Taula de continguts:
- Bresca
- 4G LTE als EUA
- HTC màxim
- Samsung Galaxy S2
- Galaxy S retrospectiva
- ASUS Transformer: un ordinador portàtil Honeycomb
- El fantàstic món dels telèfons intel·ligents estereoscòpics 3D!
- Actualitzacions i aliances
- Sandwich i Holo de gelats
- Samsung Galaxy Nexus
- Nota de Samsung Galaxy: introduïu el botó "Phablet"
- PROXIM: L’aixecament de Samsung
- LLEGIR LA PART 5: L’aixecament de Samsung
- Crèdits
- Introducció
- Prehistòria
- Primers dies
- Fer-ho gran
- Transformat
- Samsung puja
- Jelly Bean Era
- Arreu
- La Tercera Edat
A finals de 2010, Android s'havia convertit en una força a tenir en compte als telèfons intel·ligents. L’any següent veuríem que el sistema operatiu de Google es va desglossar correctament en tauletes amb l’alliberament del panell (centrat en la pissarra) (però malaurat) abans de reunir les sucursals de telèfons i tauletes a Ice Cream Sandwich, el canvi més gran a Android de la seva història fins ara. Amb “ICS” va arribar un estil visual totalment nou, i un focus més en el disseny. I gràcies a una col·laboració amb Samsung, Android 4.0 va debutar en un telèfon amb una fita tècnica important pel seu nom.
A la quarta part de la nostra història d’Història d’Android, farem un seguiment dels avenços d’Android durant el seu període més transformador encara, un any que va augmentar Samsung mitjançant grans llançaments com el Galaxy S2 i Galaxy Note, així com canvis immensos a el nucli de la plataforma. Continua per descobrir l'any que va transformar Android més enllà del reconeixement.
Bresca
Android 3.0 anava amb el nom de codi "Honeycomb". (O, a molts seguidors d'Android, "la versió de la qual no parlem.")
A principis de desembre de 2010, Andy Rubin, de moltes maneres considerat com el pare de l'Android que coneixem avui, es va dirigir a l'escenari "D: Dive Into Mobile" de San Francisco amb una petita sorpresa enganxada al braç. Una tauleta de Motorola amb una nova versió d’Android a bord - Android Honeycomb.
Les tauletes Android fins a aquest moment eren en gran mesura pantalles grans amb el sistema operatiu d'un telèfon. I potser això no és tan diferent del que tenim avui en dia. Però aleshores no es sentia bé.
Aquesta tauleta de prototip i el sistema operatiu que havia de llançar havien de canviar això. Un nou llenguatge de disseny "hologràfic" (més Blade Runner que Holo, potser). Noves notificacions Les coses eren diferents. I ràpidament ens vam començar a preguntar com de bo això es traduiria als telèfons un cop Honeycomb arribés al seu llançament complet.
I així vam acabar amb el Motorola Xoom. Potser no ho sabríem en aquell moment, però el seu nom estrany era un problema de coses a venir. La tauleta es va enviar inicialment amb dades 3G i no LTE, però Motorola va a modificar les tauletes si es tornaren a enviar. Adobe Flash no es va admetre al llançament. Tampoc hi havia la ranura per a targetes microSD.
Però a més és que esperàvem i esperàvem que el codi font de Honeycomb es fes de codi obert, com la resta de llançaments d'Android. Aquell dia no va arribar mai. La saviesa convencional ens diu que Google va reconèixer el problema tant amb el disseny com el funcionament de Honeycomb, i que acabaríem amb alguns FrankenPhones seriosos en cas que fos alliberat a la naturalesa. (Probablement també hi hagués problemes de llicència, que mai no desapareixen.)
El panal i el maquinari sobre el qual va funcionar, es van sentir com a productes apressats.
Tot i això, tot això va donar la impressió d'un sistema operatiu que es va apressar a llançar per evitar que Apple dominés el naixent mercat de les tauletes.
