Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Final fantasy ix per Android és gairebé un gran port

Anonim

Jo sóc un dels centenars de milers que vaig veure l’anunci que Square Enix portava Final Fantasy IX a Android i es va tornar immediatament a les incomptables hores dedicades a les aeronaves i a les cavernes quan es va llançar el joc per primera vegada. Fins avui, un argument em molesta entre els meus amics sobre si aquest o Final Fantasy VII es mereixen el títol de millor de la sèrie i amb una bona raó. Hi ha molt que agradar sobre aquest joc, i és per això que Square espera que aquesta versió actualitzada del joc amb actius HD i una interfície més senzilla, us impedirà de carregar una ROM pirata a l’emulador PSX que escolliu.

La majoria han tingut èxit. Final Fantasy IX per a Android és el port més complet de funcions que hem vist des de Square Enix fins avui, i en general és molt més agradable que una versió emuladora de pantalla tàctil. Dit això, l'experiència global es presenta en un parell d'àmbits clau en què Square encara necessita treballar.

Portar un joc d’època PSX i fer-lo semblar agradable i funcionar bé a Android és un repte únic. Hi ha pantalles de mida diferent. s'han dissenyat diferents proporcions d'aspecte i ordres de magnitud més píxels que el joc original de 480p. En el passat, Square Enix va optar per posar barres negres a l'esquerra i a la dreta de la pantalla i omplir aquest espai amb un gamepad virtual. Ràpidament es van assabentar que l’entrega de la mateixa experiència que els emuladors que intentaven apartar la gent no era una solució guanyadora i Final Fantasy IX és un gran exemple d’aquest creixement. El joc ha estat ben optimitzat per a diverses mides de pantalla i proporcions d'aspecte, fent que el joc sembli que pertany a aquestes pantalles. Encara tindreu barres petites a banda i banda d’una pantalla de 16: 9, però en general l’experiència és visualment més atractiva.

Les visuals incompletes de tant en tant serveixen de recordatori que aquest joc es va dissenyar originalment per a una altra cosa.

Una gran part de portar Final Fantasy IX a Android és actualitzar les visuals per donar suport a aquestes pantalles d’alta resolució. L’obra d’art original d’aquest joc es presta bé a una actualització com aquesta, amb entorns “pintats” de menor resolució i personatges 3D que s’executen d’escena en escena a través de la història. Cadascun dels personatges principals, i un bon nombre de personatges laterals, s’han actualitzat per semblar més nítids a Android i recrear l’experiència original que es troba al joc. Funciona bé, fins que no trobeu algú al joc que Square Enix va considerar indigne d’una actualització visual. Això no és un gran problema, sobretot amb els vídeos en alta definició que us distreuen, però de vegades serveix de recordatori que aquest joc va ser dissenyat originalment per a qualsevol altra cosa.

Els visuals són una gran cosa, però la interacció amb el joc és de molt la més important. Si bé Final Fantasy IX sempre es jugarà millor amb un controlador, no es pot ignorar l’esforç que es realitza en aquest llançament per fer que aquest joc sigui còmode jugant tocant el vidre. El gamepad virtual no s’ha acabat del tot, sobretot quan es tracta d’esdeveniments de joc de foc ràpid, però aquest és un progrés fantàstic.

Square Enix va ajustar els controls de tres maneres crítiques: un joystick flotant, una interfície fàcil de tocar i botons d’acció que només apareixen quan cal. El joystick flotant permet controlar el personatge prement qualsevol lloc de la pantalla i lliscant el dit. Apareixerà l’anell virtual del joystick i podreu desplaçar-vos allà on vulgueu. Si no és cosa vostra, pots tocar qualsevol lloc on hi hagi pis i el teu personatge funcionarà a aquesta posició. Quan arribeu a qualsevol cosa que intenteu fer, el punt d’exclamació o el signe d’interrogació que apareix a sobre del cap també apareixerà a la cantonada inferior dreta de la pantalla, de manera que no haureu d’atendre sempre i tocar el personatge per fer coses. com obrir cofres o començar un joc de cartes.

Cadascuna d’aquestes coses és important per utilitzar còmodament la pantalla com a interfície principal d’aquest joc, però hi ha un munt de singlot en l’execució. Els fons pintats i l’espai de l’aixeta no sempre s’alineen, de manera que et trobes enganxant a un cofre del tresor i, a continuació, necessites el joystick virtual per acostar el personatge de manera que aparegui el botó d’acció.

Hi ha també alguns problemes interessants sobre el control de l’herència en navegar pels comandaments de batalla o els menús de configuració. El joc es va crear al voltant d’un usuari amb un controlador navegant a una opció i després seleccionant aquesta opció, i en aquest port aquest procés continua sent de dos passos. Toqueu una opció i traslladeu el cursor a aquesta opció, obligant a que toqueu de nou per seleccionar aquesta opció. És el tipus de cosa que no notareu si utilitzeu un controlador com els creadors inicialment previstos, però també és el que recorda a l'usuari que aquesta interfície actualitzada encara no és una idea completa.

Per als fanàtics de Final Fantasy, que necessiten una acció Freya / Vivi en la seva vida aquest segon, la majoria no són cap problema. El joc continua jugant bé i és molt fàcil de gaudir. La gent que Square Enix tracta de vendre ara mateix és la gent que valora el preu de 16 dòlars i es pregunta què és el que fa que aquest joc sigui tan especial.

Si bé la història és convincent i els personatges estan ben escrits, la interfície tàctil té problemes i Square Enix ha d’afrontar-ho per tal de poder atraure nous usuaris. Tot i que l'esforç de Final Fantasy IX és molt millor que els esforços anteriors, és fàcil veure aquells nous al joc fàcilment frustrats per aquesta interfície, especialment sense un controlador útil.