Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Control per a Playstation 4: primer aspecte i preguntes respostes.

Taula de continguts:

Anonim

Què era Remedy misteriós projecte P7? Presentem Control, un joc que es va mostrar per primera vegada a E3 2018 per a una gran delícia i confusió. El tràiler de Control mostrava a una dona que explorava un misteriós i desgavellat buit ple de gent flotant i monstres sobrenaturals. Els va combatre amb una sola pistola i el seu propi joc de poders, va fer alguna cosa ritual estranya i va ser xuclat a una gran sala d’espiració. Genial, no? Però, què passa?

Vaig tenir la sort de veure una demostració pràctica de Control a l’E3 2018 i tenir una visió exacta del que estava passant a la casa més antiga. És possible que la demostració hagi provocat més preguntes que respostes de manera poc intel·ligent, però almenys puc parlar una mica de com funciona el joc.

Què és el Control?

A Control, controles (heh) Jesse Faden. A través d’una sèrie d’estranyes circumstàncies, Jesse s’ha topat amb un lloc anomenat Oldest House, la casa de Nova York de l’Oficina Federal de Control. Després d'un estrany ritual, Jesse es converteix inadvertidament en el Director de l'Oficina alhora que un enemic altre món descendeix sobre el despatx i intenta eliminar-ne el control.

Com a directora, Jesse està equipada amb una pistola especial que pot canviar la seva forma per disparar diferents tipus de trets. També guanya habilitats sobrenaturals especials que l’ajuden a lluitar contra l’estranya amenaça i a travessar la bizarra taula.

Com jugues?

A la demostració desplegable que he vist, ja havia començat el problema a la mesa. Molts dels treballadors del departament s’han tornat hostils, i d’altres es van quedar flotant, propensos i sense vida, al sostre. Jesse, guiada per una companya que li parlava per la ràdio, la va iniciar a passejar per allò que al principi semblava un edifici d’oficines del govern generalment normal per esbrinar què passava, però ràpidament es va trobar amb problemes. Un empleat es va dirigir lentament cap a ella llavors, sense avisar, va començar a atacar.

Jesse és capaç de lluitar tant disparant la seva pistola transformadora contra enemics com mitjançant poders especials. Vaig assistir a dos poders en particular durant la sessió: Jesse pot bloquejar atacs dibuixant deixalles flotants davant seu per servir de blindatge, i pot llançar els enemics a prop dels objectes propers. Durant aquest atac inicial, diversos treballadors corromputs van aparèixer per darrere de les particions i els pupitres i van començar a lluitar, però Jesse els va treure hàbilment i va continuar caminant.

La pròpia Mesa

Ràpidament es va fer evident que aquest no era un edifici d’oficines normal. Tot i que la demostració era limitada, vaig poder albirar coses estranyes als passatges als costats que no ens enfilàvem i, mentre explorava, un estrany home semblaria aparèixer transposat pels voltants, movent-se i parlant-se. ombra. És un efecte difícil de dir, però em van dir que aquí és quan entra en joc la incitació de Remedy pels elements d’acció en directe dels seus jocs.

El control és un viatge. Un viatge fascinant.

Funcions de control de moltes maneres com una Metroidvania 3D. Tot està connectat i, sovint, haureu de retrocedir i revisar les coses a mesura que obteniu noves habilitats. Una de les habilitats de creuament de Jesse, Levitat, es pot utilitzar per travessar petits buits. El demostrador el va utilitzar per progressar, però va assenyalar que Jesse no el tindria al començament del joc i que hauria de desbloquejar-lo per accedir a aquest segment de contingut.

Després d'una altra baralla, Jesse va arribar a un estrany patró de línies a terra i va fer alguna cosa que semblava que realitzava un ritual. Com ho feia, la sala que l’envoltava va començar a descompondre’s i a reformular-se, passant a convertir-se en una zona completament diferent del Bureau. El seu camí la va treure del que semblava un magatzem o una zona de càrrega / descàrrega i a un bloc de cel·les, on es mantenien objectes quotidians en captivitat. En una, un guàrdia sense corrupció va suplicar a Jesse per alliberar-lo del seu lloc. Això, va dir el manifestant, va ser un indici. El joc inclou moltes partides de l'Oficina que afectaran el funcionament de les coses, però ara no ho veuríem i vam deixar la guàrdia al seu destí.

El final de la demostració va començar quan Jesse s’acostava a un televisor a una cel·la. Es va produir una lluita en què la televisió va semblar reformular la taula al seu voltant, retorçant les parets i dificultant l'aproximació de Jesse, així com convocant enemics perquè s'afrontés. Quan va acabar la trobada i es va acostar, va quedar atropellada per una llum blanca en què baixava la piràmide negra i fosca del final del tràiler.

En general

El control és un viatge. Un viatge fascinant. El que més em va agradar de veure-ho van ser els estils de Metroidvania i la sinuosa i estranya naturalesa de l'Oficina. El món del control sembla que serà una delícia terrorífica per explorar, i afortunadament Jesse Faden és una protagonista gratament curiosa per explorar-la. La petita llesca que vaig veure estava polida específicament per a la demostració de l'E3, i sembla la part. Els efectes d’ombra i de llum són especialment impressionants perquè la Mesa de vegades és innòcua i, a vegades, espantosa o misteriosa o simplement estranya.

El control està previst per a un llançament del 2019 a PS4, Xbox One i PC.

Confús també?

El control és un joc d’aspecte estrany i no sabem gaire cosa sobre l’Oficina, però feu qualsevol pregunta als comentaris i faré tot el possible per ajudar-lo.

Obtén més PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Tot el que necessiteu saber
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Què heu de comprar?
  • Millors teclats per a PlayStation 4 el 2019
  • Els millors jocs de PlayStation 4

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.