Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Revisió del sistema minorista Ouya

Taula de continguts:

Anonim

L’any passat, es va fundar un projecte per a la consola de videojocs de tecnologia Android “OUYA” (pronunciat OOO-yah), amb Kickstarter per recaptar fons per als costos de desenvolupament. Originalment demanava 950.000 dòlars als patrocinadors de Kickstarter, el projecte va recaptar més de 8, 5 milions de dòlars, convertint-lo en una de les campanyes de Kickstarter més reeixides de la història. La gent havia parlat: aquest era un nínxol del mercat de jocs que calia omplir.

Després de posar les unitats inicials en mans dels desenvolupadors, la biblioteca de jocs OUYA va començar a créixer. Els comentaris dels usuaris es van treure dels que tenien unitats prèvies a la publicació i es van fer canvis de maquinari a partir d’aquest feedback, mostrant reflexió i el desig de l’equip OUYA de fer tot el possible per aconseguir que la seva consola tingués èxit.

El mes passat, OUYA es va llançar a les botigues minoristes, fent-se disponible per al públic en general. Amb una etiqueta de només 99 dòlars i una biblioteca de jocs descarregables gratuïta o almenys gratuïta per provar, ha començat l'autoproclamada "Revolució OUYA". OUYA compleix les seves promeses de revolució? Es pot comparar, i cal fer-ho, amb les consoles de Sony, Microsoft i Nintendo? Què tan bé funciona com un dispositiu Android real? Tenim la ressenya completa.

Pros

  • Centenars de jocs gratis / freemium. Només 99 dòlars per a la consola i un controlador. Molts jocs funcionen amb altres controladors (PS3, Xbox, etc.) per a la manera multijugador. El suport per a perifèrics d’ordinador com (per exemple, el ratolí i el teclat) facilita la navegació / navegació web. Suport Full HD mitjançant el cable HDMI inclòs. Els jocs estan optimitzats per a la resolució d'OUYA i el controlador inclòs. Fàcil de carregar aplicacions Android que no siguin OUYA. L’obertura permet una fàcil instal·lació de programari personalitzat.

Contres

  • Només uns quants jocs d’alta qualitat. El menú OUYA ocasional i els programes d’estabilitat al joc poden resultar frustrants. De vegades es poden enganxar els botons del controlador i, de forma periòdica, no es reconeixerà l’entrada del controlador o es retardarà si no està a prop de la consola. Prupta pèrdua de connectivitat a Internet a vegades aleatori Alentiment en alguns jocs d’intensió gràfica. No hi ha cap suport oficial per a la transmissió de contingut (Netflix, Hulu, etc.) ni jocs ja adquirits a Google Play Store.

La línia de fons

El maquinari OUYA

La consola en si es troba en un petit cub de 3 polzades, amb panells de plata i negre. El botó d’encesa a la part superior s’il·lumina quan el dispositiu està engegat i es pot mantenir durant 5 segons durant un apagat dur (vers l’opció del mode de suspensió accessible des de la pantalla inicial). En cas d’ajustar la curiositat, hi ha 4 cargols al panell superior per facilitar el seu desmuntatge. És un cas petit i nítid, que fa una bona incorporació visible a qualsevol altra electrònica relacionada amb la televisió.

A l'esquena, hi ha un lloc per a l'adaptador de corrent superior, un port micro-USB i Ethernet al centre i un port HDMI i USB a la part inferior. Atès que l'OUYA es refreda activament, hi ha un ventilador a sota i quatre peus de goma per permetre el flux d'aire. S'inclouen un cable HDMI i un adaptador de CA per fer que OUYA estigui a punt per jugar-hi.

La connexió d’un ordinador a l’OUYA a través del port micro-USB permet l’accés als fitxers i a les carpetes de l’emmagatzematge a bord, permetent un accés fàcil per a gestionar les dades de l’OUYA. També permet l'ús de ADB, que és el que vaig fer per capturar captures de pantalla més endavant en aquesta revisió.

El port USB de mida completa es pot utilitzar per connectar perifèrics com un ratolí o un teclat d’ordinador, o per a emmagatzematge addicional mitjançant una unitat USB. Els hubs USB també funcionaran per connectar diversos accessoris. Els jocs OUYA es poden emmagatzemar en un emmagatzematge extraïble, sempre que el desenvolupador del joc ho permeti.

