Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

El galaxy s7 i gear vr fan que la realitat virtual sigui increïble i assequible

Taula de continguts:

Anonim

El salt d’un gadget tecnològic de nínxol a un producte preparat per al consumidor no és fàcil de fer, però això és exactament el que Samsung intenta fer amb el Samsung Gear VR.

No demanarà que algú que no hagi utilitzat mai un auricular VR (que és la majoria de la gent), obtingui un accessori de plàstic que els faci gràcia. Una mica diferent és oferir centenars de milers a persones que precomandin el millor telèfon per utilitzar amb aquest audiòfon. És un intent d’aconseguir que tantes persones siguin passades per la mirada de l’estrany material plàstic que hi ha a la prestatgeria i a les experiències que conté. També funciona, tot i que, fins ara, és el que encerta algú.

Si Samsung i Oculus aconseguiran que l'engranatge VR sigui fora de l'infern tecnològic i cap a les cares de gent que, d'una altra manera, mai no plantejarien una cosa així, hauria de ser una combinació de maquinari capaç i de programari complet. Les combinacions anteriors de telèfons Samsung i els auriculars Gear VR han demostrat que la VR basada en telèfons intel·ligents pot ser divertida i atractiva, però no exactament fàcil per a tothom. Amb la Galaxy S7 i una botiga Oculus totalment proveïda, el Gear VR té una nova oportunitat d’atraure gent.

Aquesta és la nostra revisió Samsung Gear VR, edició Galaxy S7.

Sobre aquesta ressenya

Ja portem força temps utilitzant el Samsung Gear VR, fins al Galaxy Note 4, però només l’hem utilitzat amb el Galaxy S7 durant deu dies. Aquest telèfon funciona amb la versió 1.91 de la botiga Oculus (Build 25307937), que també està disponible al Galaxy S7 edge, al Galaxy Note 5 i a les variants del Samsung Galaxy S6.

Llegiu: Com es compara el Galaxy S7 edge amb el GS7 del Gear VR

Introduïu el telèfon per continuar

Configuració inicial de Samsung Gear VR

Samsung i Oculus han creat l'experiència Gear VR per ser una cosa aïllada de la resta de l'experiència al Galaxy S7. L'usuari no sap que cap dels serveis Oculus fins i tot existeix al telèfon fins a la primera vegada que connecten el telèfon a un Gear VR. Això pot ser una mica confús si ja coneixeu la interfície i voleu descarregar jocs abans de posar-vos els auriculars a la cara, però, pel que fa a sistemes configurats, Oculus ha fet molt de bo aquí. Connecteu el telèfon a l’auricular, i el telèfon immediatament sap què fer.

Per a un sistema que no es dedica a aquesta experiència, el procés inicial de configuració del Gear VR és tan bo com pot ser.

El que passa després no és tan suau. El que fa el telèfon a continuació és dir-vos que desconnecteu el telèfon de la Gear VR per instal·lar l’aplicació Oculus i configurar el vostre compte. No hi ha cap manera de fer aquesta configuració en VR, i no hi ha cap manera de configurar l'experiència Oculus abans que el telèfon estigui connectat, de manera que els usuaris queden bloquejats amb això cap endavant per configurar-se per primera vegada. La bona notícia és que només heu de fer això una vegada, però no deixa de ser un obstacle insòlit saltar per algú que no hagi utilitzat mai VR abans.

Després de crear el compte Oculus, és hora d'utilitzar el Gear VR. Si es torna a posar el telèfon als auriculars, es llança un tutorial sobre com navegar per la interfície. Oculus ha creat una sèrie de tasques breus que els usuaris poden resoldre passant pel tauler tàctil que hi ha al costat dels auriculars i, quan aquestes tasques són completes, els usuaris es porten a l’entorn del sistema principal. A partir d’aquest moment, connectant el telèfon al Gear VR llança l’entorn Oculus VR.

A mesura que es desenvolupen les experiències de configuració inicials, el Gear VR és ara una bossa mixta. La botiga Oculus no pot existir a Google Play Store a causa de les polítiques de Google sobre el funcionament d’una botiga d’aplicacions competidora i tenir l’aplicació en directe a tots els telèfons Samsung requeriria una gran quantitat d’espai innecessari, de manera que aquest compromís és comprensible. Un cop hàgiu entrat a l’entorn d’Oculus, els tutorials per familiaritzar l’usuari amb el que passa és perfecte. L’execució és visualment atractiva i, sens dubte, l’usuari entén com funciona la interfície quan s’acaba el tutorial. Per a un sistema que no es dedica a aquesta experiència, el procés inicial de configuració del Gear VR és tan bo com pot ser.

