Taula de continguts:
- HTC lluita contra el plàstic amb el metall
- Samsung arriba a Broadway i porta el lavabo de la cuina
- Cianogen, Inc.
- Entrevista a Steve Kondik
- Google Play edicions: un experiment en estoc d'Android
- Google reinventa la divisió de telèfons intel·ligents de Motorola
- El joc d'entreteniment de Google: Android 4.3, Nexus 7 i Chromecast
- El LG G2: i una revolució en el disseny
- Entrevista amb el doctor Ramchan Woo
- Samsung Galaxy Gear
- Nexus 5 i KitKat
- El Nexus S i una història sobre l'obertura
- Explorant vidre
- Android Central: a través del vidre
- PROXIM: Android arreu
- LLEGIR LA PART 7: Android arreu
- Crèdits
- Introducció
- Prehistòria
- Primers dies
- Fer-ho gran
- Transformat
- Samsung puja
- Jelly Bean Era
- Arreu
- La Tercera Edat
De totes les versions sobrenomenades d'Android, Jelly Bean va ser amb nosaltres la més llarga. La publicació "J" d'Android va durar des de la versió 4.1 a l'estiu de 2012 fins que KitKat va arribar a l'hivern del 2013. Va ser un moment important per a la maduresa d'Android com a plataforma, Google fent que el sistema operatiu fos més suau i estable en una àmplia gamma de dispositius, Tot sentint les bases per a futurs desenvolupaments com Android Wear.
A la sisena part de la nostra història d’Història d’Android, veurem com la competència ferotge entre fabricants de telèfons en l’era Jelly Bean ens va portar alguns dels dispositius més singulars, bells i capaços encara. Analitzarem com Google va provar (i va fallar) acostar Android a una audiència més àmplia amb el malogut programa d’edicions de Google Play. I revisarem l’augment de productes portables, incloent-hi el primer smartwatch Android amb mercat massiu, el Samsung Galaxy Gear.
HTC lluita contra el plàstic amb el metall
L’any va ser el 2013 i va llançar el que realment podem considerar que va ser l’inici de l’altiplà del maquinari d’Android. No és que això sigui dolent, i no és com si no hi hagués lloc per millorar, tant pel que fa als telèfons en si, com al programari que funcionava.
També va ser una època en què un fabricant de telèfons intel·ligents construïa el que molts considerem que és la seva obra (imperfecta), i un altre va començar a ensopegar una mica.
El M7 era l’obra obra mestra de HTC.
El fabricant taiwanès HTC es va trobar el 2013. L’HTC no és cap desconegut que surti amb diversos telèfons alhora. Però va ser el que es coneixeria com el M7 (després de llançar-se simplement com el "HTC One" (no m'importa que abans hi hagués diverses variants)) que va configurar HTC en el seu curs actual.
El patrimoni de disseny de l’M7 es pot veure definitivament a l’agrada de l’ADN Droid de Verizon i de la J Butterfly al Japó. Però hi havia absolutament alguna cosa especial sobre el M7. Metall. Dos grans altaveus estèreo frontals. I un cos corbat que fins i tot el propi HTC no ha sabut replicar realment. I una mica d’això té a veure amb la mida del M7, un dels últims telèfons que hem utilitzat que mantenia les coses per sota del llindar de pantalla de 5 polzades.
Quan pensem en telèfons que encaixen en una mà en lloc d’alguna cosa que lluites per aferrar-te, el M7 és el telèfon en el qual penses. Trieu-ne un i avui us recordareu la mida i el disseny gairebé perfectes. És un altre d'aquests exemples de com les coses eren perfectes de la manera que eren i no necessàriament es van ampliar bé, com ho va demostrar el HTC One M8 del 2014 i en la revisió de l'any següent al M9.
O, per dir-ho d’una altra manera: agafeu un M7 avui i potser podreu tenir la temptació de tornar-lo a utilitzar. Aquesta és una afirmació contundent per a la sensació que té aquest (ara) telèfon de 2 anys a la mà.
El M7 va suposar un gran salt endavant per a HTC quant a programari i característiques. La seva interfície d'usuari "Sense" va obtenir una actualització important, amb el nou lector "Blinkfeed" una part integral de l'experiència del llançador. Amb ella podríeu obtenir notícies i informació social d'un cop d'ull, i va resultar ser força popular.
HTC tenia les funcions, però mai no les va comercialitzar adequadament ni les va explicar als consumidors.