Així doncs, el panal de mel va començar a morir molt ràpidament sobre vinya. De fet, Xoom va ser l'únic dispositiu llançat mai amb Android 3.0. (El seu Samsung Galaxy Tab 10.1 més prim va aterrar a Google I / O 2011, amb Android 3.1 en remolc.) El Xoom es va actualitzar a Android 4.0.x Ice Cream Sandwich abans de ser abandonat. Avui, fins i tot, el tauler de control de Android Platform Versions, que manté un funcionament continu del percentatge de dispositius actius en diverses versions del sistema operatiu, no menciona Honeycomb. (Les versions amb menys del 0, 1 per cent de la distribució estan vacil·lades, però fins i tot Android 2.2 Froyo va romandre a la llista fins al novembre del 2015).
Honeycomb és la versió oblidada d’Android. Bona enigma? Probablement. Però va ser un passeig intrigant.
4G LTE als EUA
Recolliu els nens, segons els nostres grans, que expliquen les històries d'un temps abans de l'LTE. Un temps abans era possible descarregar megabyte després de megabyte de gifs de gats, almenys no ràpidament. "Gangnam Style" encara no va ser un èxit. I Wifi era el vostre millor veritable per transmetre qualsevol cosa. Aquest va ser el moment de "Faux Gee", un temps en què els operadors mòbils nord-americans van lluitar per ser els primers amb la nova velocitat de dades sense fil "4G" posant l'etiqueta a la tecnologia HSPA + existent (tot i millorar).
Però LTE arribava. Ho sabien, ho sabíem i tot el que necessitàvem eren uns telèfons perquè poguéssim fer les coses correctament i oblidar-nos del perdut estàndard WiMAX.
I el 2011, ho vam aconseguir: telèfons intel·ligents 4G LTE.
"Faux gee" ja no, el 4G real l'any 2011 va arribar a les costes americanes.
Tot seguit, van començar les coses al Consumer Electronics Show aquell any a Las Vegas, on Verizon va desencadenar una sèrie de dispositius capaços de LTE. Quatre telèfons intel·ligents. Un parell de pastilles. Portàtils més i dos punts hotspots per a bona mesura. El nostre propi Phil Nickinson va estar allà entre el públic. Va ser una d’aquelles conferències de premsa que incita tanta il·lusió a les noves joguines com fa por de tenir pocs minuts per cobrir-les.
La Revolució LG. HTC Thunderbolt. Samsung 4G LTE. (Sí, aquell era el seu nom en aquell moment.) Motorola Droid Bionic. I el Samsung Galaxy Tab i Motorola Xoom. Dispositius Android, i tot amb les àmplies dades 4G LTE. Verizon dirigia el camí aquí, i sortia fort.
Les coses van començar forts. Després es van posar estranys.
Va ser llavors quan les coses es van posar estranyes.
El primer telèfon intel·ligent d'Android que va practicar LTE per a nosaltres dels estats va arribar a la llum no massa, però no a Verizon. Es tractava del Samsung Indulge, en Metro PCS. Us perdonarem per no recordar-lo realment.
Els telèfons que tothom esperava eren els Thunderbolt, Droid Bionic i el telèfon de Samsung que amb el temps es va convertir en Droid Charge.
I esperàvem. Després vam esperar més. Va ser la primavera més llarga, de veritat. Es van publicar les dates de llançament de cadascun dels telèfons. El HTC Thunderbolt estava disponible el 17 de març del 2011. El Droid Charge va arribar al 28 d'abril. I el Motorola Droid Bionic no va xocar fins al 8 de setembre, una mica més de vuit mesos després de veure'l al CES. (Els nerds dels telèfons intel·ligents, segons recordeu, eren rabiosos.)
La primera generació de telèfons intel·ligents capaços de LTE van ser porcs de bateria.
