Taula de continguts:
- S'estan corregint les icones d'Android, Take 3
- Com s’adapten les icones adaptatives als seus dispositius
- Funcionarà aquesta vegada?
Android és un sistema obert i és un sistema divers, sobretot quan es tracta de les seves aplicacions i les seves icones. Algunes icones es poden treure directament de les versions iOS de la mateixa aplicació. Algunes icones tenen formes úniques i divertides. Algunes icones són completament planes, mentre que d'altres tenen ombres profundes. El calaix de l'aplicació per a Android pot semblar una mica d'un estil de disseny i, amb les icones adaptatives d'Areo Android, Google vol arreglar-ho.
Aquest és el segon any consecutiu que Google ha centrat de nou els esforços per estandarditzar i arreglar les icones d'aplicacions en una nova versió d'Android, però què són exactament aquestes noves icones adaptatives? I tindrà èxit allò que han fracassat els esforços anteriors?
S'estan corregint les icones d'Android, Take 3
Comencem amb els intents anteriors de Google de solucionar el problema de la icona d’aplicacions d’Android. Google va intentar portar algun ordre a les icones amb el disseny de materials, inclosa una nova plantilla i una llista de directrius per crear icones d'aplicacions. Google va anar encara més lluny l'any passat amb Android Nougat, pressionant els desenvolupadors d'aplicacions a incloure una icona rodona a més de la icona habitual per intentar aconseguir la uniformitat de les icones, almenys en el propi Google Pixel i altres dispositius amb Android 7.1.
La solució d’enguany són les icones adaptatives. Les icones adaptatives són una nova forma de formatar i enviar les icones d'aplicacions de manera que es poden tallar en diferents formes, segons el dispositiu o el llançador que una persona estigui utilitzant. Això vol dir que, en lloc que les vostres icones de Google es vegin d'una manera, les aplicacions Samsung semblen d'una altra manera i que les aplicacions de tercers siguin un desastre, tot hauria de tenir forma constant i fins i tot hi ha la possibilitat que les icones de l'aplicació s'animin de maneres interessants.
Com s’adapten les icones adaptatives als seus dispositius
Els desenvolupadors envien icones adaptatives en dues capes, una capa de primer pla transparent i una capa de fons sòlida, que després es llança en forma pel llançador. En enviar una icona en dues capes, els desenvolupadors poden jugar amb les seves icones i permetre efectes de llum i profunditat adequats segons la forma en què les dues capes d'icones d'aplicacions interactuen i animen. Aquests efectes i l'atenció que poden cridar una aplicació són la pastanaga per als desenvolupadors. L'estètica és que si la vostra aplicació no envia una icona adaptativa mentre està orientada a Android Oreo, obtindreu una escala reduïda per incloure-la dins de la mateixa màscara que estan utilitzant les icones adaptatives.
Aquests efectes i l'atenció que poden cridar una aplicació són la pastanaga. La reducció de les icones no tractades és el pal.
Des de fa anys, fabricants com Samsung porten les aplicacions i les han enganxat a les seves màscares lleugeres i paquets d'icones. No és difícil veure-los saltar sobre les icones adaptatives per obtenir una uniformitat neta als seus dispositius sense que quedin enganxats només amb la forma que Google va agafar. Samsung pot quedar amb aquells esquirols dignes de gag i LG pot utilitzar quadrats i HTC pot utilitzar hexàgons per ser diferent. No importa la forma que triï el fabricant, el fons no serà blanc clar o alguna ombra vergonyosa; el fons serà la capa de fons que ha enviat el desenvolupador de l'aplicació.
Funcionarà aquesta vegada?
Les icones adaptatives tenen el potencial de sacsejar les pantalles d'inici d'Android, els calaixos d'aplicacions i els temes d'Android de moltes maneres molt divertides. Els usuaris no hauran d’utilitzar un paquet d’icones per obtenir certa coherència en el calaix d’aplicacions; els fabricants poden mantenir el seu propi estil mantenint les coses igualades; i els desenvolupadors no hauran de preocupar-se perquè la seva icona es pugui encongir i embrutar màscares fora de color. Com a tema, només puc imaginar el que podrien fer els llançadors i els fabricants de paquets d'icones de tercers amb els paquets d'icones d'Adaptive Icon.
Igual que amb les icones circulars de l’any passat, l’única manera de funcionar d’aquesta solució és si els desenvolupadors d’aplicacions decideixen aprofitar el temps per crear una icona adaptable de dues capes. Si no ho fan, bé, sempre hi ha paquets d’icones.