Taula de continguts:
- Oculus Go
- Projecte Santa Creu
- Oculus Rift obté un nou preu permanent
- Rift Core 2.0
- Avatars d’Oculus
- Explora
- Espais Facebook
- Què penses?
Oculus avança amb la seva plataforma VR, mostrant nous elements de maquinari, programari, eines per a desenvolupadors i molt més a Oculus Connect 4. Si us heu perdut el discurs principal, hem creat una llista de tots els anuncis més importants que fan onades. el món VR.
Oculus Go
El primer gran anunci que hem vist aquest matí és un nou sistema autònom de VR, anomenat Oculus Go. El Go està dirigit a un "punt dolç" entre la VR mòbil i la PC VR, tant en tecnologia com en preu, que es fixa en 199 dòlars.
Oculus Go està dissenyat per ser el més lleuger possible i també ofereix una nova interfície d’escuma de malla que augmenta el nivell de confort del maquinari actual. Per reduir el pes, no hi ha auriculars visibles, com a l'Oculus Rift. En lloc d'això, s'incorpora una experiència d'àudio espacial a l'auricular. Si preferiu anar amb auriculars estàndard, hi ha una presa de 3, 5 mm.
Aparentment, aquest auricular oferirà la millor claror visual fins ara en VR, gràcies a les lents de segona generació i a una pantalla de commutació ràpida WQHD LCD que ofereix un factor de reompliment superior al OLED. Això significa menys efectes de la pantalla i menys enlluernament.
Un controlador va aparèixer al costat dels auriculars i, de fet, funcionarà de la mateixa manera que el controlador actual Gear VR. Els desenvolupadors que crein aplicacions per a Gear VR també crearan aplicacions per a Oculus Go (i viceversa), i moltes de les millors aplicacions de Gear VR estaran disponibles per a Oculus Go des del primer dia. El controlador Oculus Go utilitzarà tres graus de llibertat (DoF), que els auriculars també utilitzaran. Per dir-ho en perspectiva, l'Oculus Rift utilitza sis DoF.
Encara no s'ha fixat una data exacta de llançament i actualment estem contemplant a principis de 2018. Quant als kits de desenvolupadors, començaran a enviar-se a partir del novembre de 2017.
Projecte Santa Creu
El projecte Santa Cruz, que és la solució d’Oculus a Rift sense fils, ha fet alguns avenços interessants des de l’any passat. Se'ns va mostrar un nou controlador amb sis graus de llibertat rastrejats per quatre sensors a la part frontal de l'auricular de Santa Cruz.
La majoria de les funcions que van fer que Oculus Touch hagi tingut èxit es van produir, però hi ha alguns canvis. Els anells, que contenen els leds infrarojos que permeten fer el seguiment, ara es giren de manera que apuntin cap amunt i no cap avall. També s’ha eliminat el joystick i ara hi ha un touchpad pla (com el que es troba a les varetes del Vive).
Els kits de desenvolupadors que inclouen aquests nous controladors començaran a enviar-se algun cop l'any que ve.
Oculus Rift obté un nou preu permanent
El preu anterior per a un paquet Oculus Rift i Touch era de respectables 499 dòlars, però això va estar a punt de caure altres 100 dòlars.
Això significa que podeu obtenir la pantalla muntada al capçal, els controladors tàctils i dos sensors per un preu total de 399 dòlars. Això no està gens malament, tenint en compte que el HTC Vive encara s'estableix en 599 dòlars.
Rift Core 2.0
Oculus està planejant una enorme revisió de programari amb Rift Core 2.0, que estarà disponible per a tots els usuaris de Rift el desembre de 2017. En el Rift Core 2.0 s’estan produint dos grans dissenys, el primer dels quals s’anomena Oculus Dash.
Aquesta nova interfície d'interès ha estat dissenyada des de la base per a Oculus Touch, amb una àmplia barra de desplaçament a la part inferior que conté totes les aplicacions, així com les finestres anteriors per a una integració fluida. Dash funciona com una superposició 3D amb tot el que esteu executant al Rift. L’exemple que es dóna a l’escenari és que podeu enganxar un vídeo musical de YouTube a la cantonada de la pantalla mentre toqueu Elite: Perillós amb els vostres amics.
Podreu canviar de manera ràpida entre les aplicacions del menú Dash i fins i tot podeu portar les aplicacions d'escriptori a VR gràcies a la integració de maquinari de NVIDIA i AMD. Això vol dir que pugueu tenir tants monitors com voldríeu davant i Oculus afirma que algun dia els agradaria substituir els monitors físics.
L’altre gran anunci que es fa amb Rift Core 2.0 és un Oculus Home redissenyat. Ara podreu personalitzar completament el vostre espai, amb mobles, joguines i fins i tot art. Els vostres controladors tàctils es poden utilitzar per moure coses i, fins i tot, podeu llançar jocs VR mitjançant la col·locació de cartutxos antics a la consola.
També s’ha millorat la il·luminació i les ombres de la llar donant una sensació més natural al món. Si creeu un espai especialment bonic, es pot compartir amb els amics. Podreu visitar els espais dels altres i, si el vostre amic no està al seu voltant, podeu deixar una nota per a la propera vegada que inicieu la sessió.
Avatars d’Oculus
A principis del 2018, les actualitzacions d’Oculus Avatars els faran molt més personals. Hi haurà moltes maneres més de personalitzar el cabell, la cara i la roba; de fet, l’actualització arribarà amb bilions de permutacions diferents. Al costat del dev, podran crear roba i accessoris d’avatar personalitzats disponibles per desbloquejar al joc.
El 2018 també arribaran les actualitzacions del moviment de la boca i dels ulls en temps real, creant un avatar molt més real. Si no fos suficient, Oculus Avatars podrà viatjar a altres plataformes, com SteamVR i Daydream.
Explora
La botiga Oculus va ser un dels únics llocs on els aficionats a la VR podien trobar contingut nou, però no més. Explore, que ja està disponible, s'ha afegit a Gear VR com una manera de trobar experiències i experiències noves i emocionants. Atén els interessos de cada usuari i els desenvolupadors i editors podran enviar contingut als seus fans per a una comunicació fàcil. Explore també arribarà a Oculus Rift el 2018.
Espais Facebook
Facebook Spaces, que va sortir al Rift més a prop del 2017, va ser creat per permetre als amics passar l'estona de vida virtual. Oculus s’amplia als espais de Facebook amb algunes addicions per fer que la vostra experiència sigui molt més divertida; aviat també ampliaran els espais de Facebook a més plataformes. Primer, afegeixen kits a la barreja, que són col·leccions de peces de vestir, peces de joc de taula i pràcticament qualsevol cosa que pugueu trobar.
També vindrà una cosa anomenada Quillistrations, que permet als usuaris portar les seves creacions Quill directament als espais de Facebook.
Finalment, no ens serà gaire més fàcil compartir les nostres experiències de VR amb els nostres amics. Ben aviat podreu transmetre vídeo en directe de 360 graus directament a Facebook, permetent als vostres amics estar amb vosaltres, independentment del lloc on es trobin. Si feu servir el mitjà o els marcadors als espais de Facebook, també podeu publicar objectes en 3D al vostre compte de Facebook.
Què penses?
Quines impressions teniu del discurs en clau d’avui? Sou optimistes sobre el futur d’Oculus i VR? Feu-nos-ho saber a l'apartat de comentaris!