L’altre gran canvi per a HTC va tenir a veure amb la càmera. Mentre que altres fabricants estaven pressionant més megapíxels, HTC va intentar fer desaparèixer aquesta conversa a favor del "Ultrapixel". La versió curta és que mentre que hi havia menys píxels individuals al sensor, per a una resolució total d’uns 4MP, cada píxel deixava més llum. El problema era que mentre podríeu obtenir millors trets a poca llum, qualsevol cosa a l'aire lliure durant el dia estava subjecta a l'explosió. No és que no poguessis obtenir trets genials de la M7, sinó que va ser una mica de ressenya. El M7 també va ser l'inici de la funció "Zoe" i els vídeos més destacats. Els zoes eren una estranya elaboració d’imatges fixes, vídeos de 7 segons i gifs animats. Això va ser en moviment imatges molt abans que Apple ho fes. I, tot i que permetia obtenir algun contingut convincent, HTC mai no el va comercialitzar adequadament ni ho va explicar als consumidors, i això abans no es va eliminar de totes maneres.
Video Highlights va agafar totes les vostres imatges, vídeos i clips de Zoe i els va combinar automàticament en un film destacat de 30 segons, completat amb filtres i música ajustables. Va ser realment ben fet, però, de nou, el missatge es va perdre. Els vídeos destacats són ara una funció a la majoria de tots els telèfons i Google fa el mateix en el servei de Google Fotos.
El M7 era un infern d’un telèfon. HTC ha lluitat per trobar aquell foc de nou.
Samsung arriba a Broadway i porta el lavabo de la cuina
Samsung va tenir un autèntic cop a les mans el 2012 amb el Galaxy S3. Així, doncs, es podria imaginar que aquesta cosa de "Nature UX" tindria cames i continuaria creixent el 2013. La pregunta era com seria el Samsung per sobre de si després de la presa de Londres de l'any anterior.
Broadway gran;
Samsung estrany.
Què passa amb la presa de temps a Square Square a Nova York?
Samsung va convidar uns quants milers dels seus amics més propers a ningú que no fos Radio City Music Hall el 14 de març de 2013, a revelar el Galaxy S4. Va ser el primer esdeveniment desempaquetat per a Samsung, que havia reduït les coses una mica al Mobile World Congress poques setmanes abans. Així que sabíem que això seria gran.
Que gran? Broadway gran.
I les produccions de grans temps no són cap novetat per a Samsung. El primer esdeveniment desempaquetat a Las Vegas el 2010 va ser més joc escolar que Great White Way, però abans havíem vist aquest tipus d’esdeveniments. No a aquesta escala. L'esdeveniment en si mateix va ser motiu de controvèrsies, tot i que van assistir a més d'uns quants assistents en els papers presentats per dones. Tanmateix, des del punt de vista del dispositiu, Samsung tenia l’actor Will Chase (One Life to Live, Rescue Me i, més recentment, Nashville) a la mà per guiar-nos en tot allò que podria fer el nou Galaxy S4.
Will Chase va ser ajudat per l’humanoide en miniatura que utilitzava caixa, Jeremy Maxwell, que va aparèixer en una sèrie d’estranys tràilers promocionals per a l’esdeveniment del llançament.
Què pot fer el Galaxy S4? Bé, bàsicament, "tot". El GS4 és el primer telèfon que recordem sentir-nos intimidat. Va fer de tot. O almenys ho va intentar. Tenies totes les campanes i els xiulets habituals de Samsung, és clar. Per sobre de la càmera mitjana, però ara amb modes i trets de tir encara més intensos i maneres de compartir el que heu rodat amb qualsevol i tots.
Si el necessitaves, el més probable és que estigués en un centre neuràlgic.
Les característiques de salut i fitness abundaven a S Health. Com van fer els hubs. Hi havia un eix per a tot. Music Hub. Llibre del centre. Centre de jocs. Centre de vídeo. Si el necessitaves, el més probable és que estigués en un centre neuràlgic. Aquesta va ser la primera vegada que el telèfon et mirava per veure si el miraves i posaria en pausa la reproducció de vídeo en conseqüència, si no estiguessis pendent. Podeu inclinar el telèfon per desplaçar-vos per les pàgines web. Podeu donar-li la mà per desplaçar-vos endavant i endavant a través d’elements de diverses aplicacions.
Hi passava molt.
A més, hi havia KNOX, el sistema de contenidors integrat de Samsung que va presentar al Mobile World Congress el mes anterior, cosa que significa que Galaxy S4 seria un dels primers telèfons Android que el seu departament informàtic de la companyia probablement no tindria por. L'època de Bring Your Own Device començava realment per als telèfons intel·ligents i Samsung volia jugar un paper important en ell.
Però és possible mossegar massa. Per intentar fer massa. El maquinari del GS4 va augmentar una mica les coses fins arribar a una pantalla de 5 polzades en un cos que tancava la seva mida, però va perdre part de la seva curvatura –una característica que molt ens va encantar a la GS3–. El que ens quedava amb una llosa de plàstic més gran que no era tan interessant. Encara era prou maca, no tan fantàstic.
I com a testimoni del fet que potser el GS4 era una mica aclaparador, Samsung va començar a comparar funcions i serveis en les seves properes dues versions.
