Taula de continguts:
- Les ressenyes es troben en: Un dels millors jocs d'aquesta generació
- Un home que corria del seu passat per un territori nou i poc conegut
- Una jugabilitat més lenta però brutal
- Un món ple de secrets i perills ocults
- Totes les maneres de comprar Déu de la Guerra
- Obtén més PlayStation
- Sony PlayStation
El 2013, Sony Santa Monica va decidir posar Kratos, un dels personatges més emblemàtics de PlayStation, al llit perquè poguessin centrar-se en l'elaboració d'altres jocs. Amb una trilogia i un grapat de spin-off protagonitzats pel venjatiu déu grec completat i un focus en els jocs basats en la història madura, Sony va retirar la sèrie God of War durant cinc anys.
Després de valorar la sèrie, Sony Santa Mònica va trobar una manera de reviure la sèrie d'una manera nova i emocionant, tot atenent la fórmula de Sony. Ara, Kratos tornarà d'una manera completament nova el mes que ve en una "reimaginació" de la sèrie que es titularà simplement Déu de la Guerra.
Les ressenyes es troben en: Un dels millors jocs d'aquesta generació
God of War està sent salutat pels crítics com un clàssic instantani i un dels grans jocs que hem vist aquesta generació. L’exclusiva de PS4 ha aconseguit aportar nombroses puntuacions perfectes, un munt de 9/10, i moltes paraules molt amables sobre la trama reflexiva del joc, les boniques actuacions i el joc atractiu. A continuació, podeu llegir alguns extractes de ressenyes de punts de venda principals.
Polígon, 10/10
"Déu de la guerra és, en una sola paraula, holístic. Tots els aspectes són excel·lents per si mateix, però el que és més important, tot serveix i accentua la visió més gran.
Fa una dècada, el director Cory Barlog va ajudar a establir la franquícia God of War com a gory i un joc de videojocs emblemàtics. Mentre que el seu antiheroi, Kratos, tenia patos (va matar a la seva dona i la seva filla en forma de ràbia, la seva pell per sempre cernuda per les seves cendres), va servir poc per a un propòsit dramàtic, existint en lloc d'excusa per a la seva matança i orgia. tenir formes. Barlog, que ara és un pare, ha tornat a la sèrie amb un munt de dissenyadors amb talent, molts dels quals van servir en els jocs anteriors, per aprofitar el potencial ric però descuidat del seu nucli. Encara hi ha força, però ara els budells tenen una gran importància.
Alguns aficionats a la mort poden tenir por que això no sigui realment Déu de la Guerra. Suposo que tenen raó. És encara millor ".
IGN, 10/10
"M'esperava una gran actuació de Déu de la guerra, i ens ho dóna bé. Però no m'esperava que fos un viatge engrescador en el qual tots els aspectes complementessin els altres per formar allò que no és res d'una obra mestra. És un joc. en què Kratos, un personatge anteriorment d'una nota, es converteix en un pare complex, guerrer i monstre, embolicat tant al camp com dins del propi cor sobre com tractar el seu fill; aquell en què el món s'obre i canvia, oferint recompenses. tant en el joc com en el coneixement de la seva consciència que vaig atrevir amb cada èxit. L'evidència que va suposar el disseny del seu món, els seus personatges i la seva jugabilitat proporciona amb molt el joc més emocionant i memorable de la sèrie."
Destructoid, 10/10
"God of War és un joc diferent per a una nova era del mitjà. Mentre que sóc un aspirador a una actuació més frenètica d'arcadey, queden molts estudis per dur a terme aquest llegat. A menys que passi alguna cosa catastròfica a Sony Santa Monica, hi ha més història. a dir, i espero que el mateix equip sigui capaç de dir-ho."
