Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Encallament de la mort per a Playstation 4: tot el que has de saber

Taula de continguts:

Anonim

Si no sabeu qui és Hideo Kojima, és hora de parar atenció. És el creador de la franquícia de Metal Gear de renom mundial, conegut sobretot pels seus treballs amb la sèrie principal Metal Gear Solid.

Bé, va deixar Konami, l'empresa que controla el Metal Gear IP, i ara fa el seu propi producte sota el segell independent Kojima Productions. El seu primer treball és Death Stranding, un proper PlayStation 4 exclusiu que ni tan sols el mateix Kojima pot explicar fàcilment. Aquí teniu tot el que en sabem fins ara.

La propera aventura de Kojima

Encallament de la mort

És a punt de posar-se realment estrany

Si ja no esteu emocionats amb aquest joc, no sé què dir-vos. Kojima ho fa estrany de les millors maneres possibles, i Death Stranding sembla proporcionar-vos una experiència fantàstica al joc el novembre.

Què hi ha de nou amb Death Stranding?

Ens trigarà una estona a descodificar completament les crítiques teasers que Kojima llança per Death Stranding, però no us preocupeu. Cada vegada que escoltem alguna cosa nova, l’afegirem a aquest espai, així que seguiu comprovant més informació.

28 de maig de 2019: Death Stranding finalment aconsegueix una data de llançament

Sorprenent per a tothom, Hideo Kojima va revelar que Death Stranding sortirà aquest any el 8 de novembre de 2019. Per acompanyar l’anunci es va llançar un tràiler estès que ens mostra més joc i ens dóna un millor aspecte als seus personatges. Les parts més importants? Hi ha personatges anomenats Deadman, Heartman, Die-Hardman. De debò. I també un tio anomenat Cliff, interpretat per ningú més que Mads Mikkelsen. Si el tràiler encara et deixa confós, també hem rebut un resum més coherent del joc que té sentit.

"En un futur pròxim, misterioses explosions han sacsejat el planeta, provocant una sèrie d'esdeveniments sobrenaturals coneguts com el Death Stranding. Amb criatures espectrals que plaguen el paisatge i el planeta a l'extinció massiva, correspon a Sam Bridges a viatja a través del desert com a estralls i salva a la humanitat de l’aniquilació imminent."

Febrer de 2019: opcions de comanda prèvia i ressenyes de demostració!

Per tant, @HIDEO_KOJIMA_EN deixa'm jugar DEATH STRANDING❗️El món és imaculat al següent nivell. És com alliberar lliure Kojima i Shinkawa. Recordeu quan FURY ROAD us va esclatar, però també us va fer que (de la millor manera d’agrair) preguntés “wtf” com existeix aquest miracle? VOSTÈ. SÓN. NO. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 de febrer de 2019

Tenim dues actualitzacions sorprenents. Primer ja podeu fer una comanda prèvia per a 60 dòlars a Amazon. Encara no hi ha una data oficial de llançament fins ara, però esperem que les nostres expectatives de 2020 s’assemblin més a les expectatives del 2019.

En altres notícies, Hideo Kojima va permetre a Jordan Vogt-Roberts, el director de la propera pel·lícula Metal Gear Solid, interpretar unes hores de Death Stranding en una demostració privada. La revisió que va publicar a Twitter, que es mostra més amunt, només alimenta la nostra il·lusió. Estem a punt, Jordània. Juro que som.

1 d'octubre de 2018: es donaran a conèixer més personatges principals

Personatges principals de DEATH STRANDING es van revelar al TGS la setmana passada. Yoji va fer aquest dibuix per a TGS basant-se en el muntatge, el disseny, el gimmick, el vestit i el càsting a dia d'avui (es podria considerar un canvi menor en el futur) BTW, hi haurà alguns personatges més. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28 de setembre de 2018

En una recopilació de teaser del Tokyo Game Show, Hideo Kojima va deixar anar la paraula que encara hi ha alguns personatges principals que encara s'han de revelar. La companyia havia jugat recentment moltes de les figures importants en un dibuix artístic que mostra l'escenari, l'estil d'art, els vestits i les seves decisions de casting. Van assenyalar que podria haver-hi canvis menors en el futur, sobretot perquè encara hi ha uns quants personatges més importants.

Sony i Kojima segueixen jugant les seves cartes a prop del pit amb Death Stranding. Si bé el recent trànsit de TGS finalment va oferir més que escenes dels principals personatges que es podien passejar amb coses estranyes adherides a les seves persones, encara no tenim una pista sòlida sobre la seva trama o joc bàsic.

Sense data de llançament a la vista, esperem que les coses continuïn a aquest ritme complicat fins que l'equip es senti prou confiat per parlar del joc amb més detall.