Però, quan el Droid Bionic finalment va aparèixer, ja havíem après una dura veritat. La primera generació de telèfons intel·ligents capaços de LTE van ser porcs de bateria. Matar un telèfon a l'hora de dinar no va ser ni més ni menys que fora de dubte. Gairebé podríeu veure la vida esvaint-se del telèfon mentre cremà a través de tots els bits i bytes. I això es va tornar als dies anteriors a les bateries. Estem parlant d’una bateria de 1400 mAh al Thunderbolt, menys de la meitat del que trobareu a la majoria dels telèfons intel·ligents emblemàtics actuals, i això no té l’avantatge dels processadors i programes més eficients que tenim actualment.
Els telèfons no duraven gaire en aquell moment. Però, maleït, les dades ràpides eren ràpides.
HTC màxim
Cap al 2011, HTC va ser el rei d'Android. L'aposta primerenca del fabricant taiwanès per al sistema operatiu de Google havia donat els seus resultats de forma senzilla, amb vendes mensuals superiors a mil milions de dòlars i una posició molt apreciada com el major fabricant de telèfons intel·ligents dels Estats Units el tercer trimestre d'aquest any.
El rellotge HTC Sense era una visió molt coneguda a tot el món. Van arribar nous telèfons per fer comentaris. HTC va ser la cara pública d’Android i l’alternativa de facto a l’iPhone.
Potser el màxim èxit de HTC es va poder quantificar millor pels esdeveniments que va poder dur a terme. Per llançar Sensation XL, un telèfon relativament menor, i inaugurar la seva compra de Beats Electronics, HTC va assumir el recinte de la Roundhouse de Londres per a una festa de conferència de premsa, plena de celebritats, amb actuacions de Will.i.am, Fedde Le Grand i Neró. Hi van assistir el Dr. Dre, Lady Gaga i molts altres grans noms.
Per a una empresa que es considerava "tranquil·lament brillant", HTC estava rugint.
Per a una empresa que es considerava "tranquil·lament brillant", HTC estava rugint.
Però ja hi havia signes de la caiguda important que empènyerà HTC de la primera posició i el seu paper actual com a competidor apreciat, però cada cop més nínxol. Els primers esforços de la tauleta de HTC, el Flyer i el Jetstream, van tenir una acollida acollida. I la intensa competència de l'iPhone 4s d'Apple i la Galaxy Galaxy S2 i Galaxy Note de Samsung van començar a arribar a la línia de fons de HTC, amb els ingressos que es van reduir el novembre i el desembre de 2011.
La incursió de HTC a l’espai de la tauleta va acabar en gran mesura amb el Flyer. (El Jetstream només va veure una publicació molt limitada a AT&T als Estats Units, amb un preu de contracte de 800 dòlars a la vista). Continuaven els rumors de més tauletes HTC en desenvolupament i el director de productes i serveis HTC Graham Wheeler va confirmar a Android Central que n’hi havia que havien estat a les obres al llarg dels anys, però es van suspendre.
"He tingut tauletes que han passat per etapes de desenvolupament primerenques dins de HTC, però vam decidir que no teníem aquest factor diferenciador i, per tant, no les vam portar al mercat".
"A HTC estem obsessionats amb crear coses que es diferencien, que connectin persones de maneres diferents", afirma Wheeler, "I fins i tot abans del Nexus 9, he tingut tauletes que han passat per etapes de desenvolupament primerenques dins de HTC, però vam decidir no teníem aquest factor diferenciador, per la qual cosa no els vam portar al mercat ".
Durant els anys següents, HTC va seguir sent un fabricant de telèfons intel·ligents durant un període en què cada vegada era més difícil aconseguir-lo només amb la venda de telèfons intel ligents. A mesura que les vendes d’iPhone van continuar augmentant, i Samsung va aportar diners a les tecnologies de màrqueting i diferenciació, HTC va començar a sentir la pressió. Només recentment l’empresa ha començat a ramificar-se en altres àrees, amb dispositius com la càmera RE i el sistema de realitat virtual Vive, així com la tauleta Nexus 9, construïda en col·laboració amb Google.