Cianogen, Inc.
CyanogenMod, la ROM personalitzada independent més popular per a Android, va continuar la seva popularitat, fins i tot quan Steve Kondik, líder de Cyanogen, va ocupar un treball d'enginyeria de programari a Samsung. Aleshores, al març del 2013, Kondik va deixar el fabricant de telefonia coreà.
En aquell moment no estava del tot clar per què Steve Kondik va deixar, però poc després va passar, va prometre que passaria alguna cosa important. Steve es va concentrar tot el seu esforç en CyanogenMod, i qualsevol persona que es fixés en el projecte podria dir que creixia i millorava a un ritme dramàticament més ràpid.
Al setembre de 2013, Steve Kondik i la seva nova parella Kirt McMaster van anunciar la creació de Cyanogen, Inc. La idea era formar un nou braç professional per a CyanogenMod, que es podia prendre prou seriosament perquè els fabricants puguin considerar l'ús del sistema operatiu per defecte. en comptes d'una versió d'Android desenvolupada internament. Amb un tercer que desenvolupi i mantingui el programari, sobretot si aquesta empresa va ser capaç de recolzar-se en una llarga història de suport del maquinari molt després de la majoria de fabricants, no és difícil veure com aquesta idea podria atraure a moltes empreses.
"Sóc un home de tecnologia, no sóc un home de negocis. Probablement no ho hauria fet mai pel meu compte".
En la nostra entrevista amb Steve Kondik, el cofundador i CTO de Cyanogen va recordar els primers dies de la companyia:
"Jo sóc un home de tecnologia, no sóc un home de negocis. Probablement no ho hauria fet mai pel meu compte. Kirt, que és el nostre conseller delegat. No el coneixia, em va contactar un dia. a LinkedIn i tenia bones idees. Ens vam reunir aquell cap de setmana i vam llançar un munt d’idees al voltant i vam continuar parlant, i abans ho sabíem, ens reuníem amb els VC i fèiem la mostra de carreteres i coses de Silicon Valley. mesos d’explicar la nostra història, i vam tancar una ronda i vam començar a treballar ".
"M'agradaria veure'ns com el contrari del jardí emmurallat. Aquesta és la genial idea, oi?"
Pel que fa al món, Cyanogen Inc era ara una start-up recolzada per 7 milions de dòlars de diversos inversors. L’objectiu de la companyia era mantenir CyanogenMod de codi obert i impulsat per la comunitat, així com el nou sistema operatiu Cyanogen dirigit a ser el sistema operatiu principal per als nous telèfons. Va legitimar anys de treball a Android alhora que prometia ser el mateix projecte de comunitat que tants usuaris havien conegut i estimat. Potser el més important, representava una tercera opció sobre com suportava el programari en un telèfon Android. Google Way, Fabricant Way i Cianogen Way.
"M'agradaria veure'ns com el contrari del jardí emmurallat. Aquesta és la idea genial, oi? Què passa quan fas tot el contrari. On es converteix en aquesta plataforma que és extensible per a tothom i qualsevol persona de totes aquestes formes esbojarrades, ", Diu Kondik.
"Com aquest és el nostre món i si voleu estar-hi, aquí és com està. És allà on vull que siguem".
"Però són primers dies".
Entrevista a Steve Kondik
Quan es tracta de "pirateria" i desenvolupament de ROM d'Android, Steve Kondik és un gran negoci, després d'haver liderat el projecte CyanogenMod abans de comercialitzar-se amb Cyanogen, Inc i CyanogenOS. Ens vam trobar amb Steve al Big Android BBQ Europe d’Amsterdam, Holanda per conèixer la seva perspectiva única sobre el passat, el present i el futur d’Android.
Més: Steve Kondik: Entrevista d'història d'Android
Google Play edicions: un experiment en estoc d'Android
Alguna cosa inusual va passar a la conferència de desenvolupadors de Google I / O 2013. En lloc de pujar a l'escenari i mostrar un nou dispositiu Nexus o desembalar una nova versió d'Android, Dave Burke de Google va mostrar als assistents una versió especial del Samsung Galaxy S4. Es tractava d’un GS4 amb l’experiència del programari Nexus de Google, també conegut com a Android “en stock”.
Per als aficionats a hardcore Android, va ser un somni fet realitat. Ja no haurien de triar entre Android pur, com pretenia Google, i funcions premium com pantalles d’alta resolució, càmeres de qualitat i connectivitat LTE. I també suposaria una major col·laboració entre Samsung (i, eventualment, altres fabricants OEM) i Google, presumptament és una cosa bona per a tots els interessats.
És difícil veure el programa GPe com qualsevol cosa més que un estrany experiment de Google.
