Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Vista prèvia d’Asus rog phone 2: canviar les regles del joc

Anonim

ASUS té un gran potencial en l'espai de jocs per a mòbils i té una bona raó. La indústria global del joc va generar ingressos de 134.9 bilions de dòlars l’any passat, i el 47% d’això –un impressionant 63.2 mil milions de dòlars– provenia de telèfons intel ligents i tauletes. Els jocs mòbils han superat el PC i la consola i la categoria tindrà cada vegada més impuls en els propers anys.

Títols Battle Royale com PUBG i Fortnite han contribuït molt a l’augment d’interès en els jocs mòbils, i la indústria dels telèfons intel·ligents n’ha pres notícia. Hi ha telèfons dedicats adreçats a un públic de jocs, com el Razer Phone 2 i el propi telèfon ROG d'ASUS. El primer telèfon ROG va oferir un interessant disseny amb il·luminació RGB i ventilacions per a la dissipació de calor, i ASUS porta les coses a un nivell totalment nou amb el seu successor. Es tracta del telèfon ROG II.

Des del punt de vista del disseny, el ROG Phone II té moltes semblances amb el seu predecessor. Segueix el mateix disseny metàl·lic i de vidre amb un estil agressiu a la part posterior i il·luminació RGB, però hi ha algunes diferències claus: el telèfon és sensiblement més alt, i ara arriba amb un sensor d’empremta digital.

ASUS diu que els usuaris del telèfon ROG de primer gen volien una pantalla més gran, per la qual cosa va posar una pantalla de 6.59 polzades de 19.5: 9 al ROG Phone II. El fabricant també ha rebut comentaris sobre l'amplada del dispositiu, reduint-lo fins a 7, 8 cm. El ROG Phone II inclou una pantalla plana, ja que un plafó corbat no és propici per a sessions de joc esteses, i també conserva els bisels pel mateix motiu.

Amb una freqüència de refresc de 120 Hz i una latència tàctil de 49ms, el ROG Phone II té la pantalla més sensible de qualsevol telèfon actual.

L'afegit de carpes a la pantalla de les coses és la velocitat de refresc de 120Hz. ASUS està utilitzant un panell AMOLED amb un temps de resposta gris-a-gris de 1ms, juntament amb el mostreig tàctil de 240Hz. Però el que és particularment interessant és la latència tàctil: ASUS diu que va fer diverses optimitzacions al nucli per rebaixar la latència a 49ms, cosa que va causar un retard significatiu de no colpejar un botó i l’acció corresponent a la pantalla.

Per dir-ho en context, la latència al Galaxy S10 + és de 87 ms, i 85ms al OnePlus 7 Pro. Fins i tot l’iPhone XS Max té una latència de 75ms, per la qual cosa el ROG Phone II és el primer dispositiu que va assolir la xifra de latència sub-50ms. La baixa latència tàctil juntament amb la taxa de refresc de 120 Hz hauria de conduir a una diferència notòria en els jocs.

ASUS utilitza un plafó HDR de 10 bits al dispositiu, amb una millora a l’abast del contingut SDR. Aquesta característica particular es desenvoluparà mitjançant una actualització de programari a l'agost. Tot plegat, la visualització a ROG Phone II és una de les coses més interessants que he trobat per telèfon. Fora de la caixa, podreu jugar uns quants jocs (Shadowgun Legends i Rockman X Dive) a 120 Hz, i ASUS assegura que s’uneix a Tencent i altres editors per optimitzar títols que s’executin a 120Hz.

ASUS ha conservat algunes funcions que han destacat el primer telèfon ROG: hi ha ports USB-C dobles al costat, de manera que podeu canviar el telèfon mentre jugueu un joc sense que el cable us aparegui i el telèfon en tingui tres. - Disseny tèrmic de capes per gestionar millor la calor. També obté altaveus estèreo a la part davantera i motors de doble vibració. El ROG Phone II és el primer telèfon que arriba amb dos motors de vibració, ASUS remarcant que oferirà una retroalimentació càptica molt millor en jugar a jocs.

