Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Revisió elemental dels regnes: recopila cartes per salvar un regne a Android

Taula de continguts:

Anonim

Els jocs de cartes col·leccionables són una bona opció per a dispositius mòbils. Podeu jugar-les en dosis petites, i la cerca de trobar més cartes us farà tornar del dia a dia. Un dels jocs que m'ha mantingut enganxat darrerament és els Kingdoms elementals de Perfect World Entertainment i Time 2 Play Studio.

El que els regnes elementals manca de complexitat mecànica, ho fa més que un mode de història llarga, batalles en línia asíncrones i tones d'esdeveniments especials per mantenir el joc actual. Obteniu informació sobre els aspectes detallats del joc a la nostra revisió completa.

Missió de targetes

La campanya comença al regne de Tundra, part de l'Aliança del Nord. Antiga aliada, la Nata Escarlata s’uneix de sobte amb la Tribu del Pantà Negre per envair Tundra. El vostre heroi haurà de buscar ajuda en un altre regne i investigar la causa de l’agressió de la Nació Escarlata.

La història es desplega a través de breus converses entre la festa del jugador cada vegada que es visita una nova etapa. Tot i que el diàleg està ben escrit, només es refereix al viatge de l'equip d'un lloc a un altre. Ningú rep cap caracterització real, cosa que fa que es preocupi per la narració.

El món dels Regnes Elementals està dividit en 12 mapes, cadascun dels quals compta amb múltiples etapes (batalles) a conquerir. Simplement guanyant una batalla, obtindreu una estrella per a aquesta etapa. Tots els nivells tenen objectius mitjans i durs, com ara utilitzar determinades cartes al vostre cobert o guanyar sense perdre massa la vida. Repassar les etapes per completar aquests objectius addicionals i guanyar fins a tres estrelles per a l’etapa. Tots dos nivells d'una etapa solen desbloquejar nivells ocults.

Treballar a través de la campanya dels Kingdoms Elementals i guanyar estrelles és molt divertit, però, finalment, els adversaris superaran el creixement del jugador amb un ampli marge. Al voltant del vuitè mapa més o menys, trobareu enemics amb cartes i runes significativament millors del que podríeu tenir en aquest moment. Sovint he hagut de triturar durant dies només per superar la següent batalla o dos, matant el ritme del partit.

Combat de cartes

Tots els aparadors del món no importarien sense un bon sistema de combats de cartes. Afortunadament, el combat 1-a-1 als regnes elementals és fàcil d'aprendre i addictiu.

Cada ronda, tots dos jugadors treuen una carta aleatòria des del cobert, movent-la a la zona de preparació. Cada carta té un temps d'espera únic que representa el nombre de voltes que ha de romandre dins de la zona de preparació abans de passar al camp de batalla on es pot jugar. Aquest temporitzador és fàcil de llegir durant la batalla. Però dins de la interfície real de la construcció de coberta fora de la batalla, el temps d’espera queda tot oculta: heu de fer zoom sobre una targeta per veure-la.

Les cartes col·locades al camp de batalla ataquen automàticament la carta enemiga col·locada directament cap a elles. Cada targeta té la seva qualificació individual de HP que disminueix a mesura que s'ataca. Després d'haver tret la carta a la vostra, la targeta podrà atacar directament el jugador enemic. Qualsevol jugador que es quedi sense vida (o cartes) perd la batalla.

A més dels atributs HP i Attack, les targetes també tenen habilitats especials. Normalment s’activen automàticament durant la fase d’atac de la targeta i inclouen funcions com aturdir una targeta enemiga, reomplir l’HP de la targeta d’un equip de casa i la immunitat a altres habilitats. També es pot nivellar les cartes, augmentar el seu HP i atacar. Comencen amb una o no habilitats, però en els nivells 5 i 10 noves habilitats es desbloquejaran. Aquestes habilitats addicionals poden fer una gran diferència en la batalla.

Tot dit, el combat és molt més senzill que a la Màgia: la Reunió. La major part de l'estratègia té lloc fora de la batalla i gira entorn de com es construeix la plataforma i quines cartes es tria per tal de nivellar. El joc fins i tot permet als jugadors configurar les batalles automàtiques si ho desitgen. Veure els vostres cops de bastiment fort construïts amb l’adversari resulta sorprenentment agradable. També és molt convenient ser capaç de començar una baralla i després deixar-se les mans del telèfon durant uns minuts.

Recollir targetes i runes

Els jugadors poden adquirir cartes de diverses maneres en aquest joc. La botiga ven cartes aleatòries o paquets de cartes per a l'or (la moneda suau obtinguda de les batalles), les joies (moneda premium) i les fitxes de foc (obtingudes en completar els assoliments del joc). També obtindreu cartes en acabar etapes, esdeveniments especials al joc, explorar etapes i completar laberints.

