Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Si els telèfons estranys tornen a la tornada, vull una nova reproducció de xperia

Taula de continguts:

Anonim

No és cap secret que la indústria dels telèfons intel·ligents torni a entrar en un estat progressiu. Els fabricants feia temps que es van contentar amb l'statu quo mentre treballaven entre bastidors per perfeccionar la propera generació de smartphones.

En episodis anteriors d’aquest cicle, vam veure tota mena de telèfons intel·ligents meravellosos que es veien i funcionaven de manera diferent que altres del mercat. Venien de totes formes i mides: quadrats, putes, llibres, caramelles, corredisses, flips i fins i tot coses estranyes en forma oval (hola, Palm Pre). Gairebé sembla que sigui un menú de menjar ràpid. Potser va ser el pensament d'aquests enginyers que es mostraven clars de fam per la innovació i utilitzaven aquest boom tecnològic com a oportunitat per assatar-se.

Com a gran jugador, hi havia un telèfon en aquell moment que parlava directament i molt fort en el meu cor: el Sony (llavors Ericsson) també Xperia Play. Aquí va ser un dels primers telèfons intel·ligents per a jocs que hem aconseguit (i no, ho sento, no estem comptant el que hauria de ser el que és N-Gage).

Era tot el que volia en un telèfon, realitzat per la marca de jocs amb què havia estat creixent des del primer producte. Semblava un factor de forma lliscant, tret que en lloc del teclat habitual que s’amagava a la pantalla, Sony tenia l’obligació d’enganxar un joc de joc onest a la bondat.

Vull dir, era gairebé perfecte. Els botons eren simpàtics i clics, tal com m’agrada. S'ha tingut un bon impacte en fer-lo servir en aquest mode. Podria haver-ho fet sense els controls analògics capacitius, però funcionaven prou bé per als jocs de l’època, i els pocs títols de PlayStation Classic que es portaven al dispositiu eren més que manejables, ja que molts d’aquests títols no utilitzaven pals analògics.

Ningú no estava preparat

Malauradament, tot funcionava contra Sony en aquell moment. Android només acabava de sortir de la seva infantesa, i el 2011 el suport estandarditzat del controlador de jocs no era freqüent als jocs Android.

Això volia dir que el gamepad normalment només era útil per a les coses que trobaves a la PlayStation Store de Sony. El telèfon també tenia una disponibilitat limitada a escala global, la qual cosa es tradueix en vendes pobres i significava suport limitat fins i tot de la mateixa Sony. El Xperia Play va ser un fracàs absolut.

Però, com hem vist amb el ressorgiment del telèfon intel·ligent articulat, crec que un Xperia Play –o alguna cosa semblant– seria assassí en el clima actual. Tenint en compte un gran temps, diners i talent en enginyeria, un d’aquests fabricants podria aprofitar tot el que han après sobre el disseny dels telèfons intel·ligents al llarg dels anys per crear un mòbil lliscant amb gamepad super elegant que no és molt més gran que un telèfon mòbil.

Actualment, Android és molt més madur i hi ha un suport adequat (però encara imperfecte) per als jocs de jocs HID. Els jocs per a mòbils es fan extremadament sofisticats i són molt més complicats de jugar.

M’encantaria jugar a Fortnite durant la marxa, però com que sempre heu de cobrir la meitat de la pantalla amb els dits, és inútil sense controlador. I no sé de vosaltres, però no estic buscant per afegir més accessoris a la meva bossa diària. Un gamepad integrat soluciona bellament aquests dos problemes.

Sé que Razer i ASUS estan fent un bon treball en els fronts del telèfon de jocs, però fins i tot aquests dispositius estan donant concessions per complir els estàndards actuals en lloc d’un dispositiu que seria infinitament més útil per a la causa. I en el cas del telèfon ASUS ROG, encara us demanen que tracteu aquests accessoris molestos per obtenir una experiència d'allò més agradable.

Més: el millor telèfon Android per a jugadors del 2019

La turbulència del mercat era mortal

(© Creative-Touch, stock.adobe.com)

Per descomptat, no sempre puc fer el meu camí, però sé exactament per què no hem vist una altra Xperia Play: no hi ha cap demanda així. Ja sabem què ven ara: grans pantalles, cossos prims i dispositius que semblen haver nascut en lloc de ser mecanitzats.

Com que els principals fabricants de l’època van saber què els va guanyar més diners, tot es va homogeneïtzar. Ningú no es va atrevir a desviar-se del camí batut per por de perdre’s al bosc per sempre, ja que veiem algunes de les marques més importants de l’època que lluiten només per mantenir-se en vida avui dia.