La vostra casa mai serà tan agradable

Interfície Samsung Gear VR

Si utilitzeu un audiòfon VR es desglossa en dos components clau: ser prou còmode a la cara per utilitzar-lo durant la durada de l’aplicació que feu servir i navegar fàcilment per la interfície. El Gear VR és més còmode que la majoria dels auriculars VR que hi trobareu avui, però la seva força real és la interfície. Posar un Gear VR us transporta a un increïble pavelló a l'aire lliure amb opcions de menú flotant fixades a la posició en què vàreu començar. Podeu mirar al vostre voltant i agafar una vista, però la posició en què vau començar és la que trobareu quan navegueu pels menús.

Abans d’entrar a qualsevol de les aplicacions i explorar aquestes experiències, els menús i entorns d’Oculus us agraden molt d’utilitzar.

Oculus ha posat especial atenció en el disseny del seu sistema de menús. En un entorn VR descrit sovint com a efecte de "porta de pantalla" en espais blancs a causa de la capacitat de veure píxels a la pantalla, el text és nítid i les imatges són clares a tot arreu. Quan aneu a comprar una aplicació, hi ha molta informació sobre el joc fàcil de llegir i fàcil de desplaçar-se. L’adquisició d’una aplicació ofereix una experiència similar, amb un còmode sistema de pins per autoritzar un pagament. És una interfície que ha evolucionat lentament amb el pas del temps i ha arribat a un punt on podeu navegar fàcilment per les aplicacions existents per seleccionar alguna cosa per fer o instal·lar una nova experiència amb un parell de tocades. No hi ha opcions de menú que us demani que indiqueu un punter a un lloc determinat durant uns segons per registrar un clic, tot és senzill i clar.

Secundària al menú principal d’Oculus es troba el menú del sistema al qual es pot accedir des de qualsevol lloc mantenint premut el botó posterior del Gear VR. En el passat, aquest sistema de menús era una sèrie de petits botons flotants que necessitaven memoritzar les icones o fer passar un punter sobre la icona per saber quines eren les vostres opcions. Ara aquest menú és un conjunt de blocs grans amb text clar que explica què cal fer. Això inclou els controls de brillantor sobre el pas de la càmera i, per descomptat, tornar al menú principal si heu acabat amb el que esteu fent ara. Aquest menú s'ha millorat molt recentment i el resultat final és molt més fàcil d'utilitzar.

El parell de funcions més interessants d’aquest menú del sistema són el paràmetre de la càmera i els paràmetres de notificació, principalment perquè els utilitzeu tot el temps o no. El pas previ de la càmera és exactament el que sona, una manera d’accedir a la càmera a la part posterior del telèfon perquè pugueu veure el món real sense treure l’auricular.

En aquest mode hi ha menys retards que els telèfons Samsung anteriors que utilitzen aquest mode, però caminar amb aquest mode encara és una mala idea. Els controls de notificació a la interfície d'usuari d'Oculus permeten introduir les notificacions del telèfon a l'entorn virtual. Aquest mode No pertorbar està desactivat per defecte, però no està del tot clar perquè els usuaris no poden interactuar amb les notificacions quan apareixen a la Gear VR. Tot el que obteniu és un rectangle que interromp qualsevol cosa que feu amb una versió troncocònica de la notificació que normalment rebreu al telèfon.

Finalment, Oculus ha facilitat compartir les vostres experiències virtuals amb altres persones. El menú del sistema ara inclou la possibilitat de fer captures de pantalla i enregistrar vídeo, tots dos disponibles per compartir-los un cop que no se us hagi quedat fora del Gear VR i de nou al vostre telèfon, com de costum. Aquestes captures de pantalla i fotografies de vídeo són una mostra de 1024x1024 d'un sol ull, de manera que són quadrades i preparades per compartir-les sense retallar. Sembla molt més bonic que gravar per compte propi amb una aplicació de tercers i al Galaxy S7 el vídeo és més que suau per compartir amb els amics.

Oculus ha fet molt per fer créixer aquesta interfície amb el pas del temps, i ara se sent més com un pensament complet. Abans d’entrar a qualsevol de les aplicacions i explorar aquestes experiències, els menús i entorns d’Oculus us agraden molt d’utilitzar.

Per fi, un botó de cerca

Aplicació Samsung Gear VR

Un cop hàgiu configurat el vostre Gear VR, trobareu una icona Oculus a la pantalla inicial. L’aplicació Oculus del telèfon està dissenyada per facilitar la gestió de les aplicacions VR abans d’arribar a l’entorn virtual. Si teniu en compte la mida del vostre joc virtual VR mitjà i el temps necessari per instal·lar-lo, l’aplicació és una manera molt millor de cercar coses que encara no heu provat. Aquesta interfície està configurada més com una botiga d'aplicacions tradicional, cosa que significa que podeu cercar aplicacions, consultar categories i fer una ullada a les explicacions detallades del que es tracten de les aplicacions abans d'instal·lar-les.