Va ser l’inici del programa d’edicions de Google Play, mitjançant el qual els compradors de telèfons als Estats Units podien adquirir versions de telèfons populars Googlified d’alguns dels principals fabricants de telèfons Android. Hauríeu de pagar molt bé el privilegi, però si realment volíeu l’últim telèfon Samsung de gamma alta sense … bé, totes les merdes de Samsung que s’hi van acompanyar, ara estaven dins de les possibilitats.
Aviat van arribar altres fabricants. HTC va revertir ràpidament la seva decisió de no participar en el programa GPe, evocant ràpidament una versió Android en stock del HTC One. Més tard telèfons i tauletes de Sony, LG i Motorola han seguit més tard l'any.
Els avantatges d’enginyeria i relacions de socis d’aquests dispositius d’edició de Google Play són difícils de jutjar. Els socis GPe van obtenir el codi inicial d’Android de Google per ajudar a fer fora les actualitzacions "oportunes" promeses, però els telèfons ells mateixos només estaven disponibles als Estats Units i les vendes van ser pobres. L’any següent el projecte va ser abandonat, ja que els rumors van girar la tàctica canviant de Google i amb l’esperança d’involucrar els operadors a la venda de telèfons Android “en estoc”.
L'edició de Google Play va ser un moment fonamental per a Android. Sundar Pichai acabava de prendre possessió com a cap d'Android de Google del fundador Andy Rubin. L'equip d'Android s'informa durament de treballar amb els usables i una gran plataforma de refrescos per a la tardor. Potser aquests telèfons peculiars eren simplement una manera d’aconseguir que Google Android sigui “pur” a més mans a curt termini. Potser tot va ser un exercici per treballar més estretament amb els socis del fabricant. O potser va ser tot un altre experiment boig de Google.
Google reinventa la divisió de telèfons intel·ligents de Motorola
Una de les compres de Google més parlades, menys enteses i ridículament costoses va ser l’adquisició de la divisió de telèfons intel·ligents de Motorola a finals del 2012. Per a Google, va suposar l’accés als equips que van inventar el telèfon mòbil, un punyet de patents i un servei propi. divisió per prototipar i crear maquinari que mai no veurien la llum del dia. Per a Motorola, significava no fer fallida i haver de deixar de fer telèfons. Però les parts importants per a nosaltres es centren al voltant del decret de Larry Page que la compra "sobrecarregarà l'ecosistema Android".
Si bé les coses no sortien del tot de la manera que algú s’esperava, el que va passar va ser una avantatge tant per a empreses com per a consumidors.
Motorola el 2011 va ser una mica desordenat. Als Estats Units, Verizon intentava mantenir-los rellevants i a l’estranger lluitaven. Android va anar madurant i no hi havia gaire necessitat, ni un desig, que les personalitzacions de Motorola (alias "Blur") es posessin en contacte amb el telèfon quan intentava fer servir el telèfon intel·ligent per a tothom. Samsung reinventà la seva versió d'Android amb més èxit, però Motorola no podria semblar que va bé. Els propietaris de telèfons Motorola decididament arrebossats, com el Droid Bionic, ho poden demostrar.
El que va fer Google per a això era important per a nosaltres, va tornar a definir la manera com Motorola prendria Android de les línies de codi a quelcom que la gent voldria utilitzar. Entra a la Moto X.
L’objectiu era simple i assolible: agafar Android bàsic i afegir només funcions que no duplicen les existents i afegir coses que mostren funcions úniques d’Android (i Google). Basat en un disseny personalitzat de CPU i SoC, la Moto X va portar a primera hora coses com accions de veu de Google Now, notificacions compartimentades i personalitzades per desenvolupadors i serveis d'Internet de Google.
En parlar amb Android Central d'aquesta sèrie, Jim Wicks, el vicepresident sènior de Motorola Consumer Experience Design, va dir que l'adquisició de Google i el llançament de Moto X van ser un moment emocionant dins de la companyia.
"va desafiar la nostra cultura."
"Reptaven la nostra cultura. Ens van desafiar a aprofitar el millor del que teníem i tirar-ho endavant. I ens vam adonar que hi havia algunes coses culturals que havíem de descartar per avançar", diu Wicks. "Ens va permetre fer alguns canvis importants de la cartera. Passar d'una cartera que tenia diversos productes, molt transportistes i enfocats regionalment, i que realment es va convertir a una cartera molt enfocada al consumidor i centrada en la marca. Això és el que va impulsar. Es va centrar molt en la moto X i la franquícia Moto "."
Però la Moto X no va tenir un gran èxit. La gent que va comprar una (o una de les versions personalitzades de Verizon) semblava que els agradava el funcionament i les coses que podia fer, tanmateix les vendes van perdre en comparació amb el juggernaut de Samsung. La Moto X era un bonic telèfon, i un dels nostres preferits. Però era car i no va vendre 50 milions d'unitats.
Per molt interessant que fos la Moto X per als aficionats a Android, la Moto G era molt, molt més important a llarg termini.