El controlador té dos pals analògics, un coixinet direccional, quatre botons d'ortografia OUYA, un botó de menú / sistema al centre i un touchpad (la zona negra del centre) per a entrada similar al ratolí. Es poden prémer els pals analògics esquerre i dret amb dos botons addicionals, L3 i R3, respectivament. He tingut alguns problemes quan s'enganxa el botó "U"; cap altre botó tenia problemes per quedar-se encallat. El touchpad pot ser una mica sobre-sensible, però s'aconsegueix la feina. Un ratolí per cable o sense equip funciona amb un bon funcionament.

OUYA pot ser molt sensible quan es tracta de la gamma de controladors. Situar-se a pocs metres en la direcció equivocada pot causar un retard en l’entrada del controlador, premses de botons perdudes i, fins i tot, fins i tot una completa resposta per llargs períodes de temps. Sembla que és un problema amb la pròpia consola, perquè jo tenia aquests problemes tant amb el controlador OUYA com amb el controlador PS3 al mateix temps durant el joc multijugador. Posicionar el reproductor en posicions òptimes en relació amb la consola OUYA (com més a prop millor) pot minimitzar els problemes d’entrada del controlador.

La part superior del controlador té 4 botons addicionals. Els dos més propers a la cara frontal del controlador són els botons de para-xocs digitals, L1 i R1. Els dos botons més grans que estan més a prop de la part posterior del controlador són els disparadors analògics L2 i L3. No hi ha molt a dir sobre ells, cosa que significa que van treballar segons el previst.

Esbrinar on posar les bateries era interessant, gairebé com una d’aquestes caixes de trencaclosques xineses. Segur, probablement les indicacions estan en línia en algun lloc, però on és el divertit? Cada "braç" del controlador allotja una sola bateria AA; totes dues s’inclouen a la caixa. Aquest disseny particular fa que el controlador se senti lleuger i una mica buit, però té un aspecte força desmuntat.

Per a sessions multijugador, els controladors OUYA es poden comprar per separat per aproximadament la meitat del preu de la pròpia consola (49 $). Aquest preu és relativament abrupte. Comprar 3 controladors és el mateix que comprar un OUYA i mig. Afortunadament, molts jugadors que hi ha a fora probablement tenen uns quants controladors que es troben en altres sistemes (PS3, Xbox, etc.), que donen suport a una gran quantitat de jocs OUYA.

Alguns jocs fins i tot ofereixen aplicacions de Play Store que converteixen els dispositius Android en controladors, fent que el maquinari multijugador sigui encara més flexible. Encara hi ha aquells jocs que requereixen específicament només controladors OUYA, que a vegades és simplement perquè no s’ha afegit suport per a altres controladors, però altres vegades es deu a la necessitat, com per exemple, necessitar el touchpad del controlador OUYA.

Aquesta flexibilitat en el maquinari del controlador és enorme per mantenir l'OUYA en el pressupost de joc. Tot i que encara no és una solució perfecta per a tots els jocs, fer que cada amic porti un controlador d’un altre sistema quan juga al joc multijugador ajuda a mantenir el cost del maquinari per sota dels 100 dòlars.

El programari OUYA

La pantalla de benvinguda té un menú amb 4 seleccions disponibles: Reproduir, descobrir, crear i gestionar. Aquest és el punt de partida de totes les coses OUYA. És un tema atractiu del menú, tot i que encara hi ha alguns menús més profunds amb el tipus de lletra blau Android i Roboto.

"Play" és allà on viuen tots els jocs descarregats. Els jocs recentment descarregats s’afegeixen a la part dreta de la llista, mentre que els jocs jugats més recentment es desplacen a l’extrem esquerre. Quan una actualització estigui disponible per a un joc, l’actualització s’ha de descarregar i instal·lar abans que es pugui reproduir el joc. Estaria bé utilitzar més béns immobles de pantalla per mostrar més jocs alhora o poder canviar a la vista de llista.

"Discover" és on es poden trobar i descarregar els nous jocs. Hi ha diverses categories que agrupen jocs en coses com ara títols de tendència, jocs nous, exclusives OUYA i llistes de reproducció personals. Aquestes categories poden ser molt repetitives i és possible que alguns jocs ni tan sols es puguin trobar sense saber el nom i utilitzar la funció de cerca. Si bé és una idea fantàstica, això sembla més aviat un disseny alternatiu. Tenir una manera d’agrupar aquests jocs sense redundàncies, ja sigui per ordre alfabètic o per gènere, seria molt més fàcil d’utilitzar.