The Guardian, 5/5
"Déu de la guerra és una història sobre què vol dir ser déu: recórrer regnes, matar monstres mítics, exercir el poder, explorar els límits de la possibilitat, però també sobre el que significa ser home. El poder i la masculinitat estan entrellaçats, i El desig de Kratos de protegir el seu fill de les realitats de tots dos és inesperadament emotiu, Atreus està lluny de l'irritable aspecte que podria haver estat, complementant el diàleg febril i sense humor de Kratos amb insinuacions i observacions entranyables, convertint la intensa serietat i la incapacitat del seu pare per trobar-hi humor. qualsevol cosa que sigui una broma corrent. Els seus canvis dinàmics es conformen més d'una vegada al llarg de la història, i la seva relació comporta molta més sang demoníaca i artefactes màgics que la típica relació pare-fill, però Kratos continua sent un pare llunyà i emocionalment remot. intentant maldestrament arribar a un fill que se sent no desitjat.
És rar jugar un joc tan aconseguit en tot allò que es proposi fer. Déu de la guerra és un regulador tant tecnològic com narratiu. És un joc que fins fa poc hauria estat impossible ".
USGamer, 5/5
"Com es fa un reinici. Després que Kratos perdés el camí, Sony Santa Mònica ha posat el Déu de la Guerra en un nou camí. Un personatge més mesurat i matisat, un gran repartiment de suport, un sistema de combat excel·lent i alguns dels els millors gràfics en un joc de PlayStation 4 actualitzats, afegiu-hi un guanyador."
JocsRadar, 5/5
"Realista, però, no crec que sigui possible superar el grau que és el Déu de la guerra; com de realitzat va ser el seu món, com de matisat i capatitzat els seus personatges i històries. La profunditat i l'oferta del seu combat, trencaclosques i gairebé tots els sistemes. té brillants i brillants amb una indulgència i un luxe que regularment m'aturaven a les meves pistes per beure-ho tot. Ja sigui sense alè i sagnant després d'una victòria piratada de la destral, o veient que Kratos i el seu fill Atreus comparteixen un moment veritablement humà, aquest és un nivell de joc que no passa sovint. La pregunta final no és sobre quin lloc es troba en tots els jocs de l'any debats, sinó sobre el seu lloc en les converses del joc final de la generació"
Informador de jocs, 9.75 / 10
"Fa anys, Kratos va matar les deïtats del Mont Olimp en una gran força. Ara, en el terreny nòrdic, s'ha refet d'un altre tipus de déu. És més tranquil i deliberat, afectat per la seva història, però no limitat per ella.. La reinvenció de Kratos serveix de ganxo narratiu, però també paral·lela a l'evolució de la sèrie en general; on Déu de la Guerra va basar-se en el bombardeig i la il·lusió de sang, ara deixa espai per a l'estratègia i el matís. moments de caiguda de la mandíbula, però els suporta un nou nivell de profunditat i maduresa. God of War aprèn del seu passat tot esborrant un emocionant camí de futur i emergeix com un dels millors jocs d'aquesta generació."
GameSpot, 10/10
"God of War és el que sempre ha estat la sèrie. És un joc d'acció espectacular amb peces èpiques, valors de producció de grans pressupostos i un combat dur que creix més febril i impressionant a mesura que avanceu. Què us pot sorprendre. és com de madura la seva narració de contes. Com Kratos, God of War recorda el passat tot reconeixent la necessitat de millorar, tot allò que fa és millor i tot allò que aporta beneficis. Kratos deixa de ser una bruta previsible. "God of War ja no és una sèrie d'acció antiquada. Amb aquest reinici, recorre amb seguretat un nou camí que, amb sort, conduirà a aventures més emocionants."
VentureBeat, 9/10
"Aquest nou déu de la guerra comporta molts riscos. Intercala ràbia i venjança cega per una història sobre una relació de pare / fill amb problemes. Es produeix una violència ràpida i basada en combinacions per una cosa més metòdica. És una sortida de tot el que abans era Déu de la guerra.
Però gairebé tots aquests riscos donen els seus fruits. God of War és un bell i divertit joc d'acció que converteix una de les icones més grans de PlayStation en un personatge que pot tenir cura de ".