Motorola i Google tenien una altra idea, però era una de les més importants a llarg termini. Estem parlant de la Moto G.
La Moto G era un dispositiu de pressupost, dissenyat per a usuaris d'arreu del món que no volien gastar 600 dòlars en un nou telèfon intel·ligent, però que volia tenir una experiència intel·ligent de $ 600. I es va lliurar. No hi havia cap altre telèfon Android que fes tant, ho va fer tan bé i va costar tan poc. La Moto G original va ser un èxit a Amèrica Llatina i és la línia de telèfons intel·ligents amb més èxit de Motorola (llegiu: van guanyar diners) mai. Continua sent un venedor popular avui en dia, i aquest telèfon de 120 dòlars que podeu comprar a la vostra botiga local de grans caixes encara pot proporcionar una excel·lent experiència a Android.
"No ens va sorprendre la qualitat i el fet que els consumidors la volguessin. Però ens va sorprendre gratament que es reduís".
"Es tractava de valor premium i donar als consumidors una cosa que abans no teníem. Sabíem, a la indústria, que la tecnologia havia arribat al punt que la gent podia tenir un telèfon intel·ligent sense compromisos a un preu realment just", diu. Jim Wicks. "Així que ens sentíem realment segurs d'això i sabíem que al comerç podríem guanyar. Perquè en aquell moment tot estava subvencionat. I quan sortíeu dels mercats subvencionats estàvem veient un èxit real en zones on la gent mirava quant. gasto i què estic aconseguint. ""
"No ens va sorprendre la qualitat dels productes i el fet que els consumidors el volguessin. Però ens va sorprendre gratament que es reduïssin. Només es va enlairar".
Tot i que Google pot no haver-se beneficiat tant de les patents i divisions de maquinari que van comprar a Motorola tant com els hauria agradat, van tenir èxit en mostrar Android "pur" i les coses que la fan única. I la Moto G va ajudar a sobrecarregar l'ecosistema d'Android una mica, sobretot en mercats com l'Índia i el Brasil.
El joc d'entreteniment de Google: Android 4.3, Nexus 7 i Chromecast
Després de sorprendre l’èxit sorprenent de l’original Nexus 7, Google va muntar premsa a un petit esdeveniment el juliol de 2013 on va descarregar una nova versió nova de la tauleta, anomenada simplement Nexus 7 (2013). Al treballar amb ASUS una vegada més, Google va assumir una mica més de les funcions de disseny per esculpir una tauleta més elegant, més potent i única de la resta de la llista de tauletes ASUS.
El nou Nexus 7 va deixar caure la pell de pell i el plàstic brillant per anar amb un embolcall complet de plàstic de tacte suau, alhora que també s’aprimen en totes les dimensions. La pantalla va mantenir la mateixa mida, però va arribar a una resolució fantàstica de 1920x1200, amb bisels petits als costats per mantenir la mida total cap avall, però amb bisels més grans a la part superior i inferior per mantenir en mode paisatge de vídeo. Fins i tot amb el cos més petit, Google va aconseguir entrar en altaveus estèreo, una gran millora i va afegir una càmera posterior de 5MP.
Per dins, Google va fer notables millores, bàsicament portant les internes del Nexus 4 (un processador similar Snapdragon S4 Pro i 2 GB de RAM) per alimentar tot, alhora que augmentem l’emmagatzematge de la base fins a 16 GB. La bateria va disminuir de mida, però la vida útil de la bateria va augmentar en realitat gràcies als components més eficients. Amb totes les millores del maquinari només un any després de la versió anterior, el preu només va augmentar de forma modesta: a partir de 229 dòlars, fins als 199 $.
El segon Nexus 7 va suposar una gran millora pel seu predecessor descabellat …
El Nexus 7 (2013) va suposar una gran millora del seu predecessor en gairebé tots els sentits: va ser ràpida, la pantalla va ser excel·lent i la construcció era més lleugera i fàcil de mantenir. No és d'estranyar que es continués venent al mateix clip que va deixar el Nexus 7 (2012), amb un gran èxit al detall. Si bé el primer N7 semblava i funcionava com una tauleta barata, el seu successor era més elegant i ràpid en tots els sentits.
Només presentar la nova tauleta Nexus hauria estat prou gran per a un esdeveniment, però Google també ha llançat Android 4.3, aportant un bon grapat de petites millores a la base de Jelly Bean. Android 4.3 va aportar algunes funcions de baix nivell, com ara el suport Bluetooth 4.0, diversos comptes d’usuari per a tauletes i noves API de DRM, però en general va ser principalment una versió de manteniment de la plataforma.
… Però igual d’important va ser Android 4.3 i un grapat de funcions que van obrir el camí per Android Wear.