"Marca" és allà on es pot accedir al navegador web OUYA i als jocs / aplicacions que s'inclouen a la part posterior. El motiu pel qual s'anomena "Marca" és perquè també hi ha eines per als desenvolupadors que creen jocs OUYA. El navegador web es pot utilitzar per descarregar fitxers directament a la memòria interna de l'OUYA com a alternativa per a transferir fitxers des d'ordinador a OUYA mitjançant micro-USB.

Aquí es poden instal·lar moltes aplicacions que es poden descarregar gratuïtament fora de Google Play Store (fins i tot jocs). Com que no hi ha cap pantalla tàctil, el touchpad del controlador OUYA es pot utilitzar per fer seleccions a les aplicacions. Els usuaris avançats poden fins i tot intentar-se amb la mà de Play Store i el seu contingut a l'OUYA, però això requereix una mica de "pirateria", però això és molt bo per tenir una consola oberta (no bloquejada pel fabricant).

"Gestiona" és on es pot gestionar bé els comptes, xarxes, controladors i altres configuracions del sistema OUYA. Si seleccioneu "Sistema", us portareu a un menú de configuració d'Android que no és modificat de la versió del telèfon i de la tauleta (ajustar el menú d'Android per semblar tan agut com el menú OUYA anterior s'afegiria a la continuïtat visual, potser en una futura actualització?).

Els jocs

Com qualsevol jugador sap, el que fa o trenca una consola de videojocs són els jocs. A dalt, hi ha un bon exemple de joc de cops de peu que té un aspecte excel·lent a OUYA: Shadowgun. Els tiradors en primera persona s’havien de jugar amb la vida real, els controls físics: els controls a la pantalla no són el mateix. Aquest és el joc perfecte per comparar controls físics i virtuals, ja que fa un any que està fora, i probablement la majoria de jugadors d’Android ja han jugat i / o l’han batut.

L'OUYA no va tenir cap problema a mantenir-se amb Shadowgun, a través dels nivells i enemics. L’optimització del processador Tegra brilla realment en un joc com aquest, donant un gran rendiment al joc amb un retard mínim.

El rendiment del joc no és coherent entre tots els títols. El frenètic joc d'acció ChronoBlade és un exemple de rendiment menys que estel·lar. La diversió es basa en combatre els enemics a l'oblit; augmentar els enemics, augmentar la diversió. Afegiu un altre jugador per augmentar la combinat per obtenir una diversió encara més gran. Tot i això, l'OUYA no maneja tan bé aquesta diversió, a mesura que augmenta el nombre de jugadors i enemics, i també el retard del joc.

Molts jocs adopten l'enfocament retro quan es tracta de gràfics, imitant els jocs de consola dels anys vuitanta i noranta. TowerFall és un d'aquests jocs, on la seva jugabilitat és tan simple com els seus gràfics, alhora que és extraordinàriament divertit. El joc multijugador entre aquests petits sprites que es troben, disparar, aneguets, amagar-se i saltar a través dels nivells poden arribar a ser molt intensos. És l’exemple perfecte d’un joc que posa la diversió davant els gràfics. Cal més d’un jugador per treure el màxim partit d’aquest joc; el mode d'un sol jugador encara necessita una mica de treball (potser afegint batalles d'AI per ordinador).

Si bé els jocs anteriors val la pena jugar, hi ha massa jocs a la botiga OUYA que no ho són. Els jocs obligats i de gran qualitat són massa pocs. En canvi, hi ha molts jocs que es sentirien més a casa com mini-jocs dins de jocs de tota la velocitat i jocs fora de ritme que poden ser divertits per provar, però no poden resistir-se al grapat de jocs de qualitat en OUYA. botiga.

Emuladors

L'OUYA és una excel·lent màquina de jocs antiga. La botiga oficial té emuladors disponibles per a descàrrega directa, inclosos NES.emu, Snes9x EX +, Mupen64Plus i GBA.emu. Altres que admeten jocs de fabricants com Sega, SNK i Sony també funcionaran, però només estan disponibles a través de la publicació directa.

Quant als emuladors disponibles a la botiga OUYA, el sistema fa jocs per a la NES, la Super Nintendo i el GameBoy Advance amb poc o cap problema. Els jocs de consola de darrera generació, com ara els títols de Nintendo 64, encara són força errats, però es poden reproduir. Espereu que el joc sigui gràfic, problemes de rendiment o tots dos, segons el joc. Per exemple, Mario Kart 64 funciona molt bé amb alguns ajustaments de configuració del sistema de l’emulador, mentre que Super Smash Bros per a la N64 té problemes menors amb pràcticament totes les configuracions de configuració.