El paper de HTC en la indústria dels telèfons intel·ligents pot disminuir molt a partir dels dies de glòria del 2011, però la companyia segueix esperant amb les noves categories de dispositius i un nou enfocament a la gamma mitjana amb el nou HTC One A9.
Com diu el president de HTC Amèrica, Jason Mackenzie:
"Vivim en un món que ara és molt emocionant, perquè tindreu milers de milions de productes. I quan parleu de productes portables i de coses immediatament es pensen en el canell i alguna cosa que us farà un seguiment de les seves passes i els ajudarà a que es posin en forma "Però tot s'està connectant. I, per tant, allò que anem a fer allà, ja que una marca es remunta a les nostres arrels de parella i es mira qui són les grans marques de les categories clau que no són inalàmbriques".
Samsung Galaxy S2
Si el Galaxy S original era Samsung que es feia seriós sobre Android com a plataforma, el Galaxy S2 era la companyia coreana tot integrant-se en el maquinari del telèfon intel·ligent. Llançat al Mobile World Congress 2011 a Barcelona, el Galaxy S2 va veure Samsung saltant la competència amb el seu propi processador Exynos de doble nucli i una enlluernadora pantalla SuperAMOLED +. Amb els components casolans dins del seu buc insígnia del 2011, Samsung es va dirigir a convertir-se en la més integrada verticalment de tots els fabricants de telèfons Android.
I, després d’haver col·laborat estretament amb Google al Nexus S, Samsung també va poder aportar un rendiment més sensible que mai al seu vaixell insígnia del 2011. En una època en què no es garantia un rendiment ràpid als telèfons de gamma alta, el GS2 era suau a Android 2.3 Gingerbread.
Al Galaxy S2 li mancava el metall corbat del telèfon rival HTC Sensation. Però es va resoldre per aquesta mancança en integrar la seva carcassa de plàstic amb una quantitat enorme de cavalls de força en un aparell prim i lleuger, al mateix temps que va igualar o superar el seu competidor en la vida de la càmera i la bateria.
El que mancava de GS2 de materials fantàstics, per a la seva exclusiva capacitat tecnològica.
La pantalla AMOLED del GS2 tenia una resolució relativament estàndard de 800x480, però amb colors més vius i vius que les pantalles LCD dels rivals. Venint dels pantalles LCD i pantalles OLED de l'època, el GS2 era brillant i clar, un gran diferenciador de pagaments per a l'empresa coreana.
El programari del GS2 era una altra història. TouchWiz era brillant, dibuixant i una mica estrany, amb vestigis Android estoc, l'estil visual de Galaxy S més fosc de Samsung i l'ús liberal dels colors primaris. Fins i tot HTC, amb la seva nova obsessió per les pantalles de casa i widgets 3D, va presentar un disseny més cohesionat que Samsung. Però era el 2011 i, en conjunt, les pells d'Android encara eren una mica de desastre.
Europa i Àsia van aconseguir el Galaxy S2 a la primavera del 2011, però el telèfon no va arribar a les costes dels Estats Units fins més tard de l'any i només aleshores sota un embolic de models lleugerament diferents i específics per a operadors en AT&T, T-Mobile i Sprint. (Verizon va arrabassar completament el GS2 a favor del Galaxy Nexus.)
És aquest model de transportista nord-americà que ens va proporcionar l’AT&T Galaxy S2, la T-Mobile Galaxy S2 i el (gasp) Sprint Samsung Galaxy S2, Epic 4G Touch . Sí, la coma formava part de la marca oficial.
Els pecats de màrqueting a part, els lleugerament diferents GS2 dels Estats Units eren tan bons com els seus homòlegs internacionals, i la major simetria de marca va posar les bases perquè Samsung portés un telèfon (el Galaxy S3) als quatre operadors el 2012.
Galaxy S retrospectiva
Samsung Galaxy S és una de les marques més importants d’Android. I a la nostra retrospectiva Galaxy, fem una ullada als cinc primers telèfons de la línia del Galaxy S, mostrant l’evolució de la sèrie durant els primers cinc anys.
