Taula de continguts:
Monster of the Deep és un joc de spin off VR, basat en el Mini joc de Final Fantasy XV on Noctis va a pescar per guanyar AP. Aquest joc de VR és fonamentalment un joc de pesca amb un tirador de ballesta ocasional llançat per bona mesura, que acaba sent una bona diversió.
A diferència del joc principal, jugues a un caçador sense nom al món de Final Fantasy XV en lloc de l'heroi nocturn Noctis del joc principal. Tanmateix, no heu de sumar a altres en el joc, fins al moment he conegut a Noctis i Cindy, l’increïble mecànic que està completament subestimat per a aquest joc, amb més aparició mentre jugueu.
Com són els controls?
Monster of the Deep utilitza ambdós controladors de moviment per simular la pesca al món real. Utilitzeu la mà dreta per llançar la línia mentre feu servir la mà esquerra per fer moviments circulars per simular l'enrotllament de la línia. Crec que suposadament serà un moviment 1: 1, però el rodet no se sent molt exacte. Sembla ser el mateix si es torna a rodar ràpidament o es torna a rodar en moviment lent a la pantalla. Un cop enganxat un peix tirant cap amunt del controlador, hauràs de lluitar-hi com si ho féssiu. Obteniu indicis visuals per quan necessiteu tirar cap a l'esquerra i a la dreta, mentre us torneu o deixeu anar fluixos, per aconseguir aquest peix a la cistella.
També hi ha altres dos objectes al joc, una ballesta i un radar. Tots dos se senten molt millor quan es tracta del control que el rodet de pesca, que és un problema quan el joc principal és la pesca. El radar simplement es desenganxa del cinturó i premeu el disparador per fer-lo ping, mentre que la ballesta requereix l'orientació com qualsevol altre shooter en primera persona en VR. Dels tres tipus d'equips del joc, la ballesta és sens dubte la millor.
Com és la pesca?
Aquest joc no serà una passejada emocionant plena d’adrenalina.
El principal joc de pesca és molt divertit. Com qualsevol pesca, caça o vida real, hi ha molta esperança per mossegar un peix. Podeu adquirir eixos i cordes per maximitzar la vostra experiència de pesca i donar-vos la millor oportunitat d’obtenir grans captures. Com més gran sigui la captura, més ràpid s’omple el teu monstre, de manera que puguis tenir cura del gran dimoni que viu a l’aigua. Aquest joc no serà una passejada emocionant plena d’adrenalina. És un joc de pesca lent i mandrós, amb Monsters.
El buidatge de la vareta també triga molt a dominar-se. No se sent en cap moment connectat amb el que esteu fent. He intentat llançar la canya amb el mateix moviment i pot volar milles a la distància o només davant vostre sense tenir raonaments aparentment reals. Això fa que el llançament a les zones correctes sigui extremadament accidentat i frustrant. Se suposa que utilitzeu el radar per localitzar les zones correctes del llac a les quals es pot atraure, però amb una aleatorietat que sembla que sigui útil per al càsting, és millor i fallat.
És … avorrit?
Puc entendre com podríeu pensar, però de vegades és bo. Alguns dels millors jocs VR són els que et permeten gaudir de grans visions i gaudir de l'experiència d'estar dins d'un món en el qual mai no has estat. La premissa de Monster of Deep, per habitar un món que estimes i conèixer persones que coneixes. des de hores de joc, és bo. És bonic seure-hi amb una vareta virtual a l’aigua i no agafar peixos, tal com faig al món real!
Hi ha diverses maneres diferents per especiar el joc, com ara la modalitat de torneig, on es pesca Gil, el mode de plaer, on es pesca per divertir-se i el mode de caça on es busca peix específic per obtenir premis i Gil. Després hi ha el mode de conte.
Mode història
Monster of the Deep té un mode de història. Vostè és un caçador, que elimina els daemons mentre gaudeix de la pesca. Alguna cosa de tempesta, alguna cosa d’amnèsia, és força oblidable. El mode de història us ofereix l’oportunitat d’atrapar els peixos grossos, però, en agafar el peix més petit, augmenteu el comptador de daemon el que us permetrà combatre el peix Boss.
Si utilitzeu la ballesta per disparar el dimoni mentre intenta atacar, podeu acabar amb la salut fins al punt en què podeu agafar-la com un peix normal. Afegeix un toc molt agradable i emocionant al joc. És la part més divertida del joc.
Almenys ho seria si no fos per la aparatosa fidelitat gràfica.
Els pitjors gràfics que he vist en qualsevol joc VR i inclou jocs que he jugat a Google Cardboard.
El principal problema amb Monster of the Deep és la fidelitat gràfica. És terrible, com realment terrible. No ho dic a la lleugera, però és, per molt, que són els pitjors gràfics que he vist en qualsevol joc VR i que inclou jocs que he jugat a Google Cardboard. A la imatge superior podeu veure que és pixelada, difusa i senzilla.
Al principi vaig pensar que tenia problemes amb el maquinari, així que vaig provar altres jocs, entre ells Final Fantasy XV a la modalitat de teatre i Monster of the Deep és l’únic que sembla tan dolent. És com jugar a Final Fantasy Viii a una polzada de la teva cara, fent-lo super desorientant. Estic segura que Square pot solucionar-ho, no sembla un problema insuperable, però han de solucionar-ho ràpidament o la gent es començarà a notar i es queixaran.
Conclusió
Monster of the Deep és un divertit, relaxant i divertit joc de pesca per a la VR, amb un error incòmode. M’agrada molt l’aspecte de la pesca, només deixar de tirar una línia i tractar de rodar en un peix, després combatre el peix Daemon fins a la mort. Els problemes gràfics, però, són prou dolents per impedir-me de recomanar el joc a qualsevol. Quan estiguis en VR, els gràfics han d'estar al davant per evitar que et sentis malalt i Monster of the Deep no s'acaba de fer. L’escriptura és il·legible, els NPC semblen formats i les textures se senten planes. Tot això fa que sigui un joc a evitar, almenys fins que no l’actualitzin.
Heu jugat a Monster of the Deep o teniu cap pregunta al respecte? fes-me saber als comentaris
Mireu a PlayStation Store