El fàcil accés als emuladors en un televisor d'alta definició (no és que la majoria dels jocs necessiten aquest tipus de resolució) és un avantatge enorme per a OUYA, i qualsevol persona interessada en aquest tipus de jocs.

Els errors

L’OUYA encara està a la primera infància i encara hi ha molts problemes que cal solucionar. La captura de pantalla de dalt és un exemple. De vegades, les rajoles del joc als menús "Juga" i "Descobreix" trigaran molt a carregar-se o no es carregaran del tot. Això pot estar relacionat amb els problemes de connectivitat, ja que la connectivitat a Internet es desconnectarà breument de tant en tant. Les actualitzacions del sistema OUYA a vegades fallen repetidament i els jocs de vegades mostraran missatges de torrades sobre fallades de connexió als seus servidors.

Un dels problemes més frustrants és la inestabilitat del sistema. No hi ha res pitjor que entrar en una roda acalorada del joc trivial que You Know Not Jack, i ser bruscament portat a la pantalla de benvinguda OUYA. Com que sortint dels jocs els tanca, bàsicament és un restabliment aleatori. Això va succeir algunes vegades en diferents jocs, tant amb multijugador com amb multijugador. Tenir un joc a prop sense avisar, sense cap manera de reprendre el joc, només em fa voler apagar la consola. Aquest salt a la pantalla de benvinguda no es limita només a estar en joc: l'actualització de jocs o la navegació pels menús d'OUYA de vegades causarà un bloqueig i un salt a la pantalla de benvinguda.

També he tingut una instància d’un joc desaparegut de la meva biblioteca: Mupen64Plus. Per qualsevol motiu, un dia s’acabava d’anar. Tots els fitxers de Mupen64Plus encara es van guardar a la memòria interna de OUYA, incloses les ROM de jocs i els estats de guarda, cosa que permetia recollir els meus jocs allà on es van deixar després de tornar a descarregar l'emulador. Molt estrany.

La línia de fons

Tenir un punt de preu tan reduït fa que sigui més fàcil comprar una OUYA simplement com a "joguina" i no com a consola de jocs de hardcore. La flexibilitat en l’ús d’altres controladors de consola, així com dispositius Android com a controladors, ajuda a mantenir el sistema de jocs alimentat per Android a nivell pressupostari. Al ser la primera generació d'un nou tipus de consola, caldrà esperar problemes al llançament. L’equip OUYA sembla dedicat a la seva cerca d’una “revolució de videojocs”, i amb molts dels problemes de l’OUUA basats en programari, les coses poden resultar molt, molt millors.

En el seu estat actual, OUYA és un excel·lent substrat per a emuladors i ROM de jocs. Els aficionats a Android que els agrada carregar, arrelar, ROM i ajustar els seus dispositius al seu gust poden treure molts quilòmetres fora de OUYA. Per exemple, encara que l’OUYA encara no té suport oficial per a aplicacions com Netflix i Hulu, els que s’estan còmodes a l’hora de deixar de costat encara poden obtenir aquestes aplicacions a l’OUYA mitjançant diverses solucions solucionades. Fins i tot un mètode per instal·lar Google Play Store està disponible per a aquells que estiguin disposats a "piratejar" al programari de l'OUYA. Aquests usuaris solen ser un grup que està disposat a treballar mitjançant errors i pot esperar a les actualitzacions del sistema operatiu per solucionar els problemes actuals. Per a aquest subconjunt d’usuaris, es podria justificar una compra d’OUYA avui.

Els usuaris que vulguin un sistema de jocs que funcioni de manera excel·lent, amb una biblioteca de jocs que justifiqui la compra, la configuració i el manteniment d'una nova peça de maquinari per a jocs. La biblioteca de jocs de la botiga OUYA encara es troba al costat feble, amb només un grapat de jocs realment destacats. Tot i que no és just comparar OUYA amb les consoles de joc que costen 5, 6 o 7 vegades, fins i tot, per si mateix, se sent que el clima actual del joc OUYA es queda curt. El programari del sistema OUYA també necessita una bona quantitat de treballs perquè la experiència de joc sigui més perfecta i sense problemes. Potser d’aquí a 6 mesos més, o si es produeixi l’obra OUYA 2, la "revolució dels videojocs" començarà a tenir una tracció real.