Més: Galaxy S retrospectiva
ASUS Transformer: un ordinador portàtil Honeycomb
El 2011 va ser un gran any per a les tauletes Android. Honeycomb (la versió molt propera d’Android de Google dissenyada específicament per a pantalles grans) de Google, que aportava funcions que els permetien ser més que grans telèfons. ASUS va prendre el cor quan va llançar el transformador EeePad.
Una “típica” tauleta de faig bresca en la seva forma crua, el Transformer, es va transformar en un ordinador portàtil Android honest a la bona quan va caure al seu teclat de 150 dòlars. Tot i que és fàcil d’utilitzar el tacte, el programari es va fer fàcil d’utilitzar amb un punter i el teclat de maquinari es va configurar amb les dreceres Android necessàries, cosa que facilita l’ús i una transició força perfecta.
Bona part d’això va ser perquè el mateix teclat va ser dissenyat per funcionar específicament amb Android. Els teclats Bluetooth han estat per sempre i han funcionat, però no tan bé en el moll ASUS amb un touchpad i botons de ratolí integrats. Si no es requereix cap configuració de l’usuari, les coses funcionaven com s’esperava, fora de la caixa. I van funcionar bé. El processador NVIDIA Tegra 2 del Transformer gestionava la majoria de les coses que s’hi llençaven, i la gran bateria -combinada amb la bateria addicional del teclat mateix- us va mantenir durant tot el dia.
Android podria ser un sistema operatiu viable per a portàtils?
Una pregunta més gran, i una que encara queda és si Android o no es pot utilitzar com a sistema operatiu per ordinador portàtil. ASUS va fer un bon treball integrant el seu maquinari, però encara vau trobar aplicacions que requerissin coses com un swipe o un llarg pressa i moltes d’aquestes simplement no funcionaven amb el touchpad Transformers. Encara veiem aquests problemes, especialment amb Android TV. Sovint, la compatibilitat no vol dir que sigui compatible.
En general, els bons van superar el dolent i ASUS (i d'altres) van continuar construint tauletes "transformables" amb solucions d'emmagatzematge del teclat integrades. Android també millora en un ordinador portàtil i esperem veure algunes coses fantàstiques del proper Pixel C.
Només recordeu, ASUS ho va fer en primer lloc i va fer una feina molt bona.
El fantàstic món dels telèfons intel·ligents estereoscòpics 3D!
Com que els fabricants de televisió començaven a empènyer grans estructures 3D sense ulleres, només hi havia qüestió de temps abans que els fabricants de telèfons intel·ligents saltessin al carro. I a mitjans de l'any 2011 es va rodar, vam veure la primera (i la darrera) onada de telèfons i tauletes estereoscòpics Android.
LG va donar a conèixer el primer telèfon Android 3D, l’Optimus 3D, aquesta primavera. Utilitzant un enfocament similar als televisors 3D sense ulleres, haureu de mantenir el telèfon a una distància específica dels ulls per veure l'efecte (i perdre la meitat de la resolució de visualització en aquest procés). Com passa amb altres aparells portàtils 3D com la Nintendo 3DS, la tensió dels ulls es convertiria en un problema amb un ús estès i la qualitat de la imatge era pitjor que la dels panells rivals només en 2D.
Més tard el 2011, HTC va llançar l'EVO 3D (el successor de la molt popular EVO 4G) a Sprint als Estats Units, abans de donar-li un llançament europeu limitat. L'EVO comptava amb una resolució lleugerament més elevada i va millorar la vida de la bateria en comparació amb l'esforç de LG, mentre que la resta de l'experiència reflectia la sensació HTC de l'altre solidesa.
Ramchan Woo, la vicepresidenta de LG de planificació de productes de telèfons intel·ligents, diu que l’empenta cap als telèfons mòbils en 3D no prové de cap font, sinó de l’aplec de tecnologies.
"Va venir de moltes direccions. Els fabricants de chipsets van venir amb la idea de suportar una càmera estereoscòpica i, a més, LG Innotek, tenien la tecnologia de la càmera".
