Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

A Wwe, es produeix la derrota a Ces amb una xarxa 24 hores per 9,99 dòlars al mes

Taula de continguts:

Anonim

"És molt per sobre"

Les notes claus d’enguany a CES van arribar a una conclusió èpica aquesta nit amb l’anunci de la Xarxa WWE.

Sí, World Wrestling Entertainment, que ha existit des de fa temps com a base del pagament per vista, arriba al web. El servei consistirà en un servei de transmissió en directe 24/7 de contingut original juntament amb una biblioteca massiva de continguts anteriors a demanda. També s’inclou l’accés a tots els espectacles de pagament per vista passats, presents i futurs. La reproducció estarà disponible a WWE.com, a aplicacions per a iOS, Android i Kindle, així com a PlayStation 3 i 4, Xbox, Roku, i almenys una plataforma que Michelle Wilson, cap d’ingressos i responsable de màrqueting de la WWE, no tenia permís per esmentar

El preu és de 9, 99 dòlars al mes, cosa que si preguntes a qualsevol fan de la WWE, val la pena. Sobretot quan costaria molt més de 600 dòlars a l’any comprar els 12 esdeveniments de pagament per vista que produeix WWE.

Per què WWE crea la seva pròpia xarxa només en línia quan es dedica clarament molts diners a les produccions de televisió, esdeveniments en directe i mercaderies amb llicència? Perquè encara hi ha molts diners per guanyar. La investigació de la WWE va indicar que dels 116 milions d'habitatges nord-americans amb televisió (gairebé tots els habitatges dels Estats Units), hi ha 62 milions amb fan de la WWE. Aquests fans veuen el contingut digital en línia cinc vegades més que no els fanàtics i tenen el doble de probabilitats de pagar els serveis de subscripció en línia com Netflix o Hulu Plus.

Així que, en lloc de tractar-se de la molèstia de configurar una estructura de televisió tradicional, WWE va decidir "passar per sobre" i lliurar el seu contingut per internet. WWE volia permetre als seus fans accedir al seu contingut en qualsevol moment des de qualsevol lloc, de manera que la xarxa WWE en línia era la seva millor opció, tant en termes de velocitat al mercat com de relació directa amb els clients.

Com que WWE sap que els seus fanàtics estan a tot el món, WWE Network es llançarà a 10 països: Austràlia, Canadà, Hong Kong, Nova Zelanda, Noruega, Singapur, Suècia, Regne Unit i Estats Units. Segons sembla, als nòrdics els agrada una mica de la WWE.

"Ho dic amb un S."

De quina manera es va a completar la WWE 24 hores durant dies i dies finalitzats? Amb una combinació de contingut en directe i produït, reality shows, esdeveniments pre i post-esdeveniment, i eventualment un saló d’estudi diari. La biblioteca a demanda inclourà més de 100.000 hores de contingut, incloent cada esdeveniment WWE, WCE i ECW, inclosos RAW i Smackdown. Fins i tot s’inclouran produccions de WWE Home Video.

El contingut original creat per WWE Network abastarà la gamma de fans de WWE. NXT serà un reality show setmanal d'una hora que cronifica el desenvolupament del talent en augment al centre de formació NXT a Orlando. Legends House posa vuit llegendes retirades de la WWE a la mateixa casa, incloent Roddy Piper i Hacksaw Jim Duggan. La guerra de dilluns a la nit narrarà la batalla que es va intensificar entre WWE RAW i WCW Nitro.

L’únic espectacle que es va sentir com un dubte potencial va ser el WWE Countdown, un programa impulsat per enquestes per part dels fanàtics que compta coses tals com les frases més votades, els directius, les entrades i els moviments finalitzats. Sembla molt que el contingut de farciment, però les 24 hores del dia no seran fàcils d’omplir.

Com que la WWE és una màquina d'entreteniment, la nota principal va ser de molt la més entretinguda del CES (excepte, potser, el director general de T-Mobile, John Legere). Tothom estava ben assajat, el lliurament va ser enginyós i enèrgic, i el guió estava ple d’acudits (incloent-hi dos cops punxeguts a la falla catastròfica de Michael Bay a la nota de Samsung a principis de la setmana. L’ajuda quan teniu animadors com Stone Austry Steve Austin amenaça d’obrir una llauna de cul i declara que les coses ho són perquè “aquesta és la línia de fons perquè Stone Cold ho va dir” i Shawn Michaels i Triple H es dediquen a entretenir el puny amb Stephanie McMahon. Per suposat, Vince McMahon és el seu habitual imponent, i John Cena, a qui la gent acabava d'estimar.

"Toqueu el dispositiu, les coses tàctils"

Perkins Miller, EVP de Digital Media, va prendre l'escenari per mostrar el funcionament de la xarxa WWE. La inscripció és de tres clics a WWE.com, que és encara més fàcil amb l’opció d’iniciar la sessió amb Facebook, Twitter o Google+. Per descomptat, podeu crear un compte sense utilitzar aquests serveis, però WWE volia que les coses fossin el més fàcils possible.

El servei a totes les plataformes oferirà streaming en HD de 720p (vergonya que no sigui de 1080p, però que sempre es pot canviar). Hi ha una guia de programació millorada que permet als usuaris no només veure el que surt de les emissions, sinó que començar els programes que estan en marxa, retrocedir en el temps i trucar de nou i transmetre a la carta un programa que vau perdre anteriorment. A més, podeu configurar recordatoris per a la programació futura i us haureu rebut notificacions mitjançant missatges de text o notificacions de les aplicacions per a mòbils.

La Xarxa WWE també admet contingut de "segona pantalla" quan es visualitzi en pantalla gran. A jutjar pel Google Chromecast que s'inclou als kits de premsa, pretenen permetre la transmissió des de dispositius mòbils a la vostra televisió (presumptament, també s'admet AirPlay a Apple TV). El segon contingut de la pantalla de l’aplicació WWE inclourà estadístiques, biografies i molt més. A més, tindreu l'oportunitat de comprar bitllets per a mercaderies i esdeveniments locals WWE.

Tot plegat s’està vivint amb l’ajuda de MLB Advanced Media, l’empresa que va construir i dirigir els llocs web i els serveis de streaming de MLB i ESPN, així com l’apassionada aplicació mòbil MLB At Bat. La xarxa WWE és la major empresa que MLBAM ha assumit, però també és, en certa manera, una evolució natural dels seus projectes.

La xarxa WWE està prevista per a la seva publicació en 47 dies, el 24 de febrer a les 23:05 hores EST, just després de la conclusió de la WWE RAW. El primer esdeveniment de pagament per visió en directe que arribarà a la Xarxa WWE no serà altre que WrestleMania 30.

La WWE va a Internet en gran manera i van en línia de la manera correcta. Independentment de si ets un fan de la WWE o no, t’has de quedar impressionat amb l’abast del projecte i l’abraçada completa i completa dels seus fanàtics.