrontar aficionats que es van disparar de les seves frustracions sobre les noves cartes i el balanç general del joc.
El que va començar amb una celebració de la comunitat Hearthstone i la nova expansió van exposar certa frustració en una part força important de la base hardcore. Penseu en la quantitat de temps i diners que han deixat algunes persones per construir els coberts de Hearthstone. Quan lluiteu amb la fal·làcia dels costos enfonsats, és impossible no allunyar-vos d’alguna cosa en la que invertiu emocionalment, encara que sembli que els creadors estan mostrant menyspreu.
El que va començar amb una celebració de la comunitat Hearthstone va exposar una frustració profunda a la base d'usuaris de hardcore.
Però, de nou, tot això només pot ser una reacció genial d’una gent passional. Ningú tindrà l’oportunitat de combatre les proves d’aquestes noves cartes fins que l’expansió es faci en directe l’11 d’agost, quan els jugadors accedeixin a la missió d’introducció de One Night a Karazhan.
La resta de la nova aventura es desenvolupa durant quatre setmanes, a mesura que s’exploren noves ales del palau de Medivh. Els jugadors triaran si han de comprar tota l’expansió de forma directa amb una compra integrada de 19, 99 dòlars o bé comprar cada nova missió individualment per 700 o bé 6, 99 dòlars.
Quins són els vostres pensaments?
Ets fan de Hearthstone? Heu vist l’esdeveniment en directe? Què en penses de les targetes d’expansió One Night a Karazhan? Discutim en els comentaris!