Woo afirma que la il·lusió pel 3D en el negoci de televisió de LG també va resultar atractiu.
Com en els televisors, el problema real amb 3D no va ser la implementació tecnològica, sinó la manca de contingut.
Però, com succeïa en l’espai de televisió, el problema real amb 3D no era la implementació tecnològica, sinó el contingut. O falta d’ella. YouTube suportava 3D, però no hi havia molt per veure. Alguns jocs d'Android van entrar en joc. Per descomptat, podríeu veure les fotos en 3D que ja havíeu fet amb les càmeres de darrere posteriors als telèfons. Però es tractava d’això.
Cap dels dos venuts particularment bé i, per tant, els telèfons 3D, un experiment fallit categòricament, es van consignar a la història. En lloc dels estereoscòpics gimmickry, les resolucions astronòmiques de la pantalla i les densitats de píxels cada vegada més grans impulsarien la tecnologia de visualització dels telèfons intel·ligents en els propers anys.
Actualitzacions i aliances
Sandwich i Holo de gelats
A finals de 2011, era el moment de l’actualització més gran d’Android fins ara, reunificant les branques dels telèfons intel·ligents i les tauletes del sistema operatiu i definint el seu aspecte, aspecte i fonaments tècnics per als propers anys.
Era clar que la interfície d'interès "hologràfica" de Honeycomb seria la forma de les coses que venir, i a l'esdeveniment de llançament d'Android 4.0 a Hong Kong, el guru de disseny d'Android Matias Duarte (contractat l'any anterior), va plantejar el pensament del nou "Holo. "llenguatge de disseny:" Ens hem preguntat, per primera vegada, què és l' ànima d'Android?"
"Mentre que a la gent li agradava Android i necessitava Android, no els agradava Android."
"Mentre que a la gent li agradava Android i necessitava Android, no els agradava Android", va dir Duarte als assistents. La nova filosofia de disseny Holo d'Android tenia com a finalitat posar remei a aquesta, creant una interfície més moderna i consistent, amb tipografia neta i amb una estètica més plana. Es va introduir el tipus de lletra "Roboto", dissenyat per a pantalles d'alta densitat, com l'estat de punta 720p del Galaxy Nexus. I Google va trencar amb els degradats degradats gris-blancs del passat i els boscos i cuirs skeuomorfs d’iOS en aquell moment. Els botons, els controls i les icones de l'ICS se sentien una mica futuristes, però amb menys ciència de ciència que la interfície d'interès aparentment inspirada en Tron de Honeycomb.
Els dissenyadors de Google volien crear quelcom rellevant i emotiu, alhora que eliminaven "línies i caixes i decoració innecessària". I el producte resultant era una cosa que se sentia més a l’ordinador del futur que a qualsevol sistema operatiu d’escriptori. En lloc de botons i sanefes, Holo ens va aportar "floreixetes delicioses", com un raig d’energia blava quan es desplaça fins al final d’una llista, o un esquema resplendent quan es reordenen les icones.
L’inici d’un important viatge de disseny per Android.
Android 4.0 també va aportar elements de disseny comuns a les aplicacions pròpies de Google, com ara la barra d’acció i els menús de desbordament, alguns dels quals s’han mantingut fins avui. Aquests trets de disseny evolucionarien amb el pas del temps, però el gran acord amb ICS i Holo va ser que hi havia realment pautes de disseny que cal seguir. Les aplicacions d’Android OS i Android ja no seran aquest lloc d’interfícies poc conegudes. Holo va ajudar a convertir-ho tot en un tot cohesionat.
També hi va haver grans canvis funcionals. Igual que les tauletes, els telèfons Android disposen de botons a la pantalla i una clau dedicada per canviar entre aplicacions recents, un cop d’ull al fet que cada vegada més de nosaltres estàvem convertint-nos en multitasques pesades als nostres telèfons. I les notificacions es van fer encara més útils, amb botons d'acció d'estalvi de temps.
