Taula de continguts:
- Una cançó de la victòria
- Final Fantasy VIII: Remasteritzat
- El bo
- El dolent
- El que més us encantarà de Final Fantasy VIII Remastered
- El que no us agradarà de Final Fantasy VIII: Remastered
- Heu de comprar Final Fantasy VIII: Remastered? Ah, sí
- Una cançó de la victòria
- Final Fantasy VIII: Remasteritzat
Si vau venir aquí per fer una revisió completament imparcial sobre Final Fantasy VIII Remastered, tinc por que no tingueu sort. Sóc gran fan de Squall i de la colla per fingir que no tinc sensacions positives en això.
Però no vau venir aquí per fer comentaris imparcials. Com jo, probablement ja sou un gran fan del joc original, i voleu veure si aquesta versió Remastered marca totes les caselles que necessiteu.
El TL; DR és simple; gairebé ho fa, està tan a prop de tenir raó que definitivament val la pena comprar i conservar la vostra col·lecció per a sempre.
Una cançó de la victòria
Final Fantasy VIII: Remasteritzat
Els Mary Poppins dels Remasters
FFVIII: Remastered és pràcticament perfecte en tots els sentits. Alguns glitches gràfics podrien ser millors, però res que detregui el joc.
El bo
- El joc és idèntic a l’original
- Tots els sprites han tingut tractament HD.
- Els extres com els indicadors complets d'ATB són realment bons.
- Només són 20 dòlars
El dolent
- Algunes estranyes representacions gràfiques
- Cap augment de FPS
- No hi ha millores visuals en res més que en models 3D en moviment
El que més us encantarà de Final Fantasy VIII Remastered
Abans d’arribar a quins canvis us encantarà, comencem amb quins canvis no van fer que us encantessin. No es tracta d’un remake, com el nou Final Fantasy VIII; és el joc exacte que recordes jugar quan eres jove. Hi ha qui dirà que això és negatiu, i està bé. Aquest joc no és per a ells; és per tu i per a mi.
Sabem que un bon remasterista agafa el joc original i afegeix el mínim possible, alhora que el fa gràficament tot. Doneu-nos un joc que jugui tal com recordem amb una nova pintura de pintura i tot el que necessitem. Això és el que ha fet Square Enix amb FFVIII, i no em puc estar més satisfet.
Aquest joc té tots els mecànics de joc. ATB, limitacions, el sistema de juntes, realment és el millor sistema, Materia xucla, vine a mi, fins i tot Triple Triad és exactament com voleu que sigui.
Les addicions que han fet al joc són per molt opcionals i han afegit més a l'experiència del que abans pensava. Les noves incorporacions són la possibilitat de jugar el joc a tres vegades la velocitat, podent eliminar les trobades aleatòries i tenir les pauses ATB i Limit sempre plenes.
Els personatges de Final Fantasy VIII: Remastered cobren vida d’una manera que no t’hauries imaginat fa vint anys.
Si bé al principi vaig ser escèptic, encara tinc una trobada aleatòria, la capacitat d’accelerar els viatges tediosos és de gran ajuda, sobretot quan comenceu a comprar continental a Ragnarok. Tenir l’ATB ple tot el temps pot tenir una mica d’engany. Hi ajuda amb la lenta moltura que hi ha al començament del joc i es pot desactivar simplement.
Crec que és el que més preferim d’aquestes incorporacions; no estan tot el temps. Amb només una premsa dels botons, podeu activar o desactivar un, dos o els tres bonus amb facilitat. L’únic que no m’agrada molt va ser el fet d’actuar a l’atzar, ja que la meitat de la diversió del joc és la molèstia d’anivellar el teu personatge. El joc se sent una mica inútil sense que es produeixin l’atzar.
Les actualitzacions que han realitzat per a les visuals estan bé. Esperava veure una mica més del que ho feien, però arribarem a això més endavant. Tots els objectes en moviment del joc han tingut un canvi d'imatge, o potser tots els objectes mòbils amb els quals podeu interaccionar. Els fons continuen pintats amb parts lleugerament mòbils.
