Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

La nota de galàxia 6 podria habilitar una experiència increïble de nou equipament

Anonim

Perquè tot el que s’ha fet és actuar com a droga d’entrada per a la realitat virtual, la VR basada en telèfons intel·ligents ha estat fins ara bastant crua. Fins i tot la millor experiència de VR mòbil que hi ha, inclosa Samsung Gear Gear, consisteix a jugar amb els control lliscants de focus abans d’immergir-se en un món decididament baix.

Però aquesta experiència pintoresca i difuminada pot obtenir una gran actualització a finals d'aquest any. En els darrers dies, han aparegut informes que suggereixen que el Galaxy Note 6 comptarà amb connectivitat USB Type-C, i que presenta algunes possibilitats atenuants per a la propera Gear VR.

Mirem més de prop.

En primer lloc, si Samsung utilitza USB-C a la Nota 6, aquest any ha de llançar un nou auricular Gear VR aquest any. Els auriculars actuals utilitzen microUSB de moda antiga, en contraposició al nou connector reversible. I VR és tan important per a Samsung que el llançament d'un nou telèfon de gamma alta sense un Gear VR compatible és bàsicament impensable.

Més: Què cal saber sobre USB-C

Té poc sentit només recrear l'actual Gear VR amb un port diferent i trucar-la al dia. Segur, això podria passar. Però en fer-ho, Samsung perdria una oportunitat daurada d’aprofitar l’USB 3.1: l’estàndard que probablement acompanyaria el nou port. (Ja hem vist la darrera especificació USB 3.1 Gen1 implementada en un dels principals telèfons Android, l’HTC 10.)

USB Type-C en una combinació Nota + Gear permetria una característica crucial: la sortida de vídeo Ultra HD.

Entre les moltes funcions habilitades per USB 3.1 hi ha la sortida de vídeo Ultra HD: el maquinari suficientment potent USB 3.1 permet impulsar fàcilment vídeo 4K a un monitor o un televisor d'alta resolució. Pel que fa al telèfon que fa la reducció de números, UHD no és cap problema per al cultiu actual de processadors emblemàtics: el Snapdragon 820 de Qualcomm pot produir 4K a 60 Hz i les diapositives de màrqueting Exynos 8890 de Samsung també compten amb suport de 4K.

Probablement podeu veure cap a on anem amb això.

Al crear un Gear VR amb connectivitat USB-C, que hauria de fer per a una nota 6 de tipus C habilitada, Samsung té l'oportunitat de crear un nou producte VR premium que no es basi en la densitat de visualització canviable i no fiable de sigui quin sigui el telèfon que estigui present, però es mostren de nou els auriculars integrats de més alta resolució integrats en els auriculars. La Nota 6 podria incloure-se en aquest nou Gear VR igual que els models actuals, però en lloc d'utilitzar la seva pròpia pantalla per impulsar l'experiència Samsung podria crear panells més petits i de densitat significativament més gran al voltant de cada ull. Ja hem vist aquest enfocament (encara que lleugerament executat) a 360 VR de LG.

Hi ha un gran avantatge: com que no us confieu en una pantalla del telèfon intel·ligent per conduir els auriculars VR, ja no us sorprenen els límits de densitat de píxels de les pantalles del telèfon. No és pràctic utilitzar una pantalla de 800 píxels per polzada per polzada en un telèfon, com ho demostra la Xperia Z5 Premium de 4K de resolució de Sony, que augmenta de manera hilera la majoria de contingut de 1080p. Les pantalles integrades a la propera Gear VR suposarien que Samsung podria seguir utilitzant panells 2K als seus telèfons de gamma alta (una resolució que té sentit en un dispositiu de mà), mentre que l'ús de la seva pantalla OLED considerable pot dissenyar panells encara més densos de píxels per a la següent Gear VR.

Un cop de resolució seria l’actualització més significativa que podria donar Samsung Gear Gear.

Això té molt més sentit que empènyer tot el camí cap a un panell de 4K a la nota següent (o per motius d'argument, el següent) només pels beneficis de VR. (No menys important quan considereu que el Gear VR no utilitza a prop de la mida del panell complet.)

Si ho feu, representaria l’actualització més significativa possible per a la VR basada en telèfons intel·ligents, suposant que Samsung Display actualment sigui capaç de superar la frontera ~ 600ppi que veiem a les pantalles modernes del telèfon.

Però hi ha alguns compromisos inevitables. Una resolució més alta no garanteix que tot el contingut es vegi millor automàticament. Ara mateix, la majoria de jocs del Gear VR es mostren a 1024x1024 per ull i s’estenen per adaptar-se a la mida de la visualització. Per tant, caldria reutilitzar el contingut per aprofitar les pantalles integrades ultra-denses. I aquesta nova Gear Gear premium seria sens dubte molt més cara que el model actual. Les pantalles integrades podrien empènyer fàcilment el cost dels auriculars al nord de 200 dòlars. I el cost podria fer que aquesta experiència de VR més immersiva i més detallada sigui menys accessible per als consumidors casuals.

Independentment, Samsung té totes les seves parts a la seva disposició per obtenir una increïble nova experiència de VR mòbil. I si la Nota 6 fa paquet de suport USB-C, serà realment interessant veure com Samsung avança les coses.