Android 4.0 va proporcionar els elements bàsics que els fabricants de telèfons utilitzarien per crear els dispositius Android del 2012 i posteriors. Si bé no tota la bonica nova interfície d'usuari "Holo" s'aconseguiria per als usuaris finals, va ser l'inici d'un viatge de disseny important per a Google i Android.
Samsung Galaxy Nexus
Una versió nova tan important d'Android va exigir un nou dispositiu Nexus, i el 2011 Google es va associar de nou amb Samsung, donant-nos el Galaxy Nexus. El telèfon es va donar a conèixer juntament amb Android 4.0 en un esdeveniment mediàtic a Hong Kong, després d'haver estat retardat una setmana (i abandonat un programa tecnològic de San Diego) a causa del pas de Steve Jobs.
A mesura que surten els llançaments de Nexus, aquest era inusual per molts motius. En primer lloc, el nom: "Galaxy Nexus" va posar un segell important de Samsung a la línia Nexus, i això es va reflectir en el paper destacat del fabricant en l'esdeveniment conjunt de llançament. Sens dubte, no va ser cap accident: el "GNex", com l'anomenaven els fanàtics, va ser possible mitjançant les tecnologies casolanes de Samsung, inclosa la seva revolucionària pantalla (ara per ara) de 720p HD SuperAMOLED. Samsung execs també es va enorgullir de la primesa, la lleugeresa i les corbes elegants del telèfon, trets que podríem veure a la línia del Galaxy S l'any següent.
L'experiència d'usuari d'Android 4.0 va ser molt superior a la que Android havia ofert anteriorment, i això va fer que el Galaxy Nexus, malgrat altres febles hardware.
I va ser aquella pantalla densa i esbojarrada, combinada amb un elegant i elegant programari de Google, que va fer que Galaxy Nexus se sentís com un telèfon futurista. Tot i que la càmera no era la més gran i el xassís era decididament plàstic, va brillar l'experiència de l'usuari d'Android 4.0, tan superior al que Android havia ofert.
Però com els anteriors dos telèfons Nexus, aquest va ser un esforç col·laboratiu. En declaració a l'acte de llançament a Hong Kong, el fundador d'Android, Andy Rubin, va dir a la premsa: "Els equips d'enginyeria vivien en un edifici quan vam crear aquest producte. Realment érem un equip". Tot i això, el propi processador de Samsung no s'utilitzava, però l'equip va optar pel xip de Texas Instruments OMAP 4460 més amigable. Irònicament, aquesta seria la caiguda eventual del GNex, ja que la falta de suport de TI (des de llavors havia sortit de l'espai del processador mòbil), va incrementar les seves possibilitats de ser actualitzada més enllà de Jelly Bean.
El llançament de Galaxy Nexus no va sortir bé a banda i banda de l'Atlàntic.
El llançament al detall de l'últim telèfon Samsung Nexus també va suposar diversos problemes. El Regne Unit i Europa ho van aconseguir primer, però els subministraments van ser reduïts, i els venedors com ara (ara sense funcionar) Phones4u van llançar els clients del dia de llançament amb una pujada de preus de 100 £ per les primeres 24 hores de disponibilitat.
Als Estats Units, les coses es van complicar encara. Verizon Wireless portaria exclusivament un Galaxy Nexus 4G LTE habilitat durant els primers mesos de la seva disponibilitat, i el xoc d’interessos corporatius competidors finalment va escorcollar les possibilitats del GNex de guanyar peu als Estats Units, tot i que Google havia negociat amb èxit el lloc del Nexus a Verizon. - un acord que també va fer que el principal operador del país passés pel Galaxy S2 - hi hagués friccions entre tots dos.
Tal com un expert conegut diu a Android Central, "a Verizon no li agradava la falta de control sobre el dispositiu. Són grans els ingressos de les aplicacions, per tant, els retards i la falta de recursos per certificar-lo".
"Quan van arribar allà, es va dir que les botigues ignoraven pràcticament."
