Taula de continguts:
- Ets un artista. Parla’ns una mica de tu mateix. Com vas començar a fer el tipus de disseny que fas ara?
- El vostre mètode de disseny inclou normalment dibuixos animats digitals i animació? Quin programari utilitza normalment?
- El disseny de adhesius per a Allo sentia com una extensió de la teva manualitat o simplement un divertit projecte lateral?
- Parlem dels teus personatges. D’on vas derivar la inspiració? I estan relacionats amb el vostre altre art de personatge?
- Hi havia algun tema al qual vau adherir?
- Quant triguem a dissenyar els adhesius que s’utilitzen en una aplicació de xat? Per exemple, feu el mateix procés iteratiu que un animador li agradaria amb un storyboard?
- Sabíeu què era Allo quan dissenyava els adhesius?
- Feu servir Allo?
Alguna vegada us heu preguntat qui són els artistes que hi ha al darrere dels adhesius digitals que feu servir a la vostra aplicació de xat preferida? Sens dubte, sobretot, després que vaig començar a utilitzar Allo. Els paquets d’adhesius encarregats per l’aplicació de Google de l’aplicació no només són únics, sinó que van ser dissenyats per artistes destacats i prolífics, com Gemma Correll, animadora GIF Cecile Dormeau i BuzzFeed.
Vaig aconseguir colpejar una estona de conversa amb dos dels artistes d’Allo, Mauro Gatti i Marylou Faure. Els paquets d’adhesius de Gatti inclouen Funder the Sea, una col·laboració amb Stefano Meazza, mentre que els de Faure inclouen els adhesius vibrants de colors dels nadons dels anys 90 i els pitjors dies de sempre. Vaig parlar amb els dos sobre com es van convertir en cadascun d’artistes, quins eren els seus respectius processos en el disseny i com era dissenyar per a una aplicació de missatgeria.
Ets un artista. Parla’ns una mica de tu mateix. Com vas començar a fer el tipus de disseny que fas ara?
Gatti: Vaig néixer i ser crescut a Itàlia: la meva obsessió per la pizza ve d’aquí! Ara, visc a Los Angeles, on treballo com a VP de contingut i programació per a JibJab (la companyia més divertida del món) i com a il·lustradora en un ampli ventall de projectes. Un dels meus projectes més estimats és Mojimade, una petita botiga centrada en la creació dels millors adhesius estàtics i animats per a marques, startups i agències.
La meva passió per la il·lustració fa molt. Sempre m’he considerat una persona a qui li encanta explicar històries mitjançant imatges, històries que fan riure la gent. Convertir la meva passió en una carrera professional (i un xec de sou) ha estat una aventura increïble feta de fracassos i èxits, infinites nits de treball (i pizza freda), curiositat, amics que m’inspiren i gossos: molts gossos.
Estil prudent, sempre m’ha preocupat més pel missatge que per l’estil i em vaig inspirar en l’art d’artistes sorprenents com Ed Emberley, Ryohei Yanagihara i Raymond Savignac.
Faure: Va ser una mica el viatge de descobriment per ser sincer, vaig treballar en molts estils d’il·lustració diferents fins que en vaig trobar un que em sentia realment adequat i que estava encantat de seguir endavant. Vaig fer un projecte anomenat 'The Ultimate Summer' que va ser un punt d'inflexió per a mi, va ser quan em vaig adonar que em divertia molt treballant amb aquest estil vibrant i bombonós.
El vostre mètode de disseny inclou normalment dibuixos animats digitals i animació? Quin programari utilitza normalment?
Gatti: El noranta-nou per cent del meu treball és digital. Esbossar, il·lustrar i animar es realitzen en una pantalla de bolígraf. No sóc un gran animador, així que per a projectes com el conjunt d’adhesius Allo vaig col·laborar amb un dels majors animadors que conec, Stefano Meazza.
El programari que utilitzo forma part de l’Adobe Creative Suite: Illustrator, Photoshop i After Effects.