Un home que corria del seu passat per un territori nou i poc conegut
La història de God of War es manté en secret, però el que sabem fins ara sona com una nova adopció convincent de la vida de Kratos. Fixat una quantitat desconeguda d’anys després del Déu de la Guerra 3, Kratos ha fugit de Grècia a Noruega en un temps anterior als víkings, un temps en què els déus que venen els víkings caminen per la Terra.
Els jugadors controlaran un Kratos més madur, que ha canviat tant físicament com mentalment. Kratos s'ha mantingut en la forma física més àmplia, però ha crescut una barba densa i les cendres de la seva família caiguda que li han estat tatuades bàsicament comencen a esvair-se. Mentre que és conegut per la seva ràbia gairebé incontrolable, Kratos ha optat per establir-se amb una família i amagar-se del seu passat.
Kratos farà un fort esforç per contenir la seva ràbia per ajudar a ensenyar al seu fill com sobreviure al món dur.
Després de morir la seva dona, ell i el seu fill, Atreus, reconeixen el seu últim desig de fer que les seves cendres s’estenguin per tota la terra i parteixen en una aventura perillosa on s’acosten com a pare i fill. Al llarg del joc, Kratos farà un gran esforç per contenir la seva ràbia per ajudar a ensenyar al seu fill com sobreviure en el dur món que els espera i Atreus aprendrà més sobre el passat complicat del seu pare.
Amb la configuració de la mitologia nòrdica, Kratos i Atreus es trobaran amb déus nòrdics que han pres precaucions per protegir-se de Kratos, ja que són conscients de la seva participació en la destrucció de l'Olimp. Sony Santa Mònica s'ha mantingut enganxada a les diferències sobre els déus nòrdics concrets, però molts especulen com Loki i Thor. Altres personatges i elements de la mitologia nòrdica han estat descoberts en tràilers i material de màrqueting, com el decapitat Mímir.
A més, els jugadors lluitaran contra monstres com els trolls, els que semblen ogres i, fins i tot, possibles dracs que es poden veure escondits al fons del tràiler revelador.
Una jugabilitat més lenta però brutal
God of War és conegut per la seva jugada violenta i ràpida, que veu que Kratos s’enrotlla a les fulles i les cadenes per tallar grans grups de dolents a triturar. Amb el nou Déu de la Guerra, els jugadors notaran un enfocament molt més fonamentat del combat en el joc. Ja van passar els 100 dies més de combos, els atacs de Kratos ja no són tan ràpids, però segueixen sent tan brutals i implacables com fins ara. El director de God of War, Cory Barlog, va assenyalar que volien que els jugadors pensessin en la manera de lluitar, gairebé com un enfocament de Dark Souls per combatre, però de manera accessible per a tothom. És una mica més lent i metòdic quan es compara amb la trilogia que es va produir abans.
Si bé el joc és completament d’un sol jugador, podeu emetre ordres a Atreus que dispararan fletxes i actuaran com a distracció per a alguns enemics.
Al final del Déu de la Guerra 3, Kratos va perdre les seves armes icòniques i ara ha hagut de conformar-se amb una destral màgica. Els jugadors poden infondre l'eix amb diferents habilitats per millorar la destral de diverses maneres diferents. La destral també es pot llençar a fixar enemics contra superfícies, danyar-los normalment, colpejar objectes ambientals com a contenidors explosius i, fins i tot, atordir enemics més grans colpejant punts febles claus del seu cos. En lloc d’haver d’agafar la destral acostant-s’hi, Kratos pot cridar-li de nou com el martell de Thor.
Kratos també té un comptador que es construeix amb el pas del temps que li permet desencadenar tota la seva ràbia i convertir-se en més mortal amb atacs més poderosos. Tot i que el joc és completament d’un sol jugador i Kratos és l’únic personatge jugable, podeu emetre ordres a Atreus que dispararà fletxes i actuarà com a distracció per a alguns enemics.
