Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Cega per a la revisió de Playstation Vr: a la foscor per trobar la llum

Taula de continguts:

Anonim

Puntuació AC 3

Blind és un joc de realitat virtual que abasta la PlayStation VR, l’Oculus Rift i l’HTC Vive. Tiny Bull Studios va desenvolupar aquest títol per endur-se una història on (després d’una sèrie d’esdeveniments lamentables) et trobes cec a causa d’una pèrdua de visió neurològica i tancat a l’interior d’una misteriosa mansió. I necessiteu desesperadament trobar una sortida.

Podeu trobar aquest joc a PlayStation Store per 25 dòlars, i personalment crec que val la pena l’aventura. A part de la diversió del joc sol, Blind us ofereix una perspectiva de la vida que us quedarà per a sempre.

Veure a PlayStation Store

Els controls són els que cal tenir en compte

Pel que fa al mapatge de botons real, Blind es configura com qualsevol joc de VR mitjà que trobareu al mercat. El que realment canvia l’experiència VR és com s’incorpora a les visuals reals. Tota la idea de tocar un bastó per fer una ràpida ullada a una escena que hi ha al seu voltant a través de l'ecolocalització, la tenia a la vora del seient quan es va anunciar per primera vegada Cega. Però, després d’haver tingut l’oportunitat de jugar-lo finalment, em vaig trobar més molest amb la mecànica del que pensava que seria. Crec que preferiria preferir només utilitzar una ecolocalització sistemàtica quan es tractés d’habitacions amb trencaclosques i, potser, hi havia música tocant tota la resta de la casa, de manera que mantingués una visió constant per a la resta del joc..

D’aquesta manera hauria mantingut la dificultat dels puzles per sortir, però no hauria estat una molèstia per a la resta del partit.

No m'equivoquisques, em vaig burlar de llançar coses per veure que apareixen i desapareixen els meus paisatges. Era com jugar a un joc de "Nit, dia". Tot i així, quan em venia de debò seriosament i volia avançar en el joc vaig lluitar una mica.

A més, si utilitzeu massa el bastó, sereu bàsicament castigats perquè la foscor imminent us pot trobar. Ni tan sols va ser una "lluita, aquest joc és dur i m'encanta", una mena de lluita. Va ser "Va, estic molest perquè sé que allò que necessito està aquí, però no puc agafar-ho amb aquests controls puntuals de VR molt específics i … Oh. Genial. Si toco el meu bastó de nou per veure el que tinc" Vaig a fer, doncs, que el gran monstre dolent em menjarà i tinc cargol.

Submarinisme a la història

Jean es desperta de la caiguda d'aquesta mansió misteriosa i aparentment embruixada sense cap visió. La veu d’un home, emesa a través d’un gramòfon, us guia a través dels primers puzles mentre, alhora, us rastreja en conèixer massa la vida de Jean.

El vostre objectiu és resoldre diversos trencaclosques que hi ha a tota la mansió per sortir. No hi ha cap altra gent en aquest lloc, només restes de records i històries deixades enrere traumàticament com un segell d'ànima en aquest món.

No només serveixen de trencaclosques físics, com els panys de juguetes, sinó també els mentals. Heu d’apartar la història d’aquestes persones torturades a través de les restes dels seus records per tal de no només entendre com sortir, sinó com va arribar-hi en primer lloc.

A més de tot això, també esteu coneixent la història de Jean i tots els problemes que ha tingut que suportar. En general, tenia unes "ànimes molt amigues connectant-se entre elles", i això em va portar a la història com una dona boja que només volia saber-ne més.

El desglossament definitiu

Les frustracions de la mecànica a part, l’experiència global d’utilitzar l’ecoolocalització i la història de Blind van ser per a mi les característiques salvadores del joc. Van sembrar les notes sobre claus en cada punt de control per donar-vos prou per entendre, però per desitjar més. En certa manera, va fer que el joc fos molt més immersiu. Els que juguen el joc tenen la seva visió completa en el món real i, igual que Jane, s’està enfrontant a perdre’l i donar a conèixer tot el que saben sobre la navegació.

Cada cop que em feia frustrar m’adonava que m’havia endinsat molt més a les sabates de Jean. Tot i així, desitjo que la navegació general de la mansió fos més fàcil amb la música als passadissos. Les escenes d’escapar la foscor i resoldre trencaclosques van ser realment allà on s’hauria de confiar molt en l’ecolocalització per equilibrar la dificultat.

Pros:

  • Història de fenòmens
  • L’experiència d’utilitzar ecolocalització
  • Execució perfecta de la història per a un joc de misteri

Contres:

  • Els puzles són difícilment específics
  • Els controls són escassos quan es tracta de tractar de vèncer el joc i no embolicar-se amb l'ecolocalització

En general, dono a aquest joc 3 de cada 5 estrelles. Heu tingut l'oportunitat de provar Cec? Si és així, explica’m els teus pensaments a la secció de comentaris que hi ha a continuació, o dispara’m un Tweet @OriginalSluggo.

Mireu a PlayStation Store

Obtén més PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Tot el que necessiteu saber
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Què heu de comprar?
  • Millors teclats per a PlayStation 4 el 2019
  • Els millors jocs de PlayStation 4

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.