11 de juny del 2018: nou tràiler E3!

A E3 2018, Sony i Kojima van estrenar un nou tràiler de Death Stranding. El tràiler no va fer gaire per respondre a cap de les preguntes persistents que tenim, però quedava molt per aprendre.

El tràiler també ens va oferir el nostre primer joc de joc, però en el millor cas va ser anticlimàctic. Es mostra el personatge principal Sam recorrent una gran varietat de diferents tipus de terreny, així com vorejar aigua i escalar un penya-segat. Algunes de les escenes mostren una mena de robots que el segueixen cap a on vagi.

Més endavant al tràiler, veiem a Sam preparant-se per a una missió activant el seu estrany nadó de càpsules i el braç mecànic. Se'l pot veure colant-se per davant de figures fantasioses i fumegues, i tot el que té sobre ell sembla que les manté a ratlla. Al final, però, alguna cosa va malament i Sam és tirat a terra per un munt de mans ombrívoles.

En una publicació d'un blog al PlayStation Blog, Kojima fa notes sobre Sam:

Alguns ja podrien haver-hi aprofundit, però Sam no és diferent a qualsevol altre heroi que haguessis vist als jocs anteriors. Un heroi típic sol ser una mena d’elit o algú amb antecedents militars. Sam no ho és. És un home que treballa de tota mena: un professional actiu. Algú amb una habilitat similar a un treballador de coll blau.

També veiem un parell de personatges nous, entre ells Léa Seydoux de Blue is the Warmest Color, i Lindsay Wagner de The Bionic Woman. S'han confirmat dos personatges més sense nom, i ara també sabem que la música inclosa en els tràilers fins ara la va fer un grup anomenat Silent Poets. Encara no hi ha data de llançament, persones.

Què és el Death Stranding?

Aquesta és una bona pregunta. La veritat és que ara no sabem gaire cosa sobre el tipus de joc Death Stranding. Kojima ha esmentat que hi haurà elements d’acció, aventura, joc de rol, furtius i joc de món obert. Aquesta és una llista molt llarga, però afirma que no és correcte intentar encaixar el joc en cap d'aquestes categories ja que, en canvi, opta per tractar el joc com a gènere propi.

Tot i que això sembli excitant a la superfície, no sabrem què vol dir, exactament, fins que no veiem i aprenguem més. Gràcies a uns quants anuncis i remolcs de teaser, no obstant això, la imatge comença a prendre forma, encara que sigui tan vagament.

La història fins ara

De la manera típica de Kojima, ens queda una gran quantitat de remolcs sense sentit que desafien el jugador a entregar les seves pròpies conclusions sobre Sam (el personatge principal) i el que passa al món que l’envolta. Per molt atractius que siguin aquests tràilers, no ens diuen res de res. L’infern, algunes escenes mostren a nadons nus atrapats en càpsules que s’uneixen als personatges a través de braços mecànics (o, pitjor encara, per la gola de Sam), i aquests nadons acaben enviant surant un riu. És senzillament estrany i esgarrifós.

A continuació, hi ha el mecànic de pluges del temps, que aparentment porta al món i li dóna un creixement accelerat, i també afectarà Sam d’una manera o d’una altra. No sabem com. No sabem per què. Simplement no ho sabem.

I tampoc no és perquè tampoc no intentem saber-ho. Fins i tot el propi equip de Kojima ha mencionat que de vegades es confonen quan explica la seva visió sobre el joc i la història. Creiem que serà una de les coses que només haurem de jugar abans de saber què és el que està passant, però seguim mantenint l’esperança de que es tinguin una mica menys ajustades abans que llançament del joc.

Una descripció oficial del joc diu que el personatge de Norman Reedus, Sam viatjarà a través de la terra per salvar la humanitat de l'aniquilació després que misterioses explosions arrasin el planeta i causessin esdeveniments sobrenaturals que alliberessin criatures espectrals.

La connexió humana

Curiosament, Kojima es va inspirar molt en una novel·la japonesa anomenada Rope per a la premissa de Death Stranding. En aquesta obra escrita, el concepte de les primeres eines de la humanitat es referia a dues coses senzilles: pals i cordes.

El pensament aquí és que el pal és l'objecte que utilitzaríeu per allotjar les coses desagradables o violentes. Penseu en això com la vostra arma, fins i tot si tot el que feu amb ell és mantenir algú a la longitud del braç. Això no vol dir que tindreu l'encàrrec d'intentar tallar els aparents exèrcits esquelètics presents en aquest joc sense fer res més que una branca d'arbre, però sabem que el personatge principal dependrà molt d'un.