Verizon també va veure el Galaxy Nexus com un potencial rival a la seva pròpia línia Droid super popular entre els usuaris de potència, segons la nostra font, i així "quan va arribar allà, es va dir que les botigues ignoraven gairebé tot el cas". En última instància, després de ser endarrerida el passat divendres negre i a mitjans de desembre, el Verizon Galaxy Nexus va tenir una resposta tèbia entre tots els aficionats a la tecnologia del hardcore.
És més, els que van comprar un Verizon Nexus que esperaven actualitzacions ràpides, un distintiu de la marca Nexus, encara es decebrien més. Per tots els que esperen a l’alliberament del telèfon, haurien d’esperar encara més durant les actualitzacions posteriors més enllà d’Android 4.0.2. El Verizon GNex va quedar relegat a l'estat de "només un altre telèfon".
Al final, Galaxy Nexus es posaria a la venda en forma de versió HSPA + única per als Estats Units, venuda directament per Google. Fins aleshores, els aficionats a T-Mobile i AT&T estaven obligats a cobrar efectius addicionals per un model europeu importat.
Nota de Samsung Galaxy: introduïu el botó "Phablet"
A la fira IFA 2011 de Berlín, Alemanya, Samsung va descarregar una gran quantitat de tauletes que funcionen amb nido de panal … i un nou telèfon intel·ligent.
Un nou smartphone realment real, realment gran.
La Nota semblava ridícula en aquell moment. Ara només sembla obvi.
Aquest va ser el primer Samsung Galaxy Note, un telèfon amb pantalla de 5, 3 polzades en relació d'aspecte 16:10 i una de les primeres pantalles HD SuperAMOLED que va sortir al mercat. I la gran pantalla no va ser només per a la decoració: Samsung esperava que els clients de la nota utilitzessin la propietat de pantalla extra per a la feina i l'entreteniment. D’aquí la inclusió del "S Pen" Wacom, un estil sensible a la pressió que, a diferència de la tauleta Flyer de HTC, no requeria cap bateria pròpia. En lloc d'això, només es va enganxar al lateral del dispositiu quan no s'utilitza.
La idea era que els consumidors més joves l’utilitzessin per a activitats creatives, mentre que els tipus d’empresa agrairien l’espai addicional per als correus electrònics i la productivitat. És discutible si aquest paradigma realment es jugava al món real, o si ambdós campaments simplement volien veure més del que ja feien. En qualsevol cas, Galaxy Note va tenir un èxit sorprenent.
Tot i que molts van rebutjar la nota en aquell moment i, mirant la nostra revisió, tampoc estàvem del tot convençuts - aquest telèfon va ser l'inici d'una cosa important. Samsung havia suprimit la tendència cap a enormes pantalles de telèfons i, per tant, es va establir com a marca per a telèfons de pantalla gran.
També ens ha conduït a conjurar el terme "phablet" digne de cremat per descriure aquesta categoria emergent de dispositius. Però suposem que heu d’agafar el gruix amb la bona.
PROXIM: L’aixecament de Samsung
Amb el llançament d’Android 4.0 Ice Cream Sandwich, les tauletes Android que colpejaven en les prestatgeries i telèfons més grans com el Galaxy Note que desdibuixaven la línia entre telèfons i tauletes, l’espai mòbil de finals de 2011 era més divers que mai. Però encara hi havia més per venir.
A la propera entrega de la nostra història d’Història d’Android, veurem com els fabricants de dispositius s’adaptaven a l’era d’Android 4.0 i com Google va assumir un dels majors obstacles tècnics d’Android amb el proper llançament, Jelly Bean. I veurem què va ser el 2012 de Samsung, el gegant coreà que lentament però segurament va conquerir el món Android.
LLEGIR LA PART 5: L’aixecament de Samsung
Crèdits
Paraules: Phil Nickinson, Alex Dobie i Jerry Hildenbrand
Disseny: Derek Kessler i Jose Negron
Editor de sèries: Alex Dobie