Taula de continguts:
- Utilitzant GCodePrintr per controlar la impressora
- Captura d'imatges 3D amb 123D Catch
- Aplicació Tinkerplay per a nens
- Respondent d'idees i comunitat
Resulta que la impressió 3D no és alhora increïblement fresca i frustrant, sinó que és addictiu incontroladament. Si sou un gran aficionat a jugar amb coses noves i obteniu una impressora 3D, dediqueu pràcticament qualsevol cosa que s’assembli molt al temps lliure pensant en què fer amb aquesta impressora 3D. Dissenyar novetats per imprimir al cap, navegar per fòrums de maneres noves i divertides per treure el màxim partit del teu maquinari, comprar filaments i la llista continua creixent. La vostra imaginació i la vostra cartera et limiten, i és probable que aquestes limitacions siguin bloquejos de carreteres temporals.
Naturalment, al ser usuaris d'Android, semblava correcte fer una ullada a les aplicacions que hi ha per obtenir el màxim profit de la vostra experiència d'impressió. Hi ha un munt d'aplicacions relacionades amb l'experiència d'impressió 3D, però, com passa sovint amb aquesta tecnologia, les millors aplicacions estan ocultes o tenen una mica de corba d'aprenentatge.
: Aplicacions d'Android per a la impressió 3D
Utilitzant GCodePrintr per controlar la impressora
La impressora té un sistema operatiu bastant bàsic i, mentre que cada impressora és diferent, les configuracions bàsiques són les mateixes. L’Ultimaker 2, per exemple, pot existir tant com una màquina autònoma que extreu fitxers des d’una targeta SD o un dispositiu connectat que rep instruccions d’un ordinador que executa Cura. Encara que necessiteu utilitzar Windows o OSX si voleu executar Cura, hi ha una alternativa que es basa en USB-OTG i el dispositiu Android que trieu.
GCodePrintr és com el control de missions de la vostra impressora, i hi ha moltes impressores compatibles. Hi ha un visualitzador que mostra com s’imprimirà cada capa i els controls en temps real de la velocitat i la temperatura d’impressió. A Ultimaker 2, per exemple, GCodePrinter és molt més ràpid que la interfície de les rodes de la part davantera de la màquina. També és significativament més complicat que la interfície de les rodes, i realment no hi ha un tutorial que us ajudi a afrontar la corba d’aprenentatge.
Captura d'imatges 3D amb 123D Catch
La primera pregunta que ens hem fet quan es tracta de dispositius Android i d'impressió 3D és si podeu o no fer servir la càmera del telèfon per imprimir alguna cosa de la que heu fet fotografies. Hi havia una esperança que els sensors de profunditat de la càmera Duo de HTC o la solució multicàmera de la part posterior de la tauleta Dell Venue 8 oferissin algunes opcions hàbils, però el cert és que no hi ha cap manera fàcil de capturar una imatge 3D que prou bo. imprimir. La majoria de les aplicacions que hi ha a fora no es creen per capturar una imatge completa, però l’única excepció decent d’aquesta regla és Autodesk 123D Catch.
Tot i que l’aplicació no està construïda explícitament per a la impressió 3D, 123D Catch està dissenyada per permetre a qualsevol càmera del telèfon intel·ligent capturar una imatge 3D combinant una sèrie d’imatges que feu al voltant d’un objecte. Penseu-hi com una fotosfera inversa, movent-vos per l'objecte que voleu capturar en anells per obtenir la imatge 3D més completa. El resultat final es pot compartir amb altres usuaris 123D Catch i veure qualsevol persona que utilitzi l'aplicació, però també es pot extreure i convertir en un format que pugui gestionar el seu programari Printer 3D. L’únic inconvenient és que, com els primers dies de les fotosferas, no és gens fàcil obtenir una imatge en 3D sense gaires pràctiques.
Aplicació Tinkerplay per a nens
La impressió 3D és fascinant per a usuaris de qualsevol edat, però l'experiència és una mica complicada i no exactament adequada per als nens. Si bé no hi ha cap manera que un jove sigui capaç de diagnosticar problemes d’impressió o jugar amb l’alimentador de filaments. L’aspecte creatiu del procés d’impressió, d’altra banda, és una mica diferent.
Tinkerplay és una aplicació que permet als nens dissenyar les seves pròpies joguines a partir d'un munt de peces diferents i, a continuació, proporciona aquestes peces a través d'un ISP local perquè pugueu descarregar-les. Els fitxers descarregats es comprimien. Si teniu un extractor de cremallera al vostre telèfon, podeu passar del disseny a la impressió sense utilitzar mai una aplicació d'escriptori com Cura. En cas contrari, podeu tenir els dissenys realitzats en una tauleta i accedir des de l'escriptori o penjar-los a Google Drive per obtenir un disseny de placa integrada i un conjunt d'opcions d'impressora.
Respondent d'idees i comunitat
Encara que la gent de Makerbot és propietat i mantenida tècnicament, Thingiverse és un servei centrat en la comunitat centrat en gran part en tot imprès en 3D. Els usuaris envien projectes perquè tothom el pugui veure, compartir i fins i tot modificar en funció de les seves pròpies necessitats. Els usuaris poden interactuar entre ells, compartint les seves experiències imprimint els projectes que han penjat altres usuaris.
Tot i que hi ha diversos serveis com Thingiverse al web, la seva aplicació és única. Podeu fer gairebé qualsevol cosa a partir de la versió web de Thingiverse a la seva aplicació, tot i que perquè el sistema està construït tècnicament per a Markebot el gran botó amigable que us permet descarregar els canvis d'un fitxer a una funció per compartir a l'aplicació Makerbot Mobile. Tot i que encara que no siguis un usuari de Makerbot, Thingiverse val la pena només haver de navegar per totes les idees sorprenents que hi ha al món.