Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

L’estratègia de Google desperta la nit atrau el millor tipus d’atenció

Anonim

VR i AR van obtenir energia Keynote de primera hora a Google I / O, així com una nota principal separada l'endemà, amb detalls addicionals.

I tan divertit com és veure una nova interfície d'interès que arribarà a Daydream o el sistema "VPS" de Tango que s'utilitzava a les botigues de Lowe a finals d'aquest any, les grans novetats d'E / S no eren cap d'aquestes coses. És la reacció dels desenvolupadors de VR ja incorporats a l’ecosistema a la qual s’ha de posar en compte ara mateix, perquè la seva il·lusió és una molt bona notícia per al futur d’aquestes plataformes.

A ningú li agrada admetre-ho, però el grup més gran d'usuaris de VR actius és, amb molt, el més avorrit. La VR basada en mòbils subcontracta l'Oculus i el HTC per ordres de magnitud, perquè són barats o gratuïts i només requereixen que el telèfon funcioni. La barrera d’entrada és tan baixa com s’arriba, però les experiències disponibles en aquest format són increïblement limitades. De vegades és difícil trucar a les armes esquivant frenèticament mentre caça objectius amb un llaç en un HTC Vive el mateix que estar assegut al seu sofà girant una petita vareta de plàstic per dirigir un cotxe. Ambdues experiències estan defectuoses i la realitat és que la majoria de les persones es mouran ràpidament al mig una vegada que existeixi.

Llavors, com fer que la gent treballi incansablement per a cada conjunt de globus oculars que poden trobar a les plataformes d'escriptori VR per prestar atenció a les coses que estàs anunciant? Microsoft va pensar que la resposta era plegar VR i AR en una única cosa, l’anomenat contenidor de Realitat Mixta que se suposa que seria la marca de totes aquestes experiències. Això no ha passat bé i, de fet, ha afegit confusió a la conversa ara mateix. El plantejament de Google va ser una mica més directe, mostrant una nova experiència Daydream totalment autònoma alhora que va abordar totes les crítiques més importants que envoltaven l'experiència Daydream existent.

Daydream és cada vegada més funcional, més social i disponible en més telèfons.

Desempaquetar tot el que Google passa en aquest espai no és una cosa ràpida o casual. El tango finalment es troba en una forma que la gent pot voler utilitzar. Daydream serà molt més que un competidor de Gear VR i podreu veure YouTube amb altres usuaris de Daydream. Serà fàcil emetre el que veieu a la televisió propera i no de la mateixa manera de reflectir la pantalla coixa que ja podeu fer ara. Daydream és cada vegada més funcional, més social i disponible en més telèfons. El més important que ve a continuació us permetrà moure’s de la mateixa manera que pugueu als auriculars VR d’escriptori. Encara millor, no necessitareu cap ordinador ni cap cable per fer-ho. Cadascuna d’aquestes coses és important. Junts, són un full de ruta cap a una experiència molt emocionant l’any que ve.

També és important recordar el que vam veure en E / S és només el començament. Google canviarà i millorarà les coses entre ara i la finestra de llançament de tardor, i és probable que una gran part d'aquests canvis sigui la sorprenent companyia que acaba d'adquirir. Owlchemy Labs va rebre molta atenció recentment per la increïble feina que feia a Rick i Morty: Rick-ality virtual, però molt abans de rescatar a Rick de la cosa que no era culpa seva que aquesta empresa feia coses increïbles. Aquest equip ha realitzat un treball increïble amb la detecció del cos i un altre tipus de realitat mixta, ambdues que, sens dubte, es faran servir per alimentar aquesta nova onada d’actualitzacions de Daydream i Tango.

L'acceleració de Google per a aquest esdeveniment i les explicacions detallades, un dia complet de sessions i el temps obert per ajudar a explicar el funcionament de tot això van fer molt feliços els desenvolupadors. Ara mateix, això és exactament el que Google necessita perquè Daydream tingui èxit. No n'hi ha prou amb l'experiència de VR basada en el telèfon que actualment coneixem com Daydream per tenir paritat de funcions o, fins i tot, un petit avantatge de funcions en la Gear VR. Les millors experiències necessiten arribar a Daydream i, tot i que Google ja ha aconseguit alguna cosa al llarg de l’últim any, és aquest gran salt endavant que ajudarà realment a avançar les coses.