Faure: Sempre crearé les obres d'art digital a Photoshop o Illustrator i, si animo qualsevol cosa, es farà principalment amb After Effects.
El disseny de adhesius per a Allo sentia com una extensió de la teva manualitat o simplement un divertit projecte lateral?
Gatti: El disseny del adhesiu per a Allo era el meu carreró. Hi havia tots els ingredients adequats: contingut mòbil, disseny de personatges, animació i molta diversió. Treballar per la mida de marca de Google sempre és desafiant i estimulant perquè els seus estàndards són molt alts i heu de donar el millor de vosaltres. El conjunt d’artistes implicats en el projecte estava ple de gent que admiro i respecto.
Faure: ha estat bon treballar en un adhesiu (sobretot per a Google!) Perquè hi havia un repte de fer que les il·lustracions funcionessin de petit format. Però era una mica diferent dels projectes en què treballo habitualment; Havia de fer no massa senzill perquè fos avorrit, però tampoc massa complex que no podríeu entendre.
Parlem dels teus personatges. D’on vas derivar la inspiració? I estan relacionats amb el vostre altre art de personatge?
Gatti: Sempre m’ha agradat la juxtaposició d’un bonic personatge minúscul amb un gran maldestre, i aquests dos nois eren perfectes junts.
Faure: m'inspira molt la gent que veig en la meva vida quotidiana. Sovint veig alguna cosa sobre el seu vestit o la seva actitud que trobaré inspirador i retratat a través dels meus personatges.
Hi havia algun tema al qual vau adherir?
Gatti: El tema assignat eren els "millors amics". Vaig enviar deu idees diferents, incloent-hi un esquirol / gla i un llenyataire / motxilla - inspirat en coses que m’envolten, com la cultura pop, o esbossos del meu sketchpad. Al final, van recollir les estrelles de mar i el polp.
Faure: tenia un tema per als dos conjunts d’adhesius. Un altre acaba de sortir anomenat "baby 90s".
El primer tema va ser "comentari negatiu" i vaig haver de presentar frases i visuals que seguirien aquest tema.
Quant triguem a dissenyar els adhesius que s’utilitzen en una aplicació de xat? Per exemple, feu el mateix procés iteratiu que un animador li agradaria amb un storyboard?
Gatti: El procés és bastant lineal. Començo a esbossar els personatges en diferents posicions, centrant-me en les poques millors accions que subratllen realment la sinergia entre els dos personatges. Un cop el client aprova aquest primer pas, començo a treballar en la versió de colors dels personatges i un croquis per a cadascun dels adhesius. Quan tots els esbossos estan aprovats, és hora de treballar animacions de proves de línia perquè el client pugui veure una vista prèvia ràpida dels adhesius en acció.
La fase final és animar les il·lustracions finalitzades i exportar tots els adhesius. He dissenyat jocs d’enganxines tan ràpidament com cinc dies. Alguns han trigat fins a tres mesos. Depèn realment de qui sigui el client, del temps d’aprovació entre cada fase o de la detallada il·lustració i les animacions.
Faure: hi ha una primera fase de croquis que necessita aprovació. Un cop acabat això, normalment hi haurà algunes rondes de comentaris un cop arribem a les versions en color. El feedback consisteix principalment en canviar la paleta de colors, eliminar o afegir elements per fer més evident una expressió, coses així.
Sabíeu què era Allo quan dissenyava els adhesius?
Gatti: No, sabia que es tractava d’un producte nou de Google, però estàvem treballant en el joc d’adhesius mentre Allo estava a l’altura.
Faure: em van dir que estava creant un conjunt per a un nou producte de missatgeria de Google, però no sabia el nom ni res més específic al respecte.
Feu servir Allo?
Gatti: Sí, absolutament! M'encanten tots els seus adhesius i xerrar amb Google Assistant.
Faure: en realitat. Especialment amb la meva família i xicot.