Així doncs, tots els monstres, tots els herois, els vehicles, els edificis, més tard, i fins i tot els punts d’empat i estalvi es remodelen en gloriosa HD. Per descomptat, el joc es juga a una finestra amb sanefes negres al voltant, cosa que demostra que no ho van fer escalar tot. És per això que totes aquestes captures de pantalla tenen sanefes negres; també els veuràs al joc.
Square Enix va posar les icones per a les noves habilitats d'aquesta zona negra tot i que és una gran notícia. No hi ha molt béns immobles, de manera que tenir-los allà els impedeix cobrir l’acció.
Tot i això, el joc és més suau i els personatges de Final Fantasy VIII: Remastered cobren vida d’una manera que no podríeu imaginar fa 20 anys. Com es pot veure, aquestes persones són ara, no són monstruositats horribles que es diuen que són guapos.
El que no us agradarà de Final Fantasy VIII: Remastered
Si mireu la pantalla superior, crec que veureu un dels principals problemes amb Final Fantasy VIII: Remastered. Alguns dels nous models HD són terrible. Segur, ara són models en alta definició, però si no afegiu textures noves, quin és el punt? Està clar que Square Enix havia de prendre algunes decisions sobre què podrien actualitzar i què no. Potser hauria de ser un cost reduït, no ho sé, però hi va haver algunes opcions molt pobres.
Cada accident d'una onada a la primera pel·lícula té potser 10 fotogrames i, per tant, sembla un GIF mal fet.
No sembla que hi hagi cap treball realitzat en altres coses que no siguin els models 3D que he esmentat anteriorment. He comparat el Remaster amb el joc original, i sembla que gairebé no hi ha un impuls en la fidelitat gràfica. És gairebé com que Square Enix hagi afegit un desenfocament gaussista als antecedents, arreglat el dithering del color i l’hagi dit bé.
És una mica decebedor quan es juga a PlayStation Pro i els antecedents són encara tan pobres. Les retallades ni tan sols es van incrementar. El 1999, els retalls de Final Fantasy VIII van superar qualsevol cosa que hi havia en aquell moment, i em vaig quedar caçant amb anticipació, sobretot després de veure el treball que van posar al Final Fantasy VII Remake, però res. És gairebé completament igual, una mica més nítid.
El darrer problema gràfic pot ser un procés complicat de solucionar, però és necessari que passi alguna cosa. Les retallades i els fons mòbils toquen allò que sembla un petit quadre per segon. Cada accident d'una onada a la primera pel·lícula és de deu fotogrames, de manera que sembla un GIF mal fet.
El mateix passa amb els antecedents. Pareu molta atenció les cortines de l’habitació de Squall de l’escena superior. Tenen quatre posicions, potser cinc. M’hauria agradat veure’ls interpolar o afegir fotogrames a aquests efectes, donant-nos una sensació més suau i moderna d’aquest remaster.
Heu de comprar Final Fantasy VIII: Remastered? Ah, sí
Aquests problemes gràfics a part, gaudeixo cada segon que dedico en aquest joc. Per descomptat, no vaig acabar el joc abans de revisar-lo, no tinc dreceres quan juguo el que considero el millor de la franquícia Final Fantasy. Encara tinc almenys 200 hores més per fer abans del final, però cada minut és tan bo com el recordo.
Voldria que el joc hagués tingut una revisió gràfica completa com Final Fantasy VII? Segur que sí, però si ho fes Square Enix hauria canviat tot el joc juntament amb ell. Això no volia veure.
4, 5 sobre 5Aquest és el joc que m'encanta, en una consola que m'encanta, i cada dia feliç que he passat jugant a Final Fantasy VIII torna a visitar-me quan toco el Remaster.
Hauríeu de recollir-lo i tornar a jugar. Són 20 dòlars per més de 200 hores de glòria nostàlgica i això és un acord en els llibres de qualsevol persona.
Una cançó de la victòria
Final Fantasy VIII: Remasteritzat
Els Mary Poppins dels Remasters
FFVIII: Remastered és pràcticament perfecte en tots els sentits. Alguns glitches gràfics podrien ser millors, però res que detregui el joc.
És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.