ASUS també va posar quatre micròfons al voltant del telèfon perquè els companys d'equip sempre puguin sentir-vos durant un partit. La presa de 3, 5 mm també està present si necessiteu connectar un auricular per cable. I sí, les llums LED RGB també tornen i, tot i que el disseny no pot ser del gust de tothom, crec que sembla fantàstic. Molts pocs telèfons destaquen en aquests dies, però aquí no és un problema. La il·luminació RGB es pot personalitzar i, si no sou fan, podeu desactivar-la completament.

El ROG Phone II es basa en un dissipador de calor per dissipar la calor del cos i també podreu utilitzar l’accessori AeroActive Cooler II per refredar l’aparell uns cinc graus centígrads més. L’accessori es connecta al dispositiu a través dels ports USB-C dual del costat i disposa d’un ventilador inclòs que sifora la calor del dispositiu. ASUS diu que el disseny tèrmic permet que el dispositiu es mantingui en freqüències punta durant més temps que altres telèfons.

Snapdragon 855 Plus, emmagatzematge UFS 3.0, bateria de 6000 mAh, presa de 3, 5 mm i motors de doble vibració. El ROG Phone II ho té tot.

Parlant de freqüències, el telèfon ROG és el primer dispositiu a executar l'última plataforma Snapdraogn 855 Plus de Qualcomm. El chipset és una versió classificada del Snapdragon 855 regular, amb velocitats de rellotge al nucli principal que puja fins a 2, 96 GHz, fins a 2, 84 GHz a la SD855. La GPU Adreno 640 també té una velocitat de 675 MHz, cosa que li permet obtenir un 15% de rendiment millor en jocs. Podeu obtenir un model amb 12 GB de memòria RAM i 512 GB d'emmagatzematge, la qual cosa és tan a prova futura com en aquest segment.

El resultat final és que el ROG Phone II és el telèfon més ràpid del mercat actual. Les freqüències més altes que s’ofereixen amb la plataforma Qualcomm, combinades amb l’únic disseny tèrmic, permeten que el telèfon es faci palès amb els títols més exigents disponibles avui en dia sense haver de suar. El telèfon no troba en cap àmbit: només és el segon dispositiu (després de OnePlus 7 Pro) que ofereix emmagatzematge UFS 3.0 i obté una memòria RAM LPDDR4X i una connectivitat 802.11 d'anuncis Wi-Fi, NFC i USB 3.1 Gen2..

Hi ha un disseny d’antenes múltiples per a la connexió Wi-Fi, amb quatre antenes ubicades al voltant del dispositiu. Les dues primeres antenes són a la part superior i inferior, un tercer mòdul al costat, i el quart al darrere. Tot i que el telèfon no té eix Wi-Fi 802.11, el gran nombre d’antenes combinades amb la transmissió de 60 GHz ha de permetre una connectivitat sòlida entre roca.

Tota aquesta potència no té sentit si el telèfon s’esgota al cap d’unes hores, de manera que ASUS va afegir una gran bateria de 6000mAh al ROG Phone II. El telèfon hauria de durar fàcilment dos dies amb un recàrrec complet i, quan necessiteu fer el recàrrec, hi ha la càrrega ràpida 4.0 de Qualcomm que puja fins als 30 W. El telèfon es carrega de pla a 4000mAh en només 58 minuts, triguant una hora i 21 minuts a subministrar-se completament.

ASUS soluciona molts problemes des del primer telèfon ROG. En aquest moment, el ROG Phone II està utilitzant els mateixos mòduls de càmera que el ZenFone 6, amb un sensor Sony IMX 586 de 48MP f / 1, 79 amb una mida de 1, 6 x píxels unida per una lent gran angular de 13MP. Això és un gran problema, ja que fa que el dispositiu sigui molt més capaç de fer fotos. També disposeu d’una càmera de 24MP a la part frontal que es troba a la vora de la bisela, ASUS remarcant que es troba en el lloc ideal per a la transmissió en directe en un joc.

El ROG Phone II utilitza la mateixa càmera de 48MP que el ZenFone 6 i podeu canviar a una versió Android estoc.

El canvi més gran és al voltant del programari. El telèfon ROG de primera generació tenia una pell gruixuda amb elements de disseny sorprenent i, encara que encara no és així, podreu canviar a una interfície Android pura si voleu fer-ho. ASUS diu que permet l’opció de canviar a la interfície d’expressió ZenUI en stock (la mateixa pell que s’aconsegueix amb el ZenFone 6) durant la configuració inicial, i que és una bona acció.