L'homogeneïtzació no era gens dolenta per a la indústria; va comportar una era d'eficiència que va permetre que els dispositius a tots els punts de l'espectre anessin molt millor. Podeu comprar avui un dispositiu de 300 dòlars que pot suposar el 80% del que pot fer alguna cosa que costa centenars més perquè aquests sistemes de fabricació han tingut anys de perfeccionament i perfecció. És fantàstic per a tothom, a tot arreu.

Més: millors telèfons Android barats

Però sí que mentiria si digués que no m’hauria picat de ser picat per aquell aventurer dispositiu que em pressiona a tapar-me en el meu costat salvatge. Galaxy Fold no ho va ser, perquè tot i que és la cosa més sorprenent per a tauletes per a telèfons intel·ligents que he vist mai, no crec que actualment aporti prou a la meva vida que el meu telèfon actual ja no ho sigui (i aquesta etiqueta de preu no és certa. no ajudeu les qüestions).

Encara hi ha feina per fer

Es diu la veritat, no crec que el contingut estigui encara allà. Avui tenim moltes opcions més convincents que les que varem fer en els primers dies d'Android, però els jocs de triple A continuen sent els reis de la indústria i Android segueix mullant-se amb aquests.

Això canviarà més aviat del que creieu. Les empreses de jocs saben que el futur dels jocs és el mòbil, d’aquí el Nintendo Switch, del qual parlem extensament a iMore, i tots els grans estudis que acumulen esforços per treure a la disposició mòbil de les millors propietats.

I si seguíeu la indústria del joc, sabríeu que el seu futur és en el model de jocs com a servei. A ningú li interessa quina consola GameBox 480 està jugant, perquè amb prou feines guanyen diners.

Es tracta de les subscripcions per gaudir del contingut que creen. Es tracta de les microtransaccions per a aquesta pell calenta i nova que fan tots els teus amics. Són els diners que pagueu per tots els altres serveis de contingut que compreu al costat, com ara pel·lícules i música. Així és com guanyen diners.

En definitiva, es tracta d’un flux d’ingressos constant garantit que funcionarà millor per arribar a mercats més grans que demanar als consumidors que es dediquin a gastar milers de dòlars a l’any en videojocs que hagin tingut una visió marcada en qualitat de retard. Al eliminar les barreres d’entrada, al seu torn, guanyen més diners perquè més gent es pot permetre jugar als jocs que els encanta.

Aquestes barreres no només existeixen en el pla econòmic, sinó també en el maquinari. La ubiqüitat esdevindrà una gran quantitat a mesura que passem a la propera generació de videojocs, perquè la indústria està reclamant una cultura unificada on tots puguem jugar amb els nostres amics, siguin quins dispositius tinguem.

Preveu que hi haurà una forta empenta per a la convergència i qualsevol persona que em conegui sap que m’encanta la convergència i la consolidació i que odio la redundància encara més. Combina totes les coses i fa que tota la gent sigui feliç. Aquest és el camí a seguir.

La gent no s'ho va adonar en aquell moment, però aquest és el nirvana del joc que sempre han volgut.

Ja s'està treballant en aquest front, amb Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve i molt més en la tecnologia de streaming de jocs que permet jugar a qualsevol dispositiu que tingui connexió a Internet. Hi ha molts obstacles per afrontar abans que puguem arribar a aquest futur.

La tecnologia de les xarxes ha d'estar en un estat en què pugui transmetre un streaming de jocs de baixa latència sense que afecti fortament la càrrega de la xarxa (idealment, voldríeu estar Wi-Fi si esteu jugant, però això no sempre és possible). Han d’educar els consumidors sobre els avantatges del streaming de jocs i com pot canviar la indústria del joc per sempre. I per repetir el punt principal d’aquest article, el maquinari ha de ser més fàcil de gestionar quan vulgueu reproduir aquestes coses fora de marxa.

Flux de projectes de Google: tot el que heu de saber

Tot i que estic enmig de transformar-me en un consumidor amb més valor, crec que m'enganxaria molt en un nou control lliscant experimental del gamepad i espero que un d'aquests fabricants de dispositius porti la bandera un cop entri el futur brillant. enfocament.

Aprofiti al màxim la teva experiència de joc Android

SteelSeries Stratus Duo (60 dòlars a Amazon)

Un gran controlador Bluetooth per utilitzar amb jocs Android que ofereixen suport per gamepad que també inclou un dongle USB inalàmbric per a jocs en ordinadors. Molt recomanable!

Ventev Powercell 6010+ Carregador USB-C portàtil ($ 37 a Amazon)

Aquesta bateria de Ventev es recomana tan sovint perquè és tan compacta i còmoda. Obteniu un cable USB-C integrat, una presa de CA incorporada per carregar la unitat i una capacitat de bateria de 6000mAh.

Spigen Style Ring (13 dòlars a Amazon)

De tots els suports i dispositius de teles que hem provat, el més fiable i robust és l'anell original de l'estil Spigen. També té un suport de ganxo minimalista per al tauler de control del cotxe.

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.