Probablement, els canvis més importants van ser els que facilitarien Android Wear l'any següent: els oients de notificació (la possibilitat de que algunes aplicacions puguin recollir i mostrar les notificacions) i el suport natiu de Bluetooth 4.0 per mantenir connectats els usables amb menys tensió de la bateria.
I qui podria oblidar que el Chromecast original també es va publicar al mateix esdeveniment, un any després de la malaurada esfera de streaming de Nexus Q. Sortint del no-res, Google va donar a conèixer el pal de HDMI de 35 dòlars que va iniciar una forma totalment nova de consumir suports de la seva pròpia biblioteca i d’altres del vostre televisor, pressionant els rivals perquè pugessin el seu joc de streaming de mitjans.
El LG G2: i una revolució en el disseny
Amb el G2, LG va començar una revolució del disseny amb els seus telèfons intel·ligents més alts. Es va demostrar que era possible exprimir una pantalla de pantalla gran en un factor de forma corporal més petita. La decisió de reubicar els botons d’alimentació i volum des de les vores laterals a la part posterior del telèfon va ser una cosa que no s’havia intentat mai abans.
A alguns els semblava una ximpleria, una idea que mai no enlairaria. Per als altres, una revelació. De qualsevol forma, va fer que el G2 es destacés de la multitud. I, tot i que hi ha alguns que no s'escalfaran ni als botons cap a la part posterior, el que va començar com un concepte boig es va convertir en una cosa fantàstica per utilitzar.
Això va ser perquè LG va aconseguir colpejar exactament el lloc correcte a la part posterior del telèfon per aterrar el dit si el teníeu a les dues mans. Desactivar la pantalla o ajustar el volum ja no és necessària a l'altra mà ni ajustar la seva adherència al telèfon. I, com la VP de l'estratègia de producte de LG va dir a Android Central, els botons posteriors també van permetre els bisells super prims del G2.
El que va començar com a necessitat de disseny va ser una característica destacada per a LG.
"El disseny amb botons al darrere provenia de diferents parts", diu Woo, "El disseny en aquell moment tenia una maqueta amb botons a la part posterior, i semblava molt bonic. Al mateix temps vaig començar a empènyer molt per un bisell mínim. I el nostre equip d’enginyeria en R + D, em van preguntar: si podeu treure el botó de volum des del costat, van dir que poden minimitzar la bisela a l’esquerra i a la dreta. Així que va arribar de tot arreu."
Com a resultat, aquesta gloriosa pantalla 1080p de 5, 2 polzades de 1080p era molt més gran que no pas creure el telèfon. Va marcar totes les caixes del maquinari intern i comptava amb una magnífica càmera amb estabilització d’imatges òptiques. El G2 estava tan avançat com al front del maquinari com es podia aconseguir quan es va llançar. No hi ha molt que no tingués.
Malauradament, el programari era el taló d 'Aquil·les d'un telèfon diferent impressionant. I és trist dir que és un tret que no ha modificat gaire fins avui. En un cantó LG podia presumir d’una èpica durada de la bateria, en un altre llançava un gran color de colors, elements d’interès d’UI mal dissenyats i que tendeix a ser lent en enviar les actualitzacions a versions més noves d’Android. Hi havia funcions molt útils, però mai no heu sentit a ningú dir que estava ben dissenyat o agradable. A més d’això, la interfície d’interès de color tecnològic brillant va arribar a uns tons de notificació una mica surrealistes per part d’una associació amb el cor de nois de Viena.
Una interfície d'interès tecnològica i tons del cor de nois de Viena.
El G2 era molt una història de Jekyll i Hyde per a LG. Maquinari gloriós, però un mal pas del programari. Tanmateix, no nega el seu impacte. Seria just anomenar-lo una icona del món sobrepoblat dels telèfons intel·ligents Android. Mai no es confondria amb res més i, en el llançament, va ser definitivament un dels dispositius estrenats. Alguns de nosaltres encara l’utilitzarem.
Si bé el G2 no va ser el primer telèfon intel·ligent de nivell LG de primera línia, va ser el començament del fabricant que va gravar recursos de les seves companyies de components diferents (LG Display, LG Innotek i LG Chem) per crear un telèfon intel·ligent de gamma alta diferenciat. Aquest és l'objectiu de la sèrie de telèfons estrella de LG, afirma el doctor Woo.
"Això és G."
Entrevista amb el doctor Ramchan Woo
Si heu utilitzat un telèfon LG emblemàtic durant els darrers anys, coneixereu la feina del doctor Ramchan Woo. La VP d’estratègia de producte de LG va tenir un paper fonamental en el desenvolupament dels telèfons intel·ligents de la sèrie coreana “G” de la companyia coreana i té una perspectiva única sobre l’augment de LG d’un outsider a un dels grans fabricants de telèfons Android. Ens vam trobar al doctor Woo a la ciutat de Nova York per parlar del passat, present i futur dels telèfons LG.
