Logo ca.androidermagazine.com
Logo ca.androidermagazine.com

Apex construct ps4 pro review: la batalla per recuperar la humanitat

Taula de continguts:

Anonim

Puntuació AC 4.5

Hi ha una batalla per la humanitat mundial abans habitada … bé, va passar alguna cosa. Aquest joc té lloc durant la batalla entre la mare i el pare, que són alhora robots creats per diferents empreses. Al començament del joc, creureu que el conegut com a Pare està al vostre costat per recuperar el planeta. A mesura que avances en la història, et quedaràs preguntant fins a quin punt és cert. Alguns d'ells són realment del vostre costat? Què va començar tot aquest fiasco en primer lloc?

Si he despertat el vostre interès, continueu llegint la meva ressenya sobre Apex Construct. Aquest títol finalment es va publicar com a disc de joc físic per a PlayStation VR (PSVR) el 31 d'agost de 2018 i em va emocionar més que posar-me les mans agudes. Ràpidament es va convertir en un dels meus jocs PlayStation VR favorits i el podeu trobar a Amazon per 30 dòlars.

Tot és molt immersiu

Quan es tracta d’immersió dins d’un joc VR, cada petit detall pot fer la diferència d’un món. Qualsevol cosa que ens faci sentir menys com una persona amb auriculars i més com el personatge que intentem retratar, millor. És per això que estic molt al cap sobre els talons per obtenir les instruccions que Apex Construct s’explota pels mapes, com les petites caceres de tresors que trobareu. Els trobeu en formes de porta-retalls d’antics empleats, missatges als ordinadors, xifrats ocults al món, etc. No només això va ser increïblement immersiu, sinó que va fer que cada cosa nova que vaig aprendre sentís com una petita victòria.

L’únic inconvenient d’utilitzar els ordinadors era adonar-se de la quantitat que li falta escriure en VR. Em vaig trobar a colpejar el teclat virtual en més d’una ocasió quan em vaig adonar que hauria d’esborrar gairebé tot el que escriví fins ara i començar de nou. Això sempre passava per la sacsejada d'imatges o per les tecles del tauler, sentint-se una mica massa petita per navegar amb facilitat.

Després hi havia les armes. El tir amb arc com a forma de combat és una cosa que no veieu en massa títols, i apareix cada cop més en VR. En aquest joc, l'arc no és només un dispositiu de matança, sinó que també serveix de blindatge. Això vol dir que només necessites una mà per configurar l'arma o bloquejar un atac i això t'obliga a estratègitzar realment la intenció de saltar a la batalla. Com que l’arc està unit a la seva nova mà del robot, podeu actualitzar tot el kit (incloses les fletxes) a la base de casa vostra.

L'únic desavantatge d'aquestes característiques sorprenents del joc és la sacsejada que és massa coneguda al PSVR. No puc culpar els desenvolupadors per això perquè correspon als problemes relacionats amb el seguiment de PSVR. Com algú que ha jugat cada cop més títols d'Oculus Rift, podria veure clarament la diferència de jocs més suaus i millors controls de mà. Malgrat tot, el sistema de combat a Apex Construct era bastant gran. Va ser divertit sostenir el meu escut i tenir una mica de pànic mentre vaig intentar obtenir una fletxa correctament dirigida cap allà abans del proper atac dels meus enemics.

Les opcions de control són una mica agredolces

Sempre seré un gran fan de qualsevol joc VR que permeti al jugador decidir si seran dempeus o asseguts. No només fa que els jocs siguin més fàcils de jugar quan només voleu relaxar-vos, sinó que els fa molt més inclusius per a les persones que necessiten aquesta accessibilitat. Dit això, vaig quedar una mica decebut que no servís com a diferència real de plantar cara, a excepció de la mida que tenia del personatge.

Per exemple, quan jugueu dempeus esteu just a sobre de les pantalles de l’ordinador. Quan jugueu assegut, esteu per sota d'ells. Tot i estar més a prop del terra, encara no vaig poder obrir portes i calaixos que eren als meus peus.

Per descomptat, quan voleu recollir un article que estigui fora del vostre abast, només heu d'apuntar, prémer el botó i us portarà a la vostra mà. Però, a l’hora d’obrir calaixos o portes, en realitat heu d’agafar el mànec. Quan toco l’opció asseguda, em vaig enganxar a la cadira per veure com juga el joc per a algú que no pot sortir, doblegar-se i intentar interactuar amb un element a terra. Així, quan vaig fer això, hi havia diverses nanses que simplement no podia arribar. Si bé estic segur que no hi havia res a destacar dins d’ells, tota l’experiència em va deixar sentir una mica desinflada i trista que no podia almenys inspeccionar.

No puc obtenir prou amb aquest sistema d'inventari

Podeu accedir a l'inventari des de la mà del vostre robot, i la manera de configurar-lo és força complicada. Hi ha 6 ranures per contenir els elements que trobareu al món a la pantalla esquerra, totes les armes de la pantalla mitjana i les estadístiques personals a la pantalla final. El que em va resultar tan sorprenent per l’inventari va ser el fet que hi hagués imatges en 3D disponibles del que teníeu emmagatzemat fora.

El que va fer que l'inventari fos una mica frustrant va ser que no us indica quin és realment l'element del vostre inventari. Em trobaria provant la importància dels articles veient si els pogués incloure al meu inventari i em va entristir que quan poguessin entrar els articles, encara no tenia ni idea de què eren. "Hola, senyor Weird Battery. No estic segur del que hauríeu de fer, però som amics ara. Benvinguts al meu salvatge viatge."

El desglossament definitiu

Aquest joc era completament captivador per jugar. Hi havia tants detalls en tots els aspectes amb els quals interaccionaves i ho demostra realment. La majoria de les vegades els enemics generaran sorolls per avisar-los que vindran, però tot i així, us atrapen per una mica de por. Aquesta és la combinació perfecta per mantenir l’adrenalina precipitada i el seu interès. Quan vaig arrencar per primera vegada, em vaig dir que només anava a jugar durant una hora o dues hores durant uns quants dies. Això no va passar absolutament mai. Abans que ho sabés, havien passat unes 6 hores, vaig batre el partit, i després vaig perdre el sopar.

Pros:

  • Història i joc altament immersius
  • Escriptura convincent
  • Increïble sistema de combat (arquers, sí!)
  • Gràfics fenòmens
  • Es triga unes 5 hores a completar la història

Contres:

  • Escriure aquest joc és terrible
  • El fet de necessitar escriure per passar al següent nivell em molesta (vegeu el motiu anterior)
  • Problemes de seguiment de PSVR
4, 5 sobre 5

En general, dono a aquest títol un 4, 5 de 5 estrelles. Només va perdre uns quants punts per la versió de PlayStation VR perquè, per tant, m’adono de la quantitat que més gaudiré d’aquest joc en un Oculus Rift amb millors controls de les meves mans. Això i els problemes de seguiment que s’inclouen amb PSVR que no es poden retreure a Apex Construct (però que afecten el joc) també van influir en aquesta qualificació.

Obtén més PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Tot el que necessiteu saber
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Què heu de comprar?
  • Millors teclats per a PlayStation 4 el 2019
  • Els millors jocs de PlayStation 4

És possible que guanyem una comissió per les compres mitjançant els nostres enllaços. Aprèn més.