Com en gairebé tots els altres jocs actuals, God of War ha adaptat un sistema d’elaboració de noves armadures, actualitzacions d’armes i molt més. Els jugadors també rebran XP perquè s’apartin per obtenir noves habilitats, això també s’aplica a Atreus que té les seves pròpies habilitats i actualitzacions.
Un món ple de secrets i perills ocults
Amb una nova història, configuració i enfocament del joc, Sony Santa Mònica va decidir canviar el disseny del nivell en aquesta ocasió. Si bé la sèrie ha estat bastant lineal en el passat, Déu de la guerra està obrint el seu nou món. Sony Santa Mònica ha tingut clar que el joc NO és un món obert, sinó que aneu fora del camí colpejat per trobar secrets com els cofres i fins i tot les trobades de caps opcionals.
No està del tot clar quants caps opcionals hi ha ni quina satisfacció són, però si ets un d’aquests jugadors que li agrada fer voltes per tots els racons i arrossegar-se a través d’alguns avencs, Déu de la Guerra està al vostre carreró.
Totes les maneres de comprar Déu de la Guerra
Si tot això sona molt bé i estàs molt emocionat per jugar a God of War, pots agafar una còpia allà on es venguin jocs per 59, 99 dòlars el 20 d’abril de 2018. Recorda que el joc està disponible exclusivament a PlayStation 4, així que si no ho fas Tens una PS4, pots obtenir l’edició limitada God of War PS4 Pro que inclou una consola i un controlador personalitzats, un disc dur d’1 TB i, per descomptat, una còpia física de God of War amb algun contingut digital addicional. Podeu recollir-ho a comerços minoristes com GameStop, Walmart i Amazon per 399, 99 dòlars.
Si voleu anar amb la milla addicional i deixar-vos uns quants dòlars addicionals per tenir alguns dolços addicionals, hi ha moltes opcions. A partir de l’opció més barata (excepte l’edició estàndard), aquells que vulguin fer els seus jocs digitalment poden recollir l’edició digital Deluxe, que inclou un grapat d’articles digitals incloent el següent: - God of War Digital Full Game - God of War Digital. Mini llibre d’art de Dark Horse Comics - Tema dinàmic de God of War PS4 ™ - Pell de blindatge "Exile's Guardian" - Còmic digital de God of War - Núm. 0 de Dark Horse Comics - "Armament" de "Death's Vow" per a Kratos - Armor "Death's Vow" per Atreus
L’edició de Digital Deluxe us retornarà 69, 99 dòlars i està disponible directament des de la PlayStation 4 Store. Per a aquells que us agradin les estàtues grans i altres objectes físics, teniu dues opcions: The Collector's Edition i la Stone Mason; s Edition.
Per 129, 99 dòlars, podeu agafar l’edició del col·leccionista, que inclou coses lleugerament menys que l’edició de la pedra del maçó de pedra, però si l’únic que us importa és l’estàtua, aquesta és l’opció més barata. L’edició del col·leccionista inclou les següents: - Joc complet - Estàtua de 9 "Kratos & Atreus de Gentle Giant - Estoig limitat de Steelbook - Escultures de Huldra Brothers de 2" - Litografia exclusiva - Mapa de tela - Continguts digitals Inclouen: - Defensor de l'escut escollit - Vot de la mort Armor Set - Shield Guardian Exile - God of War Còmic digital # 0 de Dark Horse - God of War Mini llibre d’art digital de Dark Horse - Tema dinàmic
Per 149, 99 dòlars, podeu obtenir l’edició de la Stone Mason’s que inclou tot a l’edició del col·leccionista i els tres articles físics que es veuen a continuació: - Anell de maçoneria de pedra - Clauer parlant de cap de Mimir - Talla de cavalls i trolls de 2 ".
God of War llança per PlayStation 4 el 20 d'abril de 2018.
Obtén més PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Tot el que necessiteu saber
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Què heu de comprar?
- Millors teclats per a PlayStation 4 el 2019
- Els millors jocs de PlayStation 4
És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.