El canvi ve impulsat per la retroalimentació que ha rebut ASUS dels mercats globals i hauria de fer que el dispositiu sigui molt més agradable per a una audiència occidental. A més de la possibilitat de canviar la interfície, ASUS permet personalitzar diverses facetes del maquinari (efectes d’il·luminació RGB, perfils de jocs, gestió tèrmica i taxa d’actualització) des d’una mateixa ubicació. La capacitat d’establir perfils de joc és especialment útil ja que podeu adaptar manualment la freqüència, la velocitat d’actualització i altres paràmetres quan s’inicia un joc.

També hi ha un mode Game Genie que desactiva les alertes i les trucades i permet que la brillantor es faci en una configuració perquè no fluctui quan esteu enmig d'un joc. Una de les àrees que van destacar el telèfon ROG original va ser AirTriggers, i ASUS ha fet alguns canvis en aquesta funció. ASUS va reduir la latència a només 20 ms, i també va reduir la força d'actuació, cosa que significa que no cal colpejar el disparador amb tanta força perquè es registri.

ASUS va llançar diversos accessoris amb el telèfon ROG de primera generació, i ara mateix no és diferent. Hi ha un port d’escriptori que us permet connectar el telèfon a un monitor o bé podeu transmetre l’acció sense fils amb el murador WiGig. ASUS també està estrenant controladors anomenats Kunai que s’emparellen per Bluetooth o 2, 4 GHz.

Hi ha tornat TwinView Dock II, afegint una segona pantalla que sobreposa informació addicional sobre el joc que esteu jugant. Ara és més lleuger i té un millor equilibri de pes, i obté una bateria de 5000mAh i un Ventilador Turbo. També hi ha un gamepad que es connecta a 2.4GHz, USB o Bluetooth. Els accessoris permeten diversos casos d'ús nous i podeu utilitzar el ROG Phone II en aquestes configuracions:

  • TwinView Dock II amb els controladors Kunai.
  • Mode de taula amb els controladors Kunai i el telèfon connectat al gamepad.
  • Modalitat sense fils amb el telèfon que es transmet a un televisor mitjançant WiGig Display Dock Plus d’ASUS.
  • Fer ranures del telèfon al Mobile Dock per jugar al gran monitor amb els controladors Kunai.

Bàsicament, ASUS té un accessori per a qualsevol mode que vulgueu jugar. També hi ha un estoig Armor de llum que ha integrat NFC per activar nous fons cada vegada que el poseu al dispositiu. I perquè aquest cas concret amaga la il·luminació RGB al telèfon, n’obteniu un sobre el cas.

No necessiteu un ROG Phone II per jugar a jocs mòbils de la mateixa manera que no necessiteu un Titan RTX per a jocs de PC. Per continuar amb l'analogia, si OnePlus 7 Pro és un RTX 2080, penseu en el ROG Phone II com un RTX 2080 Ti overclockado, tot s'aconsegueix fins a 11 per oferir la millor experiència possible. Tot i que ara mateix no hi ha un gran mercat per a aquest producte, ASUS aposta per que els jocs mòbils es facin corrents en uns quants anys i volen liderar el pack quan això passi.

Ja veiem els primers signes d’això amb jocs com PUBG i Fortnite, i a mesura que cada vegada més estudis admetin pantalles de 120 Hz, hi haurà una demanda més gran de telèfons de joc. Ara mateix, però, si us preocupa el joc mòbil i voleu el millor dispositiu possible, el ROG Phone II és el millor concursant.

El ROG Phone II debutarà a la Xina a finals d'aquesta setmana i serà exclusiu del mercat durant més d'un mes. El 4 de setembre es dirigirà als mercats mundials, que serà quan coneixerem més sobre els preus i la disponibilitat a Amèrica del Nord i Europa. Tenint en compte que el telèfon ROG llançat a 900 dòlars, és completament probable que el ROG Phone II faci una venda al detall per més de 1.000 dòlars. Sabrem més sobre això en els propers mesos, però, de moment, què en penses del maquinari que s’ofereix? Feu-nos-ho saber als comentaris a continuació.

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.