Més: Dr. Ramchan Woo: Entrevista d'història d'Android {.cta}
Samsung Galaxy Gear
A l’estiu del 2013, el molí de rumors de smartwatch estava en ple desenvolupament. Els rellotges bàsics connectats com el Pebble havien demostrat el potencial de portar notificacions, controls musicals i altres coses al canell, i es va informar que Samsung, Apple, Google, LG i altres treballaven de valent a les seves pròpies plataformes portables.
Enfocament de maquinari i programari de Samsung 'fregador de cuina' de Samsung de forma usable.
El primer d'aquests jugadors importants a enviar-se va ser Samsung, amb el Galaxy Gear Android 4.2 de tecnologia Jelly Bean. Igual que ho havia fet amb les tauletes i l’original Galaxy Tab, Samsung va portar Android als rellotges abans que Android estigués realment a punt per a aquesta nova classe de dispositius. També va aportar el disseny de maquinari i programari "pica-pica" de Samsung per als productes portables, amb resultats barrejats. La part davantera i la central era una gran pantalla AMOLED, juntament amb tecles de maquinari gruixudes i una enorme protuberança de la càmera a la banda.
La interfície era una mica confusa, la durada de la bateria no era fantàstica i, com els telèfons de Samsung en aquell moment, el Galaxy Gear sentia que intentava fer-ho massa. Les vendes no van ser excel·lents. De fet, un document filtrat suggereix que eren fins al 30 per cent d’un comerciant. Però va ser una experiència d’aprenentatge per al fabricant, que va acabar iteratant fins a usables més manejables com el Gear S2.
Un parell d’anys després, Galaxy Gear va fer una breu aparició a la pel·lícula Jurassic World de 2015, juntament amb un assortiment d’altres dinosaures.
Nexus 5 i KitKat
Després de més d’un any sobre diversos sabors de Jelly Bean, era el moment d’una nova versió d’Android a finals del 2013. El següent gran problema a Android, es rumorejava que portés el nom de Key Lime Pie, va acabar de cobrir el 3 de setembre amb Android. 4.4 KitKat. I amb això, una col·laboració amb Nestle portaria la marca Android a embolcalls de dolços a tot el món. (Era un dia d’estranyes notícies mòbils: Microsoft havia anunciat que compraven Nokia poques hores abans.)
Tot i que el llenguatge de disseny "Holo" havia evolucionat i suavitzat des del 2011, l'aspecte d'Android no ha canviat tant durant els dos anys anteriors. Tot i que KitKat no representava un replantejament total de l’estil visual d’Android, va ser un canvi bastant gran. Les barres d'estat translúcides i les tecles de programari van obrir les grans pantalles de 5 polzades de l'època i els colors més clars a tota la interfície d'interès van fer que Android semblés més accessible.
El llançador integrat també ha fet una revisió, afegint Google Now al tauler de la pantalla d'inici més a l'esquerra i subratllant la importància de la cerca predictiva per a la visió de Google sobre Android. L’aplicació de marcació Nexus també ha estat més intel·ligent amb l’identificador de trucada automàtica basat en les àmplies reserves de dades de Google. Aquest va ser un Googley Android més que mai, que va marcar el to per als canvis a Lollipop i altres versions posteriors.
Un Android més Googley, i els signes actuals de les ambicions de smartwatch del sistema operatiu.
També es van produir millores importants, com el suport per a dispositius amb només 512 MB de memòria RAM i el suport de sensors integrats com els pedòmetres. (Més capgrossos a la imminent arribada dels smartwatches Android.)
També va ser hora que un nou telèfon Nexus mostrés aquest maquinari: El LG Nexus 5.
El Nexus 5 era un fantàstic telèfon per als empollons del telèfon, però no heu de ser obsessionats a Android per apreciar-lo.
El segon Nexus construït per LG no tenia l'ànima del Nexus 4 amb goma recolzada en el vidre, però es compensava amb un múscul de maquinari brut. Un ràpid processador Snapdragon 800 ràpid i una pantalla de 1080p es van incorporar a un cos de plàstic imparable. Per descomptat, el Nexus 5 no va ser tan maco com competidors com l'iPhone o l'HTC One M7, però potser no va ser així. En canvi, es tractava d’un portal per a una nova versió d’Android arrelat més a prop que mai a l’ecosistema de serveis de Google.
El Nexus 5 també va avançar en termes de ser un gran telèfon per a la gent habitual, i no només per als aficionats a Android. El suport 4G LTE, que ara és bàsicament un requisit, es trobava a bord. La càmera, mentre que es presentava al llançament, era realment decent pels estàndards del 2013 i molt lluny del pensament de les anteriors càmeres Nexus. Aquest no deixava de ser un fantàstic telèfon per als empolls del telèfon, però no cal que sigueu obsessius per apreciar el bon nivell del Nexus 5.