Aleshores, hi ha la corda, que és l’element que utilitzeu quan voleu mantenir les coses properes a vosaltres, com ara el vostre estimat gos animal de companyia. Aquesta és la part en què ens confonem una mica, tot i que els primers murmures de Kojima suggereixen que la "corda" donarà forma al concepte de "fils" en aquest joc.

I què són els fils? Bona pregunta. Aquí teniu el que ha de dir Kojima sobre alguns dels seus temes i convencions de nomenaments:

"La gent ha creat 'Murs' i s'acostuma a viure aïlladament.

Death Stranding és un tipus de joc d’acció completament nou, on l’objectiu del jugador és tornar a connectar ciutats aïllades i una societat fragmentada. Està creat de manera que tots els elements, incloent la història i la jugabilitat, queden units entre si pel tema de la "Cadena" o la connexió. Com a portes de Sam Porter, intentaràs fer un esglaó entre les divisions de la societat i crear nous llaços o "Bords" amb altres jugadors de tot el món. Amb la vostra experiència jugant al joc, espero que entengueu la veritable importància de forjar connexions amb altres persones ".

Vida i mort

El tema de Kojima per Death Stranding sembla fins ara envoltar el cicle de la vida i la mort. En la majoria de jocs, la mort normalment significa que el joc es torna o es torna a comptabilitzar a un punt de control per tornar-ho a provar.

Però la mort adquirirà un sentit complet en Death Stranding, en lloc que el jugador es porti a algun tipus de regne purgatori cada vegada que mor. Encara no està clar què podeu fer en aquest terreny, però sabem que serà lliure d’explorar-lo i tornar a la forma de vida quan vulgueu.

Kojima diu que el seu desig de canviar el paper de la mort en els videojocs prové del mal ús que la indústria va fer del mecànic. Va assenyalar que els punts de control de la mort van ser dissenyats per a màquines arcade per mantenir les persones que van sortir als quarters de la ranura, però la indústria del joc no ha aconseguit en gran mesura passar del mecànic, fins i tot quan les màquines arcade s’han convertit en una raça moribunda. Tot i que és tan vague i críptic com ho vol Kojima, no deixa de preguntar-nos què significarà, exactament, la mort en aquest títol.

Visuals de primer nivell

Kojima ha estat especialment xerrant quan es tracta de la tecnologia que hi ha al darrere. Va revelar que el seu equip es va reunir amb més de 30 estudis per trobar el motor perfecte per a Death Stranding.

Finalment van aterrar amb el motor Guerilla Games creat per a Horizon Zero Dawn. La seva elecció es va basar en diversos factors, incloent-hi un motor amb grans capacitats gràfiques i un que suporta el desenvolupament del món obert. Molts motors s’ajusten a aquesta factura de manera predeterminada, però Guerilla va guanyar el bitllet per la seva voluntat de col·laborar amb Kojima per desenvolupar encara més aquest motor. De fet, tots dos han arribat fins a arribar a co-marcar el motor amb el nom de "Decima". Les funcions específiques d’allò que han canviat i com ho han canviat no són realment importants, sempre que saps que quedarà bé (hi ha suport PS4 Pro 4K + HDR) i serà excel·lent.

Un repartiment de totes les estrelles

No és una persona que es pot allunyar dels cinemes, Kojima està tirant un talent més alt per ajudar a impulsar la narració en Death Stranding. El personatge principal, Sam, sembla estar retratat per Norman Reedus. Potser el coneixeu com l'actor del personatge Daryl a The Walking Dead d'AMC. També sabem que Mads Mikkelson i Guillermo del Toro estaran junts.

Quan es pot jugar?

Death Stranding està prevista per a PlayStation 4 el 8 de novembre de 2019 i es pot demanar prèviament ara. Els jugadors que busquen una mica més poden cobrar 70 dòlars per a l’edició especial o bé uns 200 dòlars a l’edició del col·leccionista. Però l’edició del col·leccionista arriba amb una figura d’aquella criatura de nadó, així que potser val la pena.

La propera aventura de Kojima

Encallament de la mort

És a punt de posar-se realment estrany

Si ja no esteu emocionats amb aquest joc, no sé què dir-vos. Kojima ho fa estrany de les millors maneres possibles, i Death Stranding sembla proporcionar-vos una experiència fantàstica al joc el novembre.

Actualitzat maig de 2019: hem actualitzat la data de publicació d’aquest article Death Stranding juntament amb la informació de la història nova

Obtén més PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Tot el que necessiteu saber
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Què heu de comprar?
  • Millors teclats per a PlayStation 4 el 2019
  • Els millors jocs de PlayStation 4

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.