Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Quatre coses que fan que el tir de foc sigui ridículament fresc ... i una que no

Taula de continguts:

Anonim

Gunheart es troba actualment a Early Access on Steam i Oculus, però està rebent una gran quantitat d'atenció, tant positiva com negativa. Els jugadors l’anomenen una combinació de Destiny i Borderlands, i per una bona raó. Es tracta de la creació de Drifter Entertainment, que es compon d’antics membres d’Epic Games, Oculus i Microsoft. No esteu segur de si haureu de baixar 35 dòlars en un títol de VR d’accés precoç? A continuació es mostren quatre raons per les quals cal que no sigui desitjat.

  • Mireu a Steam | HTC Vive i Oculus Rift
  • Veure a Oculus | Oculus Rift

Gunheart compta amb multijugador multi-plataforma i cooperativa

Un dels atractius més importants de Gunheart és la possibilitat de realitzar missions amb fins a dues persones més. No només podeu crear una tripulació en el joc i saltar directament als jocs, no importa si els altres jugadors utilitzen un Rift o un Vive. Això vol dir que tindreu una base de jugadors més gran per combinar, i realment no hi ha diferències de rendiment entre els dos caps.

Si jugues en solitari, pots saltar i sortir de jocs amb facilitat. Els micròfons integrats als auriculars faciliten la comunicació i hi ha un aspecte de joc que promou el treball en equip. Si els vostres escuts disminueixen i el nucli perjudica massa, accedireu al mode de desglaç que només poden detenir els vostres companys d'equip amb la seva multi-eina.

Fins al moment, el jugador base ha estat amable i servicial, i ha estat una gran quantitat de divertits explosius insectes esquitxats amb pistoles, SMGs, escopetes i ballestes. Si utilitzeu PVP, hi ha escenaris en els quals podeu accedir de forma gratuïta o, si esteu en una tripulació, per a morts d'equip.

Gunheart combina tipus de locomoció per a alguna cosa únic

En lloc d'haver de triar entre la teleportació i la locomoció estàndard, Gunheart et permet utilitzar tots dos alhora. En un controlador, podeu moure’s fent servir el que anomenen strafe, que és essencialment una locomoció normal i suau. Si es colpeja, es pot optar per tenir una mena de visió del túnel a prop, cosa que suposa que és més difícil sentir una malaltia en moviment.

A l'altre controlador, els mateixos moviments us permetran teletransportar-se i encarar direccions diferents. Si bé a molts els agradaria fer servir senzillament els tirants, els nivells enormes estan dissenyats de manera que calgui que el teleporteu.

Gunheart compta amb bells gràfics i nivells enormes

El nivell introductori de Gunheart és enorme i es mantenen gairebé igual. Teniu l'encàrrec d'eradicar una infestació a prop d'un lloc avançat que té moltes plataformes que es mouen cap endavant, de manera que el teletransportar se sent realment més com un dels vostres poders afegits que no pas com una manera d'evitar que les persones es malaltissin.

Hi ha un munt de llocs per cobrir-se, i com que cada recompensa es remescla de manera diferent, us trobareu a diferents llocs durant els jocs individuals. Cada mapa és diferent, de manera que podeu obtenir un bon canvi d’escenografia sempre que vulgueu.

L’escala dels nivells és impressionant, i també ho són els gràfics. Fins i tot en entorns alts, tot funciona correctament. Els models de jugadors i monstres són detallats i hi ha molts aspectes diferents per triar.

Gunheart té un munt de desbloquejos i actualitzacions

L'objectiu de guanyar recompenses a Gunheart és acumular diners i ja hi ha moltes actualitzacions per gastar-les. A cada nivell, hi ha barrils de diners ocults que atorguen petits trossos de canvi i també hi ha èxits que atorguen quantitats de diners significativament més grans.

Hi ha armes per comprar, diverses actualitzacions per a cada arma i diverses actualitzacions de cuirassa, escuts i danys. Quan es tracta de la seva aparença, hi ha moltes opcions per triar, moltes desbloquejades des del primer moment.

Com que es tracta d’accés precoç, s’espera que s’hi continuïn afegint articles i, de fet, hi ha molt espai als menús perquè s’assentin. Si us encanta la manera com Destiny i Borderlands us fan guanyar diners i actualitzacions, també us encantarà el que ofereix Gunheart.

Gunheart no us permet apuntar els llocs d'interès

Una de les coses que més comenten els primers jugadors de VR quan juguen un tirador és la manera en què cal apuntar-se realment a les vistes d'una arma per disparar amb precisió. Aquesta funció realment augmenta el nivell d’immersió. Gunheart no té aquesta característica.

És comprensible: sou armes de doble ús i és difícil mirar dos punts d'interès alhora. En canvi, hi ha dues formes que serveixen de creuament. No són atractius, però són fàcils de veure i de fer la feina.

Un motiu per desfer-se dels puntes transversals i canviar a ADS: quan l’acció s’escalfa i estàs envoltat d’enemics, de totes maneres gairebé no veus els creuaments i, quan els enemics estan lluny, sovint només disparen amb una arma.

Si no t’importa que no visites les armes (ens en vàrem superar ràpidament), no et molestaràs, però sabem que hi ha alguns que hi agradarien la immersió que aporten.

Estàs jugant a Gunheart?

Heu provat aquest tirador multiplataforma i la cooperació? Estàs gaudint? Feu-nos-ho saber a l'apartat de comentaris!

  • Mireu a Steam | HTC Vive i Oculus Rift
  • Veure a Oculus | Oculus Rift