L’única advertència? Durada de la bateria una mica decebedora, a causa del relativament reductor de 2.300mAh que alimenta tots aquests interns de gamma alta. Tot i això, el Nexus 5 es va mantenir com a favorit dels fanàtics, i va acabar generant un successor directe
El Nexus S i una història sobre l'obertura
Aposto que la majoria de nosaltres hem oblidat el Nexus S. A més del cos corbat i el suport de NFC, no hi ha molt a recordar. Però el petit Nexus S era un telèfon realment important a l’hora d’estar obert.
El Nexus S va ser on va començar el primer desenvolupament d’Android 4.4 KitKat.
El Nexus S va ser on va començar el primer desenvolupament d’Android 4.4 KitKat. No perquè sigui capaç d'executar KitKat excepcionalment, sinó perquè els enginyers que escriuen el codi i que fan que totes les seves parts facin el seu negoci en harmonia necessitaven un maquinari obert. És allà on el Nexus S era rei, i des de llavors no hem vist aquest nivell d'obertura.
Un smartphone està ple de multitud de components de diversos fabricants. La major part del maquinari del Nexus S estava obert, ja que el codi font del programari per fer-los funcionar era de codi obert i estava disponible per als enginyers de Google per mirar i modificar. Per això, una idea des del paper fins al silici era més fàcil, i el Nexus S era el punt de partida perfecte.
És possible que el Nexus S no hagi estat el producte més glamurós que surt de Google, però per a moltes de les persones que fan Android, era un dels més importants. La gent posa Marshmallow al seu Nexus S perquè és obert i fàcil, i esperem que visqui per sempre.
Explorant vidre
Mai no hi ha hagut companyies que intenten posar Android en alguna cosa que no sigui un telèfon ni una tauleta, però el laboratori X de Google té el premi a la millor demostració ja que mostraven a tothom com seria si Android visqués a la teva cara. Sergey Brin saltant d'una panoràmica i paracaigudisme al terrat del centre de convencions de Google I / O 2012 va cridar l'atenció de molta gent, i poc després d'aquella presentació, qualsevol assistent es va poder registrar per convertir-se en un anomenat "explorador". per Project Glass.
Es tractava bàsicament d’un Samsung Galaxy Nexus que s’havia reduït fins a una petita tira de plàstic a la part dreta d’un bastidor que descansava a la cara com un parell d’ulleres.
Una petita visualització de prisma va donar accés a les notificacions entre altres coses, i la petita bateria que es trobava darrere de l'orella va prometre mantenir tot el dia durant la majoria d'un dia.
L’estigma associat a tenir una càmera a la cara va generar molta tensió per al programa Explorers.
Project Glass encara s’ha convertit en un producte de consum complet, però el programa de desenvolupadors de Google (que van anomenar programa Explorer) no estava gaire lluny. La forta etiqueta de preus i l'estigma general associat a tenir una càmera a la cara generaven molta tensió per al programa, però les idees subjacents són encara algunes de les millors idees per mantenir la gent en el moment i fora dels telèfons que qualsevol empresa hagi vingut. fins ara. Encara avui, molt després que Google decidís deixar de vendre l’auricular car a nous usuaris per intentar centrar-se en una versió més eficaç del consumidor del producte, encara hi ha exploradors que vagin pel món i intentin coses noves amb aquesta tecnologia.
Android Central: a través del vidre
Google Glass va ser tan polèmic com revolucionari. Potent, altament visible i a diferència de qualsevol altre dispositiu informàtic que hi ha a fora, Glass mai va veure una àmplia versió comercial, sinó que es va vendre a la venda mitjançant el programa "Explorers" de Google. A la nostra sèrie "A través del vidre" escoltem les històries d'alguna d'aquestes persones.
Més: la nostra sèrie "A través del vidre" {.cta}
PROXIM: Android arreu
A la propera entrega de la nostra història d’Història d’Android, veurem com Lollipop, Material Design, Android Wear i Android Auto canvien de nou la cara del sistema operatiu, ampliant-lo a gairebé totes les mides de la pantalla imaginables. També examinarem com un decepcionant vaixell insígnia de Samsung va deixar la porta oberta a altres persones i com un LG cada cop més atrevit va donar el tret de sortida a l’era QHD als telèfons intel·ligents. Aquesta va ser l'alba d'Android Everywhere.
LLEGIR LA PART 7: Android arreu
Crèdits
Paraules: Phil Nickinson, Alex Dobie, Jerry Hildenbrand, Andrew Martonik, Russell Holly i Richard Devine
Disseny: Derek Kessler i Jose Negron
Entrevista amb el Dr. Ramchan Woo: Phil Nickinson i Derek Kessler
Crèdit fotogràfic de Steve Kondik: SF User Group
Editor de sèries: Alex Dobie