Les aplicacions Oculus es revisen abans d’arribar a la botiga, de manera que s’inclouen coses com ara les classificacions de contingut i els requisits de maquinari a la part superior de la descripció. Si un joc requereix usar un gamepad en lloc només del touchpad, és aquí on el veureu. Existeixen descripcions similars en navegar per aquestes aplicacions a l’entorn virtual, però a l’aplicació totes estan disponibles d’un cop d’ull. Un cop hàgiu instal·lat una aplicació que us interessa, podeu llançar-la des de l'aplicació Oculus, de manera que quan poseu el telèfon a l'auricular VR, us portareu correctament a aquesta aplicació.

L’aplicació Oculus és la porta d’entrada a un entorn virtual que passa a viure al telèfon, però no funciona bé amb la resta del telèfon o les seves funcions.

La botiga Oculus utilitza un mecanisme de pagament diferent que Google Play Store, de manera que introduïu la informació de la vostra targeta de crèdit i les transaccions es separen del vostre compte de Google. Per fer-ho, Oculus us permet crear un passador per a l’autenticació ràpida dins i fora de l’entorn virtual, així com correus electrònics per a transaccions quan hagueu finalitzat una compra. És un sistema prou senzill un cop el configureu, i és prou simple per ajustar-lo segons calgui.

Les experiències socials seran una part important del Gear VR en el futur, però passarà un temps abans que sigui una plataforma realment social. Com a part de la creació del vostre compte a l’aplicació Oculus, ara podeu trobar amics i afegir-los al vostre compte. Això fa que sigui més fàcil saltar a les aplicacions junts per fer coses com veure vídeos junts, però encara no està molt adoptat a tots els jocs que podeu jugar a Gear VR. A llarg termini, està clar que Oculus vol ser com Xbox Live, on els usuaris puguin saltar junts i jugar junts. Totes les peces hi són ara i, amb el temps, veurem que aquesta fitxa social esdevé més important per a Oculus.

Més que res, l’aplicació Oculus és un recordatori que aquesta experiència no forma part de la vostra experiència telefònica habitual. L’aplicació Oculus és la porta d’entrada a un entorn virtual que passa a viure al telèfon, però no funciona bé amb la resta del telèfon o les seves funcions. Algunes opcions tenen lloc a Oculus, però la majoria de limitacions són vàlides perquè Google ho diu, i al final del dia, encara es fa servir un telèfon Android per fer els elevats càrrecs d'aquesta plataforma.

Anem a la competició

Samsung Gear VR: la línia de fons

A mesura que van els auriculars VR, el Gear VR es troba en una posició fascinant. Existeix com un sistema infinitament més capaç en comparació amb l’únic altre sistema basat en telèfons intel·ligents (Google Cardboard), però no té sentit real comparar-lo amb les experiències VR de classe d’escriptori. El més semblant al qual podríeu comparar el Samsung Gear VR i fer que tingui sentit és PlayStation VR de Sony, però tot i així no es troba enlloc de comparar les pomes amb les pomes.

En certa manera, destacar entre la multitud és el que ha creat l’oportunitat per a Samsung d’empènyer el seu maquinari a tants usuaris nous com sigui possible. Oculus i Samsung han refinat aquesta experiència durant els últims dos anys, i amb què han sortit combinant el rendiment brut del Galaxy S7 amb els auriculars Gear VR és única i fantàstica. És polit, capaç i ple de coses interessants per explorar i jugar. Ja han quedat els dies de les advertències de sobreescalfament o de les bateries que només duren 45 minuts, en poques ocasions a causa del treball que Samsung ha posat al seu últim telèfon intel·ligent. Aquesta combinació no és igual, i és poc probable que veurem una competència real per a aquesta experiència aquest any.

Tot això dit, encara hi ha moltíssima experiència sobre aquesta experiència que encara se sent adaptada als primers adoptants. Samsung està introduint els usuaris en aquesta plataforma de manera operativa ara mateix, i la configuració inicial continua sent confusa. Encara no està clar que cal que el telèfon estigui despertat i desbloquejat abans d’introduir-lo al Gear VR, i l’avís parlat per fer-ho no apareix fins que ja tinguis l’auricular a la cara. Una vegada que entres a l’entorn virtual, l’experiència és excepcional. El viatge que hi ha haureu de coincidir, i ara mateix no. Oculus i Samsung necessiten treballar junts per crear solucions senzilles a aquests punts de dolor, que es poden abordar amb relativa facilitat.

Haureu de comprar-lo? Absolutament.

Si esteu interessats en la VR, però no teniu previst crear un escriptori de jocs potent o una PlayStation 4, el Gear VR és el camí a seguir. Si esteu interessats en la millor experiència possible per a Gear VR, el Samsung Galaxy S7 és el camí a seguir. Combinant aquests dos us permetrà tenir un fantàstic telèfon i una gran experiència en VR, una que recull experiències de vídeo i videojocs diàriament.

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.