Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Si afegiu una subpac a la vostra configuració de vr, farà una gran diferència!

Taula de continguts:

Anonim

Una gran experiència de VR us atreu i us manté totalment compromès. No importa si esteu lluitant contra bruixots, difonent bombes, operant en persones o bé si voleu fer servir botigues de conveniència per a robots. Aquesta sensació immersa és tot, i mai no és una cosa que us atragui. Un entorn polit i natural, junt amb un gran àudio, es pot confluir per crear alguna cosa realment especial, però, fins a quin punt, podeu anar amb equips VR de casa?

Per a alguns, el següent pas és una millor detecció del cos sencer. Uns altres volen una manera de sentir el que està passant en VR amb millors armilles de vibració i impacte. Alguns només volen augmentar el sentit de la presència afegint olors o moviment d’aire. La veritat és que no hi ha cap manera d’avançar, sempre que l’objectiu final sigui augmentar la immersió. La gent de SubPac treballa des de fa temps per facilitar que pugueu sentir els sons com si provenissin més que amb els vostres auriculars i fa una diferència sorprenentment gran en VR.

Voleu sentir això

SubPac ofereix diversos productes amb el mateix objectiu bàsic: sentir realment el que escoltes. El SubPac M2 agafa aquesta idea i la converteix en un sistema que portis a l’esquena, el més proper al cos possible. El disseny M2 és gairebé com una armilla, amb espatlles i fixacions semblants a l’arnès per mantenir les parts centrals d’aquest sistema mentre es mou. No és prou prim per voler portar-se a tot arreu, però és prou còmode per voler posar-lo abans de saltar a la VR.

Com que aquest sistema està dissenyat per ser portàtil, l’M2 funciona amb bateria. La bateria està dins del tauler de control, que es pot muntar en diversos llocs de l’armilla segons les vostres necessitats. Aquest plafó és força senzill: hi ha una entrada i sortida per preses de 3, 5 mm, un port d’alimentació, un botó d’energia i un pom d’intensitat. Connecteu els auriculars a la presa de sortida, connecteu l’àudio des dels auriculars VR a la presa d’entrada i feu clic al botó d’encesa per començar. SubPac afirma que el paquet de bateries està dissenyat per durar fins a sis hores d’ús continu, però en les nostres proves aquest nombre va ser més proper a vuit, cosa que és més que suficient per a un o dos d’experiències de VR.

De manera predeterminada, el paràmetre d’intensitat s’estableix en el 50% de la marcació. Fins i tot hi ha una petita molla que podeu girar el pom per aconseguir una marca del 50% i, per tant, podeu ajustar-lo ràpidament sense mirar. Això és especialment convenient quan el mecanisme de control es troba a qualsevol de les fundes laterals, cosa que us facilita l'accés i l'ajust sense treure-vos tota la sortida de la VR.

El que significa "sentir" en VR

Per disseny, SubPac agafa tot l'àudio entrant i tradueix totes les freqüències baixes al coixinet de l'esquena. Quan el baix s’entra, tot el tors el sent. Com més gran sigui el volum d’entrada, més intens serà la vibració procedent de SubPac. És com estar al costat d’un altaveu gran en un club nocturn, només controles el volum i ningú t’aboca begudes.

En VR, això significa que sentiu qualsevol tipus de to profund. Si esteu jugant a un joc de terror, la porta que s’estronca al passadís al qual esteu de peu es tradueix al tors. En xocar en un joc de carreres, la intensitat de l'impacte es fa sentir a tot el cos. Si esteu veient un vídeo musical de 360 ​​graus, esteu sentint que la música passarà pel vostre cos sincronitzat amb el vídeo. No es tracta d’una armilla tàctil direccional, per exemple, quan es dispararà en un partit, tindríeu un impacte en una part determinada del vostre cos. SubPac us permet sentir l’entorn i en moltes experiències de VR que poden ser encara més immersives.

Dit això, això no és probable que vulgueu portar per a cada experiència de VR. Els títols d’acció en primera persona en VR sovint condueixen a salts gràcies a l’àudio de fons que colpeja l’armilla, cosa que pot desorientar. Aquest és el tipus de cosa que voldríeu portar a l’hora de pilotar un vaixell a Elite: notes de música perilloses o punxegadores mentre us volen a AudioShield.

Val la pena?

El sistema SubPac no és barat. De fet, a 299 dòlars, és el tipus de cosa que només tindreu en compte si la diferència que feu a la vostra vida és important. Si afegiu SubPac a un HTC Vive o a PlayStation VR, voleu utilitzar-lo molt, cosa que vol dir que ja utilitzeu el vostre sistema VR de forma regular.

Sentir l’àudio al vostre cos és una experiència notable, però és important saber que això no és el mateix que una armilla de resposta tàctil i no us donarà una sensació de profunditat o direcció més gran en qualsevol experiència VR. Com a resultat, aquest no és el tipus de coses que desitgeu en el vostre cos si la majoria de les vostres activitats de VR són accions en primera persona. Si dediqueu molt de temps a disparar fletxes, a espases basculants o a carregar pistoles en VR, no serà la vostra configuració.

SubPac absolutament fa una diferència en la manera com experimenteu la majoria de formes de realitat virtual. Fa que els jocs de curses siguin més intensos, els jocs ximples més interactius, i els jocs de terror amb un d’aquests sistemes d’altaveus us faran interrogar seriosament les vostres opcions de vida. Si aquest és el tipus d'immersió que desitgeu per a la vostra plataforma de VR, SubPac és absolutament el que voleu.

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.