La majoria dels mapes de la campanya tenen un laberint que els jugadors poden explorar una vegada al dia. Obtindràs tones de cartes de les batalles que es podran guardar o utilitzar per a anivellar altres cartes (com es mostra més amunt). Després d’iniciar una batalla de laberint, fins i tot podeu optar per saltar-la completament, a diferència de les batalles de campanya normals. Aquests laberints són una font essencial d'or i EXP. Però manquen de varietat visual, amb cada laberint semblant idèntic. No és com si fossin difícils de fer els intercanvis de paleta.

A més de personalitzar i anivellar les cartes al vostre cobert, també podeu vestir-lo amb Runes. Cada runa té una condició que desencadena el seu encanteri. Trigger-lo durant la batalla i comença a llançar el seu encanteri. Les runes cauen molt menys sovint que les cartes, però podeu obtenir runes aleatòries pagant or al temple. Equilibrar la despesa d'or entre paquets de cartes i visites al temple forma part de l'estratègia del joc.

Batalles i clans multijugador

Tots els dies, els jugadors poden participar en un màxim de 15 batalles jugador-contra-jugador (PvP) a l’arena. El joc us ofereix una llista de cinc oponents per vosaltres. Bateu-ne un i feu el rang d’aquest jugador. Les batalles de PvP reals són asíncrones i automàtiques, per la qual cosa es redueixen completament a l'estratègia, el nivell de la targeta i la sort del sorteig.

Guanyar batalles classificades obté el vostre or i la vostra experiència. Després d’arribar al nivell 18 i unir-vos a un clan, també guanyareu punts de clan dels partits classificats. Aquests punts contribueixen al nivell del clan, augmentant el nombre de membres que es poden unir. Els membres individuals també desbloquegen targetes exclusives en funció de les aportacions puntuals.

Els membres del clan també poden conversar entre ells, però només si hi ha altres jugadors en línia. La manca de xat asíncron (o fins i tot una notificació de nous missatges de xat) suposa un gran obstacle per als xats de clan. L’adhesió al clan encara val la pena pels beneficis que podeu desbloquejar, però l’aspecte social és tristament poc desenvolupat.

Compres energètiques i de compra integrada

Com molts jocs gratuïts per jugar, Kingdoms Elemental limita la progressió del jugador amb un sistema energètic. Totes les batalles de campanya, l'exploració i les batalles de laberint consumeixen energia. Les batalles classificades, les batalles de lladres i les invasions de dimonis (batalles de grups contra enemics superpoders) no utilitzen energia ja que tenen els seus propis comptadors / temporitzadors separats.

El mecànic energètic és un mal necessari en jocs com aquest. Els desenvolupadors no volen que els jugadors passin pel joc; volen que juguem diàriament per a sempre. Dit això, l'energia triga molt a tornar a omplir-se: una unitat cada deu minuts. Comprar més energia amb pedres precioses demostra que és el millor ús de la moneda premium en el joc, però fins i tot aquesta capacitat és limitada. Només pots comprar deu recàrregues d’energia al dia abans que el joc t’acabi, per estrany.

Les pedres precioses també es poden utilitzar per comprar paquets de targetes o desbloquejar cobertes noves. La qualitat de les targetes que obtindreu d’un paquet serà superior a la dels paquets que costen monedes, però no sempre per un enorme marge. El meu parer és desbloquejar uns quants punts addicionals per utilitzar-los en diferents situacions. No es poden comprar les monedes que heu de gastar per anivellar les cartes i les runes, només es guanyen jugant.

Impressió general

Elemental Kingdoms no és el joc de cartes més equilibrat. Algunes cartes són veritablement desbordades i són capaces de delimitar tota la coberta de l'oponent si les coses van pel seu camí. La senzillesa de la mecànica de lluita contra les cartes no us ofereix cap opció a l’hora d’afrontar aquestes cartes d’alta potència, de manera que l’única opció serà triturar i esperar guanyar una targeta MVP pròpia.

Tot i així, aconseguir que aquestes targetes assassines baixin a la sort i mola molt més que gastar diners reals. Evitar les compres integrades a les aplicacions no us permetrà cap desavantatge real, cosa que parla del favor del joc. Kingdoms elementals ofereix als jugadors moltes maneres de mantenir-se ocupats, amb una campanya millor que la mitjana, batalles de PvP, clans i esdeveniments especials constants. Mireu els problemes senzills de combat i equilibri i trobareu un divertit i gratuït joc de cartes que no podreu acabar en cap moment.