Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Pràctiques pràctiques a Stadia: grans promeses de jocs i moltes preguntes sense resposta

Taula de continguts:

Anonim

Voleu saber què tenen en comú la majoria de les empreses que afirmen tenir la capacitat de "fer arribar el joc a tothom"? Ja no estan al seu voltant, i el joc com a indústria continua sent en gran part invariable per l’esforç. L’altra cosa que aquestes empreses tenien en comú és la manca general de recursos i la poca experiència a l’hora de construir alguna cosa per a la comunitat de jocs en general.

Google, en canvi, és Google, i vol canviar la manera de jugar. Per fer-ho, ha estat adquirint silenciosament veterans de la indústria i reunint els seus recursos massius basats en núvols per donar el seu lloc al món. I, tan fresc com tot això, encara no està clar que la companyia estigui a l’altura del repte.

Jocs per a tots, amb les advertències habituals

Stadia, que és el plural de "estadis" per a aquells que no agafen el joc intel·ligent de Google de les paraules, és una plataforma de jocs basada en núvols completament. No hi ha consola, cap configuració predeterminada i molt pocs requisits mínims del sistema. La "consola" de la vostra Stadia, si podeu anomenar-ho, viu en un rack del servidor d'un centre de dades de Google i ofereix una potència informàtica significativament superior a les consoles de jocs modernes.

Sense consola a la vostra llar ni al vostre escriptori, no hi ha hora d'instal·lació ni de pantalles de càrrega. Stadia promet la possibilitat de saltar a un partit cinc segons després de fer clic en un enllaç del navegador. I aquests enllaços podrien estar en qualsevol lloc, en un flux de YouTube o en un correu electrònic o en un missatge de text. Podeu enviar a un amic un enllaç per unir-vos a tu en un nou joc que heu trobat, i jugar-hi en línia gairebé només a l'instant. I si esteu veient que algú jugui un joc a YouTube Live, en realitat podeu participar en un vestíbul per jugar amb aquesta persona si trien que ho permeten.

Però la veritable funció aquí és la possibilitat de jugar a qualsevol lloc. Si voleu jugar al vostre telèfon o tauleta, podeu. Si voleu jugar en un portàtil antic, tot el que necessiteu és el navegador Chrome. Si voleu utilitzar la vostra televisió, només cal que introduïu un Chromecast Ultra i connecteu un gamepad mitjançant Bluetooth. Quin gamepad, us pregunta? Bàsicament totes. A GDC 2019, Google va configurar demostracions amb jocs de jocs antics Logitech i Raiju Ultimates una al costat de l'altra. Xbox i Sony també s’inclouen; Stadia funciona amb el nou Xbox Adaptive Controller per a aquells amb necessitats d’accessibilitat.

Per descomptat, la "millor experiència" prové del Stadia Controller oficial, que encara no està disponible per demostrar-se. Dos dels tres colors disponibles per al llançament estaven amagats darrere de les fundes de vidre i, per ser sincer, semblen tots els altres controladors de jocs moderns disponibles avui en dia. Situat en una taula final, aquest controlador seria fàcilment confós per a un controlador Xbox One X o Nintendo Switch Pro. Això és bo, perquè Microsoft i altres empreses han investigat dècades en el disseny de controladors d'alta qualitat i no hi ha necessitat que Google torni a posar el volant aquí. Però com que encara no l'hem tocat encara, és difícil dir quina comoditat és en comparació amb la competència.

Tot sona fantàstic, però molt poc és disponible per provar-ho ara mateix.

Les grans funcions que obteniu amb aquest controlador són el botó de captura de pantalla i el botó de Google Assistant. El botó de captura és bàsicament estàndard en aquest moment, ja que Sony i Nintendo han fet que la captura de vídeo i captures de pantalla volin una activitat d'un sol botó. Tothom vol ser capaç de compartir els seus moments èpics o de transmetre la seva transmissió instantània a amics i fans. Pel que fa al botó de Google Assistant, això és una mica menys clar. Google espera que els desenvolupadors s’apleguiran a donar suport a aquest botó en els seus jocs, però l’única demostració que vam veure a l’escenari va ser algú que va demanar ajuda a Internet amb una part difícil del joc quan va passar.

Tot sona fantàstic, però molt poc és disponible per provar-ho ara mateix. Stadia no es llança fins a l'estiu, i les estacions de demostració que ofereix Google són principalment coses que ja hem vist abans. Assassin's Creed Odyssey va funcionar molt bé a la demostració Project Stream, i vam tornar a veure més coses. Fins i tot amb l’accés a les eines de desenvolupadors, que van ajustar artificialment la connexió de dades que teníem, la baixada de qualitat no sentia com a interruptors. El retard d’entrada era menys notable en ACO en comparació amb Doom, on poder importar el controlador realment importa. Sens dubte hi va haver una mica de retard, cosa que va fer que un joc que estic profundament familiaritzat amb la sensació que estigués lleugerament fora.

Tant no sabem

La presentació de Google per a Stadia va ser bonica i atrevida, però també va ser clara per als detalls. No tenim ni idea de quant costarà qualsevol part de l'Estadi ni del que semblarà la programació del llançament fora d'algunes idees educades. Sabem que Doom Eternal demana suportar la transmissió en streaming de 4K a 60FPS, però no està clar quin tipus de connexió a Internet haureu de necessitar per eliminar-ho. Amb la mitjana de connexió a Internet als Estats Units que oscil·la al voltant dels 15Mbps, és important saber si Stadia augmentarà de forma perfecta. I si tot el que obteniu és una connexió de 720p a 30FPS amb aquestes velocitats inferiors, aquest servei val la pena?

Si aquest és realment el futur del “joc per a tots” és una pregunta oberta.

Què passa amb totes aquestes funcions de compartir? Quines eines contra els abusos inclourà Stadia al llançament per a persones que permetin que altres persones puguin participar en els seus jocs en streaming? Aquestes eines estaran integrades a la interfície de YouTube Creator, o Stadia serà el seu propi sistema separat de YouTube?

La bona notícia és que hi ha un temps prou just entre l’estiu i l’estiu per respondre a aquestes preguntes. Però, amb retard, la competició publicarà els seus propis anuncis. El Projecte xCloud de Microsoft fa algunes reclamacions de qualitat similars en comparació amb l'oferta de Stadia, i l'equip de Xbox ha de treballar de manera menys dura per als desenvolupadors de tribunals a la seva plataforma de jocs. Quan E3 es posés en marxa, l'Estadi podria tenir una competència molt seriosa.

Amb tota la confusió i l'anticipació, hi ha moltes promeses aquí. Stadia es presenta com un gran salt endavant, totalment absent de la marca Google, i està dirigit per persones que realment estimen els jocs i que treballen en aquesta indústria des de fa molt de temps. És més que suficient deixar-me curiós per aprofundir en aquesta plataforma, però si aquest és el futur de "jugar per a tots" és una pregunta